作者zideaddin (一抹轻蓝 (草尼马戈壁~~))
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标题[情报] [餐城]第二当红炸子鸡《餐厅城市》游戏特色解析
时间Mon Oct 19 10:21:51 2009
小弟花了几天的时间写的,近约五千字左右,附有大量图片供阅读 :)
想搭配图片配着看的玩家,可前往下方网址,全贴上来大家可能都花了XD
出处:游戏基地 - 脸书基地
http://www.gamebase.com.tw/news/news_content.php?sno=87451509&news_category=1
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下一个《开心农场》?号称第二当红炸子鸡《餐厅城市》游戏特色解析
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当大家还在一窝疯的迷 6 waves 的《开心农场》时,在台湾国内已经有款
游戏悄悄的紧追着《开心农场》在 facebook 小游戏之排名的後面。这款游戏与之有着
极大的差异,内容题材风格取向全然不同。(注:《开心农场》目前在 2009 年 9 月
份时结算,国内排名为第一名。)
这款紧追在《开心农场》之後的游戏正是由 Playfish 所开发的 Flash Web Game
《餐厅城市》(Restaurant City)。该开发团队除了这款游戏之外,尚有几款较为知名
的游戏产品─《宠物俱乐部》(Pet Society,简称宠社)、《玩鱼农场》(Country
Story,简称鱼农)等…
‧玩法简述
《餐厅城市》是款以模拟经营餐厅为主题的游戏,玩家可以从自行布置摆设餐厅的
桌椅、墙壁的壁纸、地板的颜色到餐厅的整体外观,全都由玩家自由发挥;同时,规划
餐厅的桌椅动线,将影响到餐厅的评价及获利情况。除此之外,你还要思考,在不同员
工数的组成之下,桌椅的摆设也将影响你的员工工作效率。
在完成餐厅基本的布置摆设後,玩家得开始进行食材收集与菜单规划升级的工作。
当菜单上的菜色升级之後,每位客人食用完毕後都会获得金钱与经验值收入,这些将影
响你的餐厅经营布置,玩家得非常用心去规划餐厅的大大小小之事喔!
‧特色所在
- 雇用好朋友当员工
问起近年以来与《餐厅城市》较为相似的游戏,大概就是由 Gainax 所开发的
《梦幻西餐厅》了。两者最大的不同在於一个是单机游戏,一个是线上多人 Web Game
,而且《餐厅城市》你没有朋友简直玩不起来,生意也更别谈做大,这样的安排设计,
的确成功的利用 facebook 连结了人们。
雇用朋友当员工是件有趣的事,尤其你们的关系可从中看出巧妙之处;你的员工很
可能是你的情人,也很可能是你的同学、朋友或者同事。或者是你讨厌的老板或上司,
叫他去你的餐厅为你做牛做马,扫厕所、擦地板、捡垃圾,这样的乐趣是别款游戏所办
不到的。
- 透过拜访朋友来增进感情并促进交流
当你在 facebook 加入了许多朋友之後,只要曾经授权 Playfish 取得你的朋友资
料後,你可以在餐厅大街上看见你的朋友,看见他们的餐厅以及内部装潢与营业状况;
每个玩家第一次拜访朋友餐厅时,系统会赠送随机食材给予玩家,有可能是很珍贵的食
材,也有可能是如豆子、面包等低价值的食材。
藉由这样鼓励交友、拜访新朋友的小小举动,玩家的人际关系也开始有了微妙的变
化。简单来说,你可以是为了升级菜单菜色而到处增加朋友,你也可以真的到处邀请现
实朋友一起来玩,初次拜访所送的食材对你来说只是无关紧要的赠品。不过这样的现象
也让台湾不少玩家为之疯狂,甚至有玩家成立了专属一日加好友互拿食材之网站服务。
- 餐厅菜色均有现实考究
