作者weedyc (改行当厨师去XD)
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标题[分享] [餐城] 厨师之乐,乐何如?
时间Tue Aug 11 02:09:34 2009
http://weedyc.pixnet.net/blog/post/24842965
(好看好读有图无音乐网志版)
开心农场有新手入门篇和乐趣篇,
餐城当然也要如法炮制一下!
当厨师的快乐到底在哪里呢?
请听我慢慢讲来....
【快速致富之基本技】
看着别人家有高级坐椅、精致餐桌、各式各样装饰品,
自家是寒酸要命,只能自我安慰清爽可人,谁都会眼红的。
但是一道菜只能赚两块,怎麽负担得起装潢费用呢?
嘿嘿,有个「关门赚钱」的方法,
不管你等级多少都能使用!:)
拿个东西(椅子或邮筒都可以)把门挡住,
虽然画面上看不到客人进进出出,可是实际上有喔!
(也就是传说中的幽灵客人啦XD)
这方法要注意两件事:
1. 关门之後可以只留一厨师一服务生就好,
餐厅照常可以营业,等开门以後只需要花两个人的餐费就OK!
2. 请不要留在自己餐厅里,
你可以选择到大街上拜访朋友或进入菜单升级,
前者最多可赚两千钱,後者最多可赚四千多元。
因此我们得出一个结论:
如果开着视窗挂网,
你会得到经验值和钱,但体力会下降,好评数也会跟着变动;
如果关门留着厨师和服务生,
「视窗开着+上大街/躲进菜单里」和「关视窗」,
你都会得到钱,留守的员工体力会下降,没有经验值也没好评数。
所以这个方法适合什麽时候用呢?
1. 长时间离开电脑时,譬如:吃饭、看电视、睡觉
2. 超级需要钱的时候,譬如:想装潢自家餐厅或想去贵参参的食材市场买食材
如果你长时间离开,但没有关门,你会变成这样:
一面倒.bmp
员工统统饿死了(体力值降到零)、没客人上门(好评数降到零),
然後还要花费全体员工的伙食费(补到体力值100,每个人需要200元)。
【空间设计之谁好谁坏?】
新手入门篇有讲过:
一个厨师大概能应付 3~3.5 张桌子,
一个服务生大概能应付 4 个厨师,
了解这一点以後再把握一个原则:「让服务生走最少的路」,
你大概就可以自行排出还不错的桌炉排列。
拿第五级四个员工来看,
最起码要有一个服务生,
所以人员配置应该是三厨一服,
而三厨可以配的桌数应该是 9~10 桌。
所以九桌三厨一服的配置法可以像下面这样:
摆放桌椅的原则是:
1. 椅子後面要留一格给人走。
2. RC 里面的人都可以穿人而过,所以不需要留两条通道。XDD
3. 服务生可以斜角上菜,没问题!
你也可以摆成刚刚那张全体倒光光的图那样,
这两种摆法,比较好的是倒光光的摆法,
因为那种摆法服务生只需要走三格,
现在这张的摆法服务生要走四格。
这样有抓到诀窍吗?^_____________^
[附] 玩鱼论坛分享的排位法
【节省空间之叠叠乐】
除了桌子和椅子之外,
炉子、饮料机、游戏机、电视…等等,
都可以一格叠放多样
虽然有可能不甚美观,但可以节省空间,
让你再多摆张桌子、多赚一点。
假设A要叠在B上面,
叠的步骤如下:
1. 先把B移到靠近绿色勾勾处。
这是为了等一下A移动到B上面可以迅速打勾存档。
2. 把A移到B的那一格,保持这个位置,滑鼠赶快移去打勾。
(会显示红色,意思是无法放置,但不要理它)
3. 回到主画面会看暂时不见第二个炉子,
按左上角的磁碟图示存档再开,叠好的炉子就会出现!
↑我把三个炉子都叠在一起了。XD
【迷宫的迷思】
因为客人一进门就要椅子,要完椅子要桌子,
所以有些玩家抱持着「让客人们多走点路,或许走迷宫时就有桌椅空出」的想法,
而把自家餐厅摆设成「迷宫」貌。
根据我的观察,这样其实是没啥好处的,原因有二:
1. 客人一进门会自动判断有没有空椅子,
所以如果进门时没有空椅子,他根本不会去走那个迷宫。
2. 想要多累积经验值+多赚钱,翻桌率要高,
所以客人赶快吃完赶快闪人,下一个进门的客人就会有位子坐。
这样反而会让客人的流动率提高,经验值累积的才会快!
