作者jujang (燃烧吧~我的小BT)
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标题[情报] [快打] 属性走向VS技能搭配
时间Sun May 2 15:28:37 2010
这是在讨论区看到的..贴上来给大家看看..
游戏後期高等的玩家有多数会看自己的技能..
判断自己是属於哪一类的..然後利用属性种子将其中一种属性洗至基本的20点..
然後增加另外两种的属性点数....
力敏型
这类型的特徵
力量高 伤害高
敏捷高 先发,反击,暴击率高
舍弃出手次数
务求出手痛到暴
所以武器以重武和长柄武器为佳
主要是取重武的高暴击性和长柄的高阻击高反击性
防御面主要靠盾牌和先发
因此有下列技能者适合
重武,先发,有仇,致命,盾牌
这类型出手次数少
主动技能不宜过多
简单说就是等人来给你打
比较不怕邪恶诅咒
相对的收费技能很适合使用诅咒
另一招收费技能..就比较弹性了..
看是要选死亡之吻..扣别人的血..顺便增加自己的血
还是说用强效药水一次补高些会更好~~
力速型:
这类型靠的是速度决胜负
用大量的连击来造成优势
力量则用来补正伤害
所以武器主要以刀剑类和飞镖类为主
这两类的共同特徵就是连击性高
防御面主要倚靠凌波为主
猛虎和空手为辅(藉由打落对方武器来减低自身伤害)
技能比力敏型要求高些
有刀剑,连续,猛虎,凌波,幻象,空手者为佳
这类型出手次数多
主动技能也可以较多
这类型比较怕诅咒
收费技能则以补血技能优先
PS.本人建议..力速型的..另一个收费技能可以选武神攻击
武神攻击可以打掉对方的盾牌..利用自己的力量与速度..速战速决..
敏速型:
这类型算是比较少见的
是比较极端的防御类型
靠的是坚固的防御
以及不受限於武器种类的特徵
以持久战慢慢磨死人
所以武器种类没有限制
任何武器都能有稳定发挥
但是相对的十分仰赖技能的搭配
因为没力量
所以得倚靠技能加成
也因为没有力量
很容易掉落武器
所以初期武器少的时候很辛苦
有空手夺刃能有所改善
刀剑,重武,连续,致命 是必须的加强伤害技能
先发,盾牌,凌波,盔甲 是必须的防御技能
猛虎,空手 是最好能有的辅助技能
以上..给乡民们做参考..
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◆ From: 59.126.93.177
1F:推 evilraistlin:还有没有公会的乡民吗?可以考虑来我目前栖身之处 05/02 19:38
2F:→ evilraistlin:育茧岛 没有什麽特殊的要求~借地方打打广告抱歉~ 05/02 19:39
3F:→ evilraistlin:如果原PO觉得不妥请删m(_ _)m 05/02 19:39
4F:→ jujang:自己发一篇文章吧争团员吧 我之前也是这样徵的 05/02 19:50
5F:推 weedyc:收精华:z-5-12-65 05/02 20:37