不说你们可能不知道,《餐厅城市》上方的菜色都是有实际考究过,而且现在官方
游戏论坛上还不断的在徵选玩家的创意菜色,只要你能投稿并写出需求食材,一经录用
就会看到你设计的菜色。因此,玩家有些十分热情的自行设计菜色与拍摄实物照片,其
精致程度已经超乎了一般玩家的想像,就如同下方的照片所示。
- 每个玩家的餐厅都独一无二
每个玩家在一开始游戏时,均会获得一间坪数不大的店面,而且一开始是没有什麽
金钱来布置餐厅,破破烂烂的装潢会让人想努力赚钱并装潢它。冲着这点而来,玩家一
旦有了“想把餐厅弄漂亮、弄大间,而且要比朋友的好!”的心态後,很容易就会因此
被黏在上面,无时无刻都在关心餐厅的整体动线规划,为得就是想早点升级、赚得更多
的钱、获得更大的店面。
经由游戏经营餐厅赚取资金之後,玩家可以开始自行布置自己的餐厅,开始钻研起
怎样的餐厅是自己想要的风格,怎样的餐厅动线是好看又顺畅的。这样的思考可有效的
让玩家发挥自己的创意,藉由小小的个人经营扩大至大胆秀自己。因此,这种让玩家可
以自行布置设计的功能,对《餐厅城市》来说,每个玩家都是独一无二的,这就是其魅
力所在。
- 每天鼓励你上线开餐厅的机制
开发这种 Web Game,最重要的是如何让使用者“黏在线上”,黏着度不足以让使用
者每天上线的 Web Game,实难称上一款成功的游戏。在《餐厅城市》之中,它们主要使
用了「每日上线奖励」、「每日随机问答」、「朋友交换食材邀请」三项设计,使玩家
每天至少上线关心一下自己的餐厅状况。
上述三种设计都与「食材」有关,尤其是越到後期,食材的重要性已经远大於金钱
,要希望每日卖菜郎卖你所欠缺的食材,这可真是件可遇不可求的事。
- 可爱个性人物 Avatar
除了可以自行布置餐厅的外观,玩家还可以自行为自己的人物打扮,从穿着一身厨
师装到整个店面服务生穿制服,全都让你随心所欲的变换。玩家可自订眼睛、嘴巴、眉
毛、脸部特徵、胡子、头发到帽子、衣服、裤子及裙子,超多样变化任你自行搭配;
若是你觉得想让朋友变好看,你也可以帮朋友打扮,或者是送他这些人物造型装饰物,
还真是送礼自用两相宜呢!
- 成为食神之路─登上美食街
当你经营餐厅有些时日时,许多玩家会藉由随机浏览餐厅大街逛到你的餐厅,此时
若是你布置的餐厅让玩家很喜欢,他们会给予一星至五星不等的评价。随着星星评等的
不同,超过 50 个人评监优良者,将有机会登上美食街排行榜,让全世界的人见到你的
餐厅,你的创意将得以发挥给更多人见到。
- 交换食材的乐趣
交换食材为《餐厅城市》最重要的互动机制,透过这样的机制,玩家将可各取所需
,升级喜欢的菜色至金盘 10 级。然而食材的交换也是一门学问,一般来说,通常菜单
上需求量大的食材通常很受欢迎,也意谓着这些食材是许多人需要的。因此,拿着低等
级、冷门菜色食材去与人交换高等热门食材一举,是件十分不礼貌的事。
然而交换食材也能促进人际关系,甚至是消弭人与人之间的磨擦与冲突。例如工作
职场之上,每个部门都有所谓的排程工作在进行着,当你需要一件非常紧急的工作插件
时,生硬的规定往往会让人错失重要时机,但藉由餐厅食材,对方若是有欠缺某项热门
食材,透过交换食材的方式来请求对方帮你这忙,也让规定变得不这麽生硬尖锐。
(此例为笔者周遭真实案例)
‧与 facebook 介接的部份、影响
今日倘若《餐厅城市》是独立平台不依附在 facebook 上,那麽《餐厅城市》就不
会有今日的成绩。若不依附 facebook,玩家交换食材的功能可能还可以勉强使用,不过
广播告知给所有朋友你所欠缺的食材这项功能可能就废掉了。通常我们会在 facebook
的整体近况更新动态上看见朋友偶尔张贴出来的缺食材通知,若是交情不错或者你有他
所欠缺的食材,通常可以马上动身前往他的餐厅与他交换,只不过不一定他也有朋友也
与他要交换食材呢!