一般只要你正常经营,好评数通常不会太低,
也就是说客人们总是会一直来一直来(汗),
在这种情况下,不耐等待的客人给负评的机会颇高,
所以要让好评数往上冲的方法就是–赶快多赚几个好评数!
与其让客人浪费时间在那里走来走去,
还不如让吃完的客人快快闪人才是要紧啊!XDDDD
不过如果你只是单纯觉得迷宫餐厅很好玩,自然另当别论。
另外,有个有趣的现象,
如果先进门的客人只有坐到待位区的椅子等桌子,
下一个客人进门时刚好有人吃完,让出空桌子,
是谁会得到空桌呢?是後面那位客人唷!
【一个萝卜一个坑】
员工人数一多,桌数势必也是增多,
有些人会把桌子分成两区摆。
(玩家们通常叫它「两岛式」摆法)
这种摆法通常会从第十四级七个员工开始摆,
一岛二厨一服,一岛三厨一服,
不过有个问题是:「两个服务生要怎麽分开?」
衍伸出的问题是:「餐城可以指定员工在那里吗?」
答案是可以。
拿上面这张图(一岛)来举例说明,
三个炉子假设分别标示如上,
在摆放炉子时你依此顺序点完打勾回主画面,
然後再设定A、B、C三位厨师,
那麽A会配炉1,B配炉2,C配炉3。
也就是说,你按什麽顺序碰了炉子,
员工也会依那个顺序被分配到那个炉。
所以如果刚刚两岛摆法你按照12345的顺序摆放炉子…
然後先设定的两个服务生就会按照1和2的位置,
分别在两个岛的中间服务罗~
小提醒:
不一定要移动炉子系统才会记忆,
只要你在「摆设模式」下有点到炉子,
系统就会记住它的顺位了。
【游戏机和马桶】
先讲游戏机,
它的功能是让客人一进门的瞬间,
若找不到椅子(包含待位椅),
客人可以去玩一下游戏,
玩完了他就走人,不给评价。
所以客人在门口等不到位置就走人给负评的情况,
若你有了游戏机,多少可以减缓负评增加的速度。
但游戏机本身有点贵…要价八千。囧rz
马桶的功能则是你家餐厅有一定机率出菜不乾净,
所以总是有些客人吃饱饭会拉肚子…(大误),
如果马桶没有清洁工去清(为什麽服务生不会自动去清马桶=.=)
这顿饭他只愿意付钱和经验值,不愿给好评…
就看玩家怎麽衡量罗~~~
我觉得玩餐城最大的乐趣呢,
就是餐厅的摆设摆得很爽,自以为是设计师,
然後又可以顾及到排位的动线顺不顺、是否有善用空间,
看着好评数/经验值/钱慢慢上升,
小人儿们一直勤快地煮菜/上菜/扫厕所/吃饭/玩游戏,
有不要有食材就丢给朋友们(误),
很容易不知不觉一整天就过去了…
(然後我的农场就被朋友洗劫一空这样Orz)
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◆ From: 118.232.146.217
1F:推 j022015:呵 朋友帮你农场初始化了 08/11 02:11
2F:推 keith2822:推~~餐城好玩!! 08/11 02:12
3F:推 articlelove:PUSH~ 08/11 02:18
4F:推 abby02:好评好像最低是4耶 08/11 02:32
5F:推 pttda:先推啦!!!! 08/11 02:56
6F:推 sapoten:推~好详细 08/11 03:04
7F:推 yehpu1988:哭哭 为什麽我叠马桶 马桶不见了... 08/11 03:09
8F:推 rain1433:我都三个炉两个服务生~ 08/11 03:20
9F:→ weedyc:我没叠过马桶不知道 不过目前没遇过叠到东西不见的情况 @@ 08/11 04:55
10F:推 miles1122:真的很详细啊~ 08/15 19:11