作者acedia0915 (Acedia)
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标题[心得] [Castle & Co] 游戏简介与个人心得
时间Wed Jun 2 13:36:24 2010
老实说,目前脸书出游戏的速度,已经超越之前内地全盛时期的webgame,几乎天天都有小
游戏推出(哪来的那麽多美国时间写心得评测呀 Orz),只能说有玩就加减介绍一下罗~
这次的游戏名称是Castle & Co(城堡&公司??还是别翻中文好了。)这款偷偷说一下,
也是由Ubisoft所推出,频频在webgame的动作,让人更看得到他们对这块大饼的野心。
※游戏简介如下:
* 游戏名称:Castle & Co
* 类 型:建筑建设
* 语言版本:英文
* 发行公司:Ubisoft
* 营运时间:May. 2010
* 游戏程式:
http://apps.facebook.com/castleco
* 官方粉丝页:
http://www.facebook.com/castleco
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游戏介面解说:
老样子,图文介绍还是要请各位大大移至小弟Blog:
http://acedia0915.blogspot.com/2010/06/castle-coubisoft.html
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游戏内容评测:
拥有童话故事可爱人物的造型游戏中,玩家扮演着一位古堡主人,透过建设各类型的生产建
筑,加上为您辛勤工作的小仆人们,在这净土上打造一处属於自己的聚落。
同样是建筑游戏,这次没有了人口限制,透过建设和升级各类生产建筑,系统会指派工人帮
玩家赚取发展所需的基金。阶段性建筑的基本产值会有所不同,以目前开放的建筑来看,是
从1~3金币不等。
游戏在经验的取得上十分的单纯,累积金钱或是新增建物都可以获得对等的经验,不过玩家
等级会限制生产建筑的总数。建筑会有金币的储存限制,当累积到一定值(通常还没满)出
现金币袋子时,记得要去收取,达到上限未领取将会停止建物的金币累积。
生产建筑会产出对应的小仆人,像花店会有修剪花木的工人、餐厅会有可爱的小女服务生…
等,透过建物升级(虽然花费不少的金币),会增加仆人的数量,在同时间的辛勤工作,进
而增加总产值。
小仆人日以继夜的工作,不会轻易的罢工,但游戏设定上,还是增加了喜好物还有心
情指数。依照小工人的喜好增加装饰物品,可以提高工人的快乐度,让生产效率大幅提昇;
而点选小工人可以看到喜好物还有当下的心情指数,黄色的笑脸是处於兴奋的状态,蓝色的
愁眉苦脸则是忧郁,透过『Cheer』可以立即的帮他打打气,马上回覆亢奋状态喔!
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ACE闲聊时间:
当初会玩这款游戏,主要还是在他可爱的画面,只能说『一萌天下无难事』,哈哈,这是随
口说说的~游戏在画面上的确占了蛮大的优势,多数的朋友也可以接受。
互动上,感觉会比较薄弱一点,玩家的互动除了参观外,顶多就是帮忙消除『魔法火焰』的
侵袭(会有金币及EXP),再不然就是送送礼物,一个20金币/EXP的魔法火焰,老实说,吸
引力并没有很大,有时ACE也是挺懒得去点的,可能多加些随机事件会更有互动的感觉。
具疗伤系的画面风格,在下班或是放学後,看着可爱的小工人边手舞足蹈,边辛勤的工作,
可使人放松的沉浸在Castle & Co的小天地中,喜欢这样风格的朋友不妨可以试试。
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◆ From: 180.204.216.49
1F:推 piggy5891:工人喜爱属性与装饰物属性的关系目前似乎还是个谜 06/02 13:54
2F:→ acedia0915:嗯呀,详细的关系官方也没说,不过喜好物在建设时,工人 06/02 14:08
3F:→ acedia0915:确定是会一起摆出笑脸的 XD 06/02 14:09
4F:推 meowneko:到底为什麽大家都能玩 就我不行=口= 06/02 22:19
5F:→ acedia0915:换个浏览器试试? 06/02 22:24
6F:推 meowneko:都一样QQ 火狐 IE都试过了 06/02 22:31
7F:→ acedia0915:可能是proxy的关系? 06/03 10:35
8F:推 josence:我玩到14级了,超少人在玩的,800好友只有20不到在玩这款 06/07 18:16
9F:推 meowneko:同一台电脑回到家之後却可以玩 在学校不行 好烦 07/01 19:58