作者keinsacer (凯因)
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标题Re: [分享] 新的猎捕型游戏 - MythMonger
时间Wed Jul 15 00:28:22 2009
来写写看这游戏的相关心得好了
总之,要猎捕的目标从鱼、老鼠、鬼换成了奇幻世界的居民(的卡片…CCS?)
而猎捕的「饵」是挑战卡片(Challenge Cards)
(打赢了以後把对方封到卡片里!?)
初期只有基本牌(BASIC)跟精英牌(HEROIC)
前者商店货(10张/50G),虽然这游戏没有一般的摃龟(饵被吃却没抓到),
但取而代之的是会碰到空白卡,战斗必胜,但拿这卡看起来完全没用
後者现金货,不但不会遇到空白卡,战斗胜利以後还可能得到特殊道具(?)
而且可藉由游戏中许多支线任务的报酬来取得,不用花现金也能拿
後期还有三派系牌(10张/100G)-自然(NATURE)、魔法(MAGIC)、科技(TECHOLOGY)
可提高遇到该种种类的对手的机率,有的对手似乎限定要用对应派系牌才遇得到?
接着是战斗部份
首先从自己身上选出两张牌,主攻(Primary)与助攻(Support)
战斗时,将双方小队所造成的伤害加总,然後各自占的比例就是胜利机率
(我方造成6伤害、对方造成4伤害,则我方胜利机率就是60%)
而共有四个要素会影响到这伤害的加总
1.主攻牌的帐面攻击力
这部份很单纯,就只看带头的POWER多少,所以带头的尽量放打人很痛的比较好
助攻牌放6.7张也不会影响到这部份,所以接着来看第二点
2.专长(Traits)
每张牌基本上都有各自的专长,不论是主攻还是助攻还是朋友牌友情支援
战斗时都有可能会发动
目前看到的分成三类:以 X % 机率提高/降低我方攻击力
以 X % 机率提高/降低我方防御力
以 X % 机率转变我方主攻牌的属性
前两者很简单,加攻击力就是让我方总计POWER值增加
加防御力则是让对方总计POWER值减少
而降低攻击防御力的,通常该种牌不是帐面攻击力颇高而需要nerf
就是有其他技能是增加攻防,放扣攻防的保持平衡度
再不然…表示这张牌很糟,请不要放到队伍里 囧
3.属性(POWER TYPE)
让人不由得怀疑是不是取材自中国五行的相生相克...XD
总之共有金木水火土五种属性,除本身之外,各自克了两种、同时被两种克
火
燃/ ︿\ ↖埋
↙ 熄/ \抓\
木 ─ /──\→ 土
\ ↖ / \ /︿
吸\伐/
\ /\熔/哄@
V/ ↙涸\V/
水─╮蠰
锈
...感觉自己都要看到眼花了…
克人的攻击力与防御力都会提升(自己POWER上升、对方POWER下降)
幅度跟卡片的基本POWER有正相关
4.运气(LUK)
每张卡的背面(把指标放到卡片说明上会开始读取显示)都有注明专长与运气
当运气真的很好的时候,会有特殊讯息(XXX觉得他很幸运! 之类的)
然後会使POWER大约暴增3倍…非常凶恶
决定了双方最後的总POWER以後,指标会随机出现在双方计量条的任何一处
当掉到我方区域就是获胜,用挑战卡换取对方的卡片
反之就是输了,白费一张挑战卡而没获得任何东西
这边就要完全看运气了(现实的意味)
我方POWER比例99%,结果指标掉到对方底部、因而输掉,这种情况也是有的…
选牌推荐:
主攻不用说,当然放POWER高的
请从自己牌堆中找个POWER又高、又没什麽出槌专长(扣攻扣防)
再因应当地对手属性来选择克到对方的牌吧
助攻牌,只要在乎专长,其余攻击力属性完全没有作用
加攻击固然看起来凶狠,又能有效增加我方POWER比例
但如果有把握,选择多张加防专长,如果使对方POWER扣到0,那就是我方100%获胜!
其他从朋友那里申请的支援卡,就要仰赖他们有没有收到什麽好卡了
留牌建议:
首先每张看上眼的牌都各留一张吧,以备不时之需
再来就是,有的牌到时候解任务会需要用到,所以就算再怎麽值钱也别急着卖掉!
重新收卡真的很累!
下列是从wiki上看来,解任务需要用到的牌,能不卖就不卖吧
Amphibleon 19 Water (水…蛞蝓?)
Bandit King 17 Metal (开路用,收5张)
Blacksmith 10 Fire (初期的铁匠,集20位…)
Failed Wizard 4 Fire (初期的哈利(?),集20位贴钱换MAGIC挑战卡)
Goblin Goon 14 Wood (开路用)
Goblin Runt 7 Earth (初期哥不林,15张换10张HEROIC)
Hermit Sage 28 Fire (开新地图时要挑的王)
Mayor's Idiot Son-3 Water (解任务用的事件人物)
Silencer 28 Water
Sinkbot 16 Water (集20只…)
Thugbot 12 Metal
其他地图、卡片资料就等有机会再打,或看有没有人要补完吧
感谢您看到这<(_ _)>
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.192.154.139
1F:推 xsonic:好复杂 orz 07/15 00:29
2F:推 may4870820:真的有点复杂...有空在好好研究 07/15 00:31
3F:→ eric770820:看起来好难!!辛苦推 07/15 00:32
4F:→ keinsacer:总之这游戏跟其他比较起来更累人 07/15 00:36
5F:→ keinsacer:必须常常把多余的卡拿去卖,然後买新挑战卡来用 07/15 00:36
6F:→ keinsacer:但CD只要10分钟,而且跟朋友带队的是各自独立 07/15 00:40
7F:推 Mudadm:推专业详细 07/15 01:11
8F:推 johnyang:推 想请问wiki何处? 07/15 01:14
11F:推 catnoir:好专业,终於搞懂Luck是做什麽用的了 07/15 01:27
12F:推 yogira: 07/15 05:51
13F:推 johnyang:感谢 07/15 09:50
14F:推 Mg0722:感谢 ~ 07/15 11:40
15F:推 maxami:专业! ! ! 07/15 12:17
16F:推 panhoho: 清新!! 07/15 13:35
17F:推 laoh:难怪要用兔子.. 不过三连兔的话会暴增 27 倍吗.. 07/17 00:35