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※ [本文转录自 SWORD 看板] 作者: ra50524 (轼) 站内: SWORD 标题: [云遥] 破关感想(有雷 时间: Sat Jan 23 01:39:55 2010 好读网志图文版 http://blog.yam.com/getover/article/26558084 *** 首先,我对音乐有点小小的不满 不是难听,可以说都很顺耳 我是不满这次都跨刀请了真人演唱,可是却没有好好运用在游戏里 有了"歌",可以大洒狗血,只要在对的时机放出来,就可以骗到一堆眼泪,感动度也会大 为提升 狗血这点,幻想三国志系列可以说做得很好 我不是说狗血好,可是有时为了增加游戏性与精采度,狗血是必要的 可是,依目前半残剧情来看,只有片尾用到追昔和我不怕痛 很多玩家都说结尾棒,个人认为这里就是搭配得好,所以才受大家喜爱 既然都唱了泪狂奔、美人肩、兵马乱、我不怕痛、追昔,这麽多首,却不好好用在游戏里 ,只放演奏与变调版,这点实在该打屁股 比起仙剑的仙剑问情,这次云之遥的音乐阵容这麽豪华却没发挥百分之一百二的功用 这里让我觉得可惜到有点痛心 或许是要放在资料片里出来一鸣惊人吧,现在我只能这样想。 然後动画部分 老实说人物动作还是有点不太自然,还有我看不惯那一大片睫毛……好吧这是我个人问题 。 比起前作已经进步太多了,这点值得嘉奖加上一颗小星星 建议,我希望可以搭配适合动画情境的音乐,音量不用太大,大到盖过人物讲话声音就不 好了 我只是觉得,在充满BGM的场景里跑阿跑,突然换成什麽声音都没有,只有讲话声和音效 的动画很突兀 融不太进去那个情境,导致动画张力下降很多 当然这也要视情境而定……如果是肃穆的剧情那让音乐空白也无妨 总之我觉得想办法让剧情张力和流畅度张到最大是单机游戏最主要的课题…… 其他的都只是辅助用具,帮助剧情与情境昇华到可以进入到玩家心中才是最重要的 而不是拆开来看画面、战斗、音乐,这些本来就只是为了呈现剧情的辅助 单去钻研那个没有太大意义,虽然爽度很够就是了。 画面,我没有意见 满分十分可以给7、8分,剩下是进步空间 大众脸大家讲过,不过我个人不太在意那个就是了,NPC做得再多样其实对我也没差 一样爽度上升的问题 资金不够,所以也不要和日系大作来比 我相信制作小组的技术也不是只到这里而已,攻略本後记都写了,做得很精细可是引擎跑 不出来,只好忍痛改得粗糙点 站在研发小组的立场,为了配合普罗大众的电脑配备,最多也只能做到某个上限 要要求超精细、超绝美,问题是有那个主机吗,FF13都得用PS3玩了 当然我希望画面能愈来愈进步,只要展现出该有的诚意及完成度就够了 明显的草率或随便是骗不过玩家的眼睛的。 角色与夥伴 夥伴人数应该有比轩伍少吧……?恩我没去算 跟前作支线夥伴DORORO化的问题比起来,这次有比较用心在刻画夥伴个性上 支线夥伴的剧情还挺有趣的,让游戏好玩了不少 角色一直是游戏的灵魂,所以鲜明的角色个性很必要,我可以断然的说若全体没个性的话 那实在没什麽好玩的 例如轩ㄨ……(摀嘴 而在我玩过的游戏中,个人认为刻画很成功的就是空之轨迹 相信有玩过的人就会知道,有时候在选夥伴时会舍不得把阿加特跟炮萝拆开、雪拉跟奥利 维尔、艾丝蒂尔与约书亚 因为他们在剧情上是有交集,好像两个人在一起就会发生有趣的事情、有趣的对话 还有设身处地的想,若我是其中一人,就会想跟另一人在同一队 角色间个性互动其实是游戏的可看点之一 这次云之遥算是三部曲中唯一有做到的 哪两个人?就是大夫与玉里 虽然我不喜欢用玉里,但为了看大夫的相关对话还是会把玉里丢上前线 看夥伴间的互动可以说乐趣无穷 只是,还是太薄弱了………… 除了主角四人外其他人根本可以说是个体的存在 娄桑没跟阿龙讲过话,大夫也没跟阿云和玉里以外的人互动过 我们明明是个TEAM,怎麽搞得好像感情不好似的 囧 甚至就连主要角色的阿悠和阿芝,除了公事外也只有私下聊过一次天 (就是阿悠发现镜中 照出是陌生人那次.... 