看板FORMULA1
标 题[专栏]如何增加F1的超车次数?
发信站不良牛牧场 (Thu Nov 7 18:43:03 2002)
转信站Ptt!news.ee.ntu!SimFarm
上周一F1 Commission在希斯罗的集会中,有一项议题大部分的媒
体都没有注意到,那就是「如何增加比赛中超车次数?」即使大部分
的车队认为与下滑的电视收视率相比,这并不是一个非常迫切的问题
,不过站在FIA的观点,他们的确希望找出目前看来最有可行性的方
法来增加比赛中的超车。
F1超车次数不够的困境由来已久,之前Eddie Irvine就批评过比赛
胜负决定在於Pit Crew的速度或是策略实在难称的上是世界最高等级
的赛车。但在现在空力套件(前翼)的架构下,跟在後面的赛车一尝试
超车就会有发生严重地Understeer的现象,在两辆车引擎输出相差不
多的情况下要超车的确不简单。
「
我们不只是要讨论赛车车身的设计,赛道的设计也要一并更改。
」FIA主席Mosley在面对记者访问时这麽说,他的确点出了另一个重
要原因。北美的CART赛车之所以每一圈中领先的车手都有机会互相超
过对方两次,主因在於椭圆赛道有非常大的空间可以让车手尝试超车
!
更改赛道设计毫无疑问地是增加超车次数治本的方法,唯一问题是
有几条赛道(例如Monaco街市赛道)要更改设计几乎是不可能的事,另
外拥有赛道的主办单位肯不肯支付这笔庞大的费用也是未定数。在现
有的体制下FIA已经取走了大部分的门票收入,还要叫主办单位再投
资修改赛道设计恐怕拿以取得认同。
12月F1车队还会再度与FIA集会讨论未来有关於F1赛车车身与引擎
的科技规则,这个议题也将会与降低车队开支有连动性。唯一可以确
定的更改排位赛规定後,领先车队的车手下季将增加了不少从後排出
发的机会,这也算是可以在比赛中「
变相增加超车次数」的一项方案
吧。
--
__o
/__\,>
本文转自
(*)/ (*)
蕃薯藤-
运动
--
Origin:<不良牛牧场> zoo.ee.ntu.edu.tw (140.112.18.36)
Welcome to SimFarm BBS -- From : [218.165.82.146
]