作者glion (LOVE TODAY)
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标题[分享] 游戏:Little Warrior 小斗士
时间Tue Nov 10 11:40:18 2009
不是德州炸鸡
Little Warrior
http://apps.facebook.com/funwarrior/
简单地说,是一个小小的one by one格斗游戏
游戏画面在facebook的小游戏中称得上是精美
流畅度也没有话说,而且人物十分可爱
游戏中唯一的过程就是不断战斗
战斗过程是完全自动,连一点点手控也不需要
玩家唯一需要做的,就是买装备与选对手後点击开始
角色的能力值只有三种:
力量(攻击力)、防御、速度
每一次等级提升,会随机为一个属性+1
没错,是随机
也就是说,你的角色会变成什麽样的角色完全听天由命
当然,哪一天你不喜欢自己角色的话可以在家里砍掉重练
而三大属性中,攻防力是非常标准不须多做解释
但游戏中的速度却非常的耐人寻味...
我玩到20多级,速度的好处我到现在只有以下几个感觉:
1.First Strike:敏捷高的角色比较容易先攻,但没有绝对
2.连击:速度高的角色会有"较高"的机会连击,且连击最大段数略多
有人说速度高的角色拿武器出来的机率比较高
我是没啥感觉..如果说打得多相对的拿武器出来机率高
似乎也说得过去
因为速度造成的影响浮动值太高,所以在初中期表现不明显
亲身体验的例子,我都挑速度比例高的角色打,打到25级才3败
由此证明速度并非不强,但他的影响不像攻和防有绝对的影响力
在战斗中,虽然买来的武器可以增加属性
但必须要角色自己取出武器才有功用
而且就算取出武器,通常也撑不过几回合就消失了
我自己遇过较长的是我用同一把枪射了对手七回合
除了武器,还可以购买技能(必杀技)
可以一次造成不错的伤害
相对於武器提供的提升一定的能力,必杀技是暂时提升%数的属性
可以想见在後期是比武器更具影响力的
另外,对战的对手可以从Global(全球)、Friends(好友)、Revenge(复仇)
三项中挑选
Revenge是将你曾挑战过的对手订为目标,回去再战一次
输给对手不服气?再挑战一次吧!
对战对手等级若低超过5级便没有经验值,这点要十分注意
最後,我必须提醒各位这个游戏有一个很大很大的遗憾..
就是Teammate(队友)系统不完全
就算加了再多好友进来玩,我仍是一个队友也没有
偏偏有很多不错的武器和技能是要有一定数量的队友才能买的
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1F:推 lacrum:我非常痛恨最後两句话,你是来求破解法的吗? 11/10 11:44
※ 编辑: glion 来自: 218.210.53.226 (11/10 11:45)
2F:→ glion:造成你的不快非常不好意思 我改掉 11/10 11:46
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