在《餐厅城市》近期推出的更新中,当玩家升级之後可以选择发布升级通知给所有
朋友看到,甚至是某道菜色已经升到最高等金盘 10 级,这些都可以透过与 facebook
介接来广为传播。这之中,只要朋友好奇去点选了这项功能,便可以开启授权给Playfish
去进行《餐厅城市》资料建档,并在游戏世界中开启了你的小餐厅。当然,要玩不玩,
决定权都在你身上。
‧游戏性、发展性展望
《餐厅城市》在中後期出现了玩法疲惫的现象,例如陷入无限缺乏食材之回圈就是
其中一种;玩家最後的游戏性会剩下想办法提升所有的菜色至全封顶、等级最高等,
最後老手玩家仅存的乐趣就只剩下布置餐厅、挂着经营餐厅冲美食街排行榜,是件极为
无聊的事情。
当然,要将所有菜色都给冲到封顶绝对不是件简单的事,尤其在不喜欢与他人互动
的玩家身上,更为显着。若是不透过 facebook 的交友功能,玩家能获得食材的管道会
非常的少,因为你的朋友有限,想藉由每日随机赠送、每日问答、卖菜商人来拼到全部
菜色全满,可能得花上一年以上的时间。
Playfish 也有注意到这些问题,所以它们不断的推出新菜色、食材、摆饰,甚至
推出了需要“鱼币”来购买的特殊功能雕像,让玩家增加新鲜感。不过在近期的更新之中
,《餐厅城市》的走红使得伺服器的负担增重,游戏的营运维护并不是免费的,原厂
自然而然会想从游戏设计中来获利,最後推出了一项极有可能破坏游戏平衡的服务─
“鱼币购买指定食材”
在“鱼币购买指定食材”此服务中,1 元鱼币约是折合台币 6 元上下(以美金汇
率 32 元换算),购买指定食材要价 8 元鱼币(折合台币约 48 元左右),以一道菜
色需要三种食材各十个达金盘 10 级来说,花钱拼到金盘约一道菜色要价台币 1,440 元
整。若是将前菜类的 18 种菜色全升到 10 级,光前菜就要价 25,920 元台币。那麽,
四大菜单(前菜 18 种、主菜 26 种、甜点 16 种、饮料 13 种)总合要价多少?玩家
可以自行推算一下。(注:不包括万圣节限量 4 种菜色,或者某些需要四种食材的菜色)
所以若是台币战士认真要全拼菜色等级全满,保守估计最低应需花上 10 万元左右。
但是玩家看到这想必应该心想「这些人一定是疯了才会花钱」吧?但是就是有人会花钱
享受乐趣,毕竟我们无法以个人的价值观来认定整个世界都与你一样。
‧现有的问题及待改进之处
论及《餐厅城市》存在的问题,首当是过多好友所造成的餐厅街道卡住当机一事最
为严重,其次则是游戏设计非常吃重 CPU、记忆体,没有一定程度水准的电脑,在高等
後期跑起来十分吃力。
再者则是游戏後期玩法乐趣剧减,很容易让人在达成短期目标後失去动力,殊不知
当初拼死拼活在争夺食材是为了什麽?不过还是有玩家非常喜欢布置餐厅,乐此不疲,
创造出了许多令人为之惊艳的创意布置。因此,游戏性的改善是十分必要的。
《餐厅城市》为何无法像《开心农场》那般红?笔者认为是语言障碍影响了大众普
及化,外加需要动脑筋太多的设计的确会让人心生畏惧。因此《开心农场》与台湾
「以农立国」有着十分贴切的搭配,若是台湾今日是以工业立国,那麽红的可能是
《开心工厂》,不然《开心农场》不会如此脍炙人心。
‧观望周围的相关现象
《餐厅城市》除了上述的一些现象外,有玩家自行成立了类似每日食材情报攻略网
,上头提供了食材的价格情报,而且上头有玩家在成立临时的交友互拿食材一日删除
活动,只要双方达成共识并各取所需後,为了避免造成对方好友名单泛滥、餐厅街道
卡住之困扰,他们都会很快速的删除彼此。
游戏基地粉丝群甚至每日在粉丝群专属页面上提供每日食材购买分析,而且拥有
一群死忠的玩家在固定收看并给予心得建议。玩家将会随着这种现象的增多,进而见到
更多不同的贴切服务出现。
玩家最後成立了食材交换网站,在上头,玩家可以快速的查找、刊登各自所需的
食材,甚至可以达到自动交友邀请、快速领取、交换食材之功能。这样的发展演变,
就如同线上游戏的攻略那般,差别在於这互动性实在过於强大,造成游戏红极一时也
不是没有道理的。
此外,也有出现类似每日问答题目解答网页,从一开始的网页列出问题让玩家透过
搜寻的热键 Ctrl + F 查找题目,演变到超神速快速字首 5 秒判读答案的互动网页,
这些都是因为《餐厅城市》而演变而来的功能。
(注:脸书基地已有内建此功能 ─ 5 秒快速解答每日问题)
