作者Airpen ()
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标题Re: [询问] Mafia War被打到不想玩了 Orz
时间Tue Aug 18 12:09:25 2009
※ 引述《sdfds (.........)》之铭言:
: → sdfds:为什麽血在20以下别人打了没用呀 08/18 00:38
: 推 rainingdayz:100sta!不亏是真高手! 08/18 00:40
: → rainingdayz:感谢你感谢你 08/18 00:40
: 推 salvatore:可是一次被打掉超过20多滴血会死掉....><" 08/18 07:23
首先,我不是高手啦,只是比较早玩,
所以等级比较高,skill当然比较多。
接着要说明打架的规则,
官方说打架只看 本身攻防、道具和mafia大小,
但,看这图
http://0rz.tw/sKnJB , (500级打输200级的… =.=)
我们的mafia同样是501,我道具的攻56188、他道具的防43329,
相差12859,但我还是打输...
(之前可以看是不是 Top mafia才输,现在我就不知道了。)
而我本身的攻416,照官方说的,
所以他的防有 416+12859=13275 罗? 看到鬼!
所以,我猜测,猜的喔!!!
官方只说了一半,其实正确的算法应该是,(假设是我打他)
我本身的攻*我的mafia人数 + 我使用的道具的攻总合
V.S.
他本身的防*他的mafia人数 + 他使用的道具的防总合
这样一来,我们的攻防虽然差12859,但除以人数501 等於25.67,
所以他的防只要大於我的攻26点,就能赢我了。
(才200多级,防就加到450 真是机车 XD )
说了这麽一段,是因为有人会说升1级攻只能加5,
而一个道具就加了10几20,所以不划算。
但如果是像我猜的那样,这样一来,当我的mafia到达501人,
我点了一点攻就是加了501点攻,点了100点就有五万了。
至於扣多少血,官方的说法是:3~27 再加上道具的功用做增减。
补充说明,砸店,算法应该一样,但多考虑二点,
一是 参战最多人数 等同你的等级,
等级57级,即使mafia有501人,人数还是只算57,当然,对方也一样;
二是 盾 会提高防,提高多少我在官方找不到计算公式。
最後说明,打架是会打死人的,被打死就少6点经验值。
像这图
http://0rz.tw/alyWY,会跟你说你打死人了。
除这打死人外,一般会出现二种情况,
第一种
http://0rz.tw/nLyM5 右上角会写 Attack Again! ;
第二种
http://0rz.tw/KTDyk 右上角没有写!!
差别就是 对方还剩多少血,
如果剩20(含)以下,就不会有再打一次的字出现了,此时你也不能通辑他。
但你可不可以再打他?可以啊,这是个网页游戏,
只要点他名字的连结就能一直打他,但!对他来说不痛不痒。
他不会少钱、也不会再少血、甚至讯息栏也不会出现你打他的讯息!!
虽然你可以得到经验值。
那为什麽会被打死??
因为每次扣血 3~27,如果剩23时被打24,当然就挂掉啦;
但如果剩28被打27,那就是拿到免死金牌啦!
所以,除非你自己也要打人,不然不要补血,
因为死了血从1开始回,3分钟回1点 (Fearless 是2分半),
等你回到21要一个小时,假设他也会算,设闹钟一小时堵你一次,
那他就算24小时不睡,一天也只能打你24次 (当然啦,升级就先不考虑...哈!)
你一天赚不回 他打你24次所损失的钱?
不会吧!
另外再讲一下 Top Mafia的资料,
在 My Mafia 能看到mafia的资料不是放好看的,是要你擢陞对的人。
(这是之前我玩的时候做的笔记,如果已改或有错还请提醒、包涵。)
这游戏有3个职业:Manic、Mogul、Fearless
6个Top Mafia:Mastermind、Wheelman、Button Man、
Bodyguard、Safecracker、Bagman
Mastermind:1.任何职业都可以当 Mastermind。
2.当你的Top mafia有Mastermind时,
你过任务时经验值会上升,
上升量看Mastermind的 Jobs Completed ,
当Jobs Completed 有15000时,上升达11%。
3.当你是别人的Mastermind时,
"有小机率"在你过任务时 经验值多50%。
Wheelman:1.只有 Fearless 可以当 Wheelman。
2.当有Wheelman时,过任务所需energy会下降,
下降量看该Wheelman等级,当等级达300时,下降量达11%。
3.当你是别人的Wheelman时,
"有小机率"在你过任务时 不用消耗 energy。
Button man:1.只有 Manic 可以当 Button man。
2.本身攻击力上升。上升量看该Button man等级,
当等级达300时,上升量达11。
3.当你是别人的Button msn时,
"有小机率"在你打别人时,你无条件获胜。
Bodyguard:1.任何职业都可以当 Bodyguard。
2.本身防御力上升。上升量看Bodyguard的 Fights Won,
当达50000时,上升量达11。
3.当你是别人的Bodyguard时,
"有小机率"在别人打你时,你无条件获胜。
Safecracker:1.任何职业都可以当 Safecracker。
2.打人或砸店得到的钱上升,
上升量看Safecracker 的 Successful Heists,
当达50000时,上升量达15%。
3.当你是别人的Safecracker时,
"有小机率"在你打人或砸店时,得到2倍的钱。
Bagman:1.只有Mogul可以当 Babgman。
2.过任务得到的钱上升,上升量看Bagman的等级,
当等级达300时,上升量达15%。
3.当你是别人的Bagman时,
"有小机率"在你过任务时,得到2倍的钱
所以想让别人擢陞你为哪一个Top mafia就提昇自己该能力;
要选Top mafia就可以先看他的能力,而不用按了才知道谁加的多。
就这样啦,如有错误,请推文或回信告知,谢谢!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.172.247.66
※ 编辑: Airpen 来自: 218.172.247.66 (08/18 12:14)
1F:推 DRmikeice:好专业阿@@ 08/18 12:16
2F:推 cawba:请问去哪里调可以显示双方的攻防总合?我都只能看到多少兵器 08/18 12:55
3F:→ Airpen:惊!! 那就是游戏画面啊!? 你看到的不一样? 08/18 13:06
4F:→ Airpen:不是这次推出宣战顺便改的吗? 我超喜欢的说… 08/18 13:07
5F:推 cawba:那我可能中邪了 只看的到双方的兵器 看步道攻防 T^T 08/18 13:09
6F:→ kraok:似乎可以看到否的分界是在有没有Illegal Transaction Record 08/18 14:10
7F:→ kraok:上 不是很确定 但是朋友送我这东西之後就看得到了 08/18 14:11
8F:→ kraok:而且改版後他自己都说是special loot 所以应该没猜错吧 08/18 14:11
9F:→ kraok:攻防的话不用想的太复杂 就想做是random比较大就好了 08/18 14:13
10F:推 hide1998:应该是有些人的有改版,有些人的没有~我的是传统画面= = 08/18 16:10
11F:推 cawba:Illegal Transaction Record朋友送一大堆 都快集到100个了 08/18 16:59
12F:→ cawba:目前等级太低还用不到 我找了一下论坛 Q&A都没看到解决办法 08/18 16:59
13F:→ Airpen:Record 要424个才能过完所有相关任务。 08/18 17:51
14F:推 rainingdayz:推推推 08/18 18:10
15F:→ rainingdayz:这应该M的 08/18 18:11
17F:→ rainingdayz:谢谢 08/18 18:12
18F:推 kdbb:推~ 08/20 20:48
19F:→ yogira:爲了方便使用者爬文,已统一加上属性框[黑帮] 09/29 10:08
※ 编辑: Airpen 来自: 218.169.96.102 (07/14 15:44)