作者shikao (shikao)
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标题[分享] Kali's portal 有英雄无敌系列感觉的游戏
时间Wed Nov 18 22:46:59 2009
应用程式:Kali's Portal
程式分类:线上
程式连结:
http://apps.facebook.com/kalisportal/
程式专页:
http://www.facebook.com/apps/application.php?id=295666015290
使用心得:
如果你厌倦了脸书上清一色的黑帮类型游戏,那麽倒是可以试试这个
portal就是传送门,游戏的宗旨就是利用传送门穿梭於各个地图之间,
战斗。寻宝。但是...这游戏一开始的时候bug相当多,
多到连进
传送门也不让你进去,再加上游戏内的平衡相当烂,烂到没药救,
但好在游戏开发者算是很有热诚,於今日推出新版,修正了上述问题
(本游戏为全英文,推出不到一个月,目前浏览器只支援ie和firefox)
youtube上的介绍影片...
(请注意音量,此玩家用的背景音相当....)
https://www.youtube.com/watch?v=sj8ARzhLP-E
新版的地图已经变漂亮了,不是影片单调的颜色
游戏介绍:
游戏的选单有4项
1.
英雄(Hero) 2.
城镇(Town) 3.
地图(Map) 4.
商店(Shop)
先介绍
城镇(Town)部份:
游戏的资源有4种:金币 木头 铁
水晶
其中
水晶 只有升级会获得,或是你想支持该游戏的话,可以刷个卡:)
其他3种都可藉由定时(1hr)由城镇的
补给站(supply depot) 接收,
或是在原野上击败怪物,玩家,开启随机的宝箱
又或是完成任务获得奖励,而这3项资源就可以用来建设城镇中的建筑以及训练士兵
越高阶的兵种需要越高阶的建筑,所需的资源也越多
再来是
地图(Map) :
新版的地图比较有探险的感觉了,标示也变清楚多了,以下详述各记号的意义
紫色圆球 : 玩家现在所在位置
人像 : 任务提供者
头盔(红): 一般其他玩家
头盔(绿): 有同盟关系的玩家
问号 : 接近後会变下列四者:
剑斧交叉(白):普通的怪物,击败後可获得资源和经验
剑斧交叉(蓝):任务怪物
宝箱:随机宝箱,可能是资源 装备 或是任务物品
蓝色漩涡:传送门,可传送於各地图之间,一个地图一个
在地图上行走会耗费能量(energy),耗尽後需等待3小时才会恢复,
也可以使用能量药水补满(任务奖品或是花水晶购买)
商店大部份的东西都需要水晶购买,少部份可以只花金币
最後介绍
英雄(Hero),也是这游戏的战斗方式
一进入游戏後可设定英雄的外观(虽然花样不是很多)
而游戏中除了使用士兵战斗外,英雄也会上场
每升一级体力(health)多10 另有技能点可点
damage - 伤害,每次攻击的伤害基准
attack - 攻击力,成功命中敌人的数值,敌人def越高越容易被阻挡(block)住
defence- 防御力,成功阻挡敌人攻击的数值
luck - 谜
leadership - 领导力,英雄每场战斗可召唤盟友的英雄上场助拳,最多一次4位,
每召唤一次需等6小时才能再召唤该盟友,
另外盟友的等级决定领导力需要的点数 例:7级的盟友要7点才能召唤
speed - 速度,决定你在地图上行走的速度
英雄还可以装备各种装备,提供了各种能力,从头到脚都有
小兵就比较单纯,只有health,damage,attack,defence 四项
兵种大概有 剑兵 斗士 弓兵 骑兵 投石车 枪兵
其中剑兵最便宜,量多伤害大算最基础兵种 ,但是攻防都不高
弓兵则是剑兵的攻击加强版,可惜的是现在没有前後排的设计,不大划算
斗士防御高,可以阻挡大多数攻击
投石车就是决战兵种,攻击和伤害都高,缺点就是造价高,适合精兵型的玩家
骑兵优点就是体力多,可以减少战损...(关於战损官方好像还会调整)
枪兵我建筑物还没造出...先跳过
而战斗时主要是看玩家按得准不准,能按到离中间准心越近伤害越大,偏离可能就会miss
中间就会造成damagex2 双倍的伤害
偏离一点就剩damage的90% 70%...这样下去
最後就是
增加一位盟友的好处是单位上限(基础20) + 5 以及多一位人手可以召唤:)
501俱乐部目前看来是不太需要
因为是新游戏,目前玩家不多,有兴趣的可以给开发者一些建议
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