http://facebook.zone.gamebase.com.tw/zone/facebook/tools/rc_quiz
结语
有趣的是,像似《餐厅城市》这种 Web Game 小游戏在 2007 年底时曾经红过,
只不过互动性并没有如此强大;但在 2008 年中因为游戏族群的分割,玩家与玩家间的
互动性薄弱,每款 Web Game 都有如孤岛般,族群就那麽一些,而且非常不好推广。
藉由本次的 facebook 热潮,许多未曾接触过 Web Game 小游戏的玩家也开始试着游玩
,甚至是不喜欢玩游戏的网友也开始接触了这种无须花费太多时间的小游戏。
媒体总是会将《开心农场》与 facebook 混为一谈,说穿了这是让许多网友接触到
Web Game 的魅力,洗清过去玩线上游戏一定是要花很多时间打怪练功的刻板印象。
未来,这波热潮是否能再延续下去?那麽就得看这个社会是否能完全接纳这个新掘起的
社群平台了。
※ 游戏基地粉丝群:http://www.facebook.com/pages/-Gamebase/128935193471?ref=nf#
※ facebook 脸书基地:http://facebook.zone.gamebase.com.tw/zone/facebook/
※《餐厅城市》游戏网站:http://apps.facebook.com/restaurantcity/
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.85.64.11
1F:推 francis0716:推 10/19 10:24
2F:推 Gum777:推~有说出他的特色了~不过黑心商人被隐瞒了~ 10/19 10:32
3F:推 Galileolei:此文刚好可以让我拿去给专注於开农的朋友看看^^; 10/19 10:33
4F:→ zideaddin:卖菜郎吗...他价钱波动好大...有时 2600 这种佛心价..XD 10/19 10:35
5F:→ chang0206:...我还以为是新款的游戏 XD 10/19 10:43
6F:推 arrack:国外的部分,RC远大於开心农场,所以第一段 有点怪 10/19 10:48
7F:→ zideaddin:感谢你的问题,故我在後面加上注解:P 10/19 10:50
8F:推 T92:有看有推 10/19 10:50
9F:推 whitedevil:挑错字:送礼自用两"相"宜 10/19 10:58
10F:→ zideaddin:感谢告知..马上修 :D 10/19 11:03
※ 编辑: zideaddin 来自: 60.199.248.193 (10/19 11:03)
11F:推 arrack:我的意思是说RC比开农早出来,人数也比开农多 10/19 11:20
12F:→ arrack:所以说"在国外与台..." 国外的部分有点误 10/19 11:21
13F:→ zideaddin:喔喔~我懂你意思了 :) 感谢指正 10/19 11:25
※ 编辑: zideaddin 来自: 60.199.248.193 (10/19 11:26)
14F:推 tomoya0711:推推 把这篇贴给还没玩餐城的朋友~~XD 10/19 11:27
15F:推 extasyvonne:如果餐城中文化,也希望是台湾的游戏公司做@@"~开农的 10/19 12:56
16F:→ extasyvonne:用词还是不习惯囧 10/19 12:56
※ 编辑: zideaddin 来自: 60.199.248.193 (10/19 12:58)
17F:→ zideaddin:修正了一些语意上的BUG ^^ 谢谢各位 10/19 12:58
18F:推 whitedevil:所以我不玩开农,现在也不碰开水了,那种与台湾现行的 10/19 13:53
19F:→ whitedevil:用法大异的语词,看了真是让人浑身不自在,就好像硬套 10/19 13:54
20F:→ whitedevil:上一件不合身的衣服一样 = =" 10/19 13:55
21F:推 extasyvonne:不能同意whitedevil大更多(拜) 10/19 20:16
22F:推 su72amd:只要RC出繁体中文版,玩的人一定马上多一倍出来 10/19 22:58