看到阿悠跑去找阿芝我超级高兴!可惜之後就没有了…… 而且角色间讲话挺客套的这点我也有点想哭,个人希望全队都是感情还不错的战友,像空 轨那样就很欢乐A_A 还有,虽然我知道这样做可能会增加很多负担 但我还是希望在队里的人能够有剧情时就出来 主线永远是那四只,其它人好像就不存在似的,听不到、看不到外面发生什麽事 尤其大夫的毒舌个性要是适时插入,一定可以增添不少乐趣 还有我也想听阿龙、阿娄、玉里的想法阿!老是被鬼隐 或许要说,他们本来就不是"一定"会加入的夥伴,好这我也认了 我只希望有续作的话,多注意这点 设定一个角色不是只用来战斗用的,何况既然赋与了角色「个性」,就让他们在剧情里好 好演吧。 若不打算让它们讲话,就找个理由在那段时期让那个角色不在队里,这样比较合理 否则在队里,跟我们一起浴血奋战,然後又什麽事都没有,真的很Orz 我想要有血有肉、而不是空壳的夥伴阿------- 最後来讲剧情吧 如大家所言……就是万事屋阿云,打杂的阿云与他快乐的夥伴。 打完魔化商横後,我就在想,我到底在玩什麽 结论就是……万事屋阿云。 赛特是要找寻战争不败之法 陈靖仇要救师傅、拯救世界 所以……云之遥到底在玩什麽 "主线"并没有很清楚,这也是大家批评主线薄弱的原因 其实我也不知道我在玩什麽,我只知道这代支线给我的印象比主线还深 乍看之下,有很多可以当作主线的东西,可是伏笔埋了一堆却一个也没收 从小袭击阿云的金狼 兰茵与芝茵的神秘来历 阿云自己的身世 与老哥的PK 久悠的九黎日记 甚至最後也没有交代众人结局,只说了成立铜雀尊者组织 但是汉之云里,双茵根本没出现,所以後面剧情发生了什麽事情并无补齐 嘛………我知道,资料片嘛(泪) 除去这些卖关子的伏笔 我想要抗议阿乔死得很随便 为了一个假纸人被射死,也没爆气拖一个敌人下水,随随便便的就被人埋伏射死 跟路人没两样的死法 或许DOMO是想要表现「战场上,生命的消逝就是如此的不值,无分等级与身分。」 但是这样死得这麽随便……… 一点都不令人感动阿……… 阿乔你的作用就只是让阿云後来可以爆气复仇吗?(掩面 啧啧啧 好,说到这里也差不多了 我只希望剧情上的缺点,後面出的资料片可以出来一一把它推翻 轩辕剑加油阿! --



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◆ From: 119.77.213.250
1F:推 erc:等资料片补完剧情就要爆气了(!?) 01/23 01:48
2F:推 trilvie:满多建议都很认同耶~ 也希望善用歌曲 思涵的歌真的太棒了 01/23 01:51
3F:→ trilvie:结尾动画配我不怕痛令人印象深刻更感动~ 也很喜欢这次的 01/23 01:52
4F:→ trilvie:夥伴 希望他们多插话对话或至少在主线剧情中出现站一旁 XD 01/23 01:53
5F:→ trilvie:资料片应该还是补足主线的悬念吧... 不过也很希望支线角色 01/23 01:54
6F:推 h2243398:推 ! 很多点都和我想的一样 心有戚戚焉 01/23 01:54
7F:→ trilvie:能再出场... 如果出大夫玉澧冒险记要我出钱买都可以 XDXD 01/23 01:55
8F:推 blsea:同感呀~ 想要夥伴能多出来废话跟互动 不然跟纸人一样... 01/23 01:57
9F:推 ePaper:推 动画时音乐都比说话要大声 导致都不知道角色在说啥 囧 01/23 02:01
10F:→ ePaper:其实我也很希望支线角色能够在主线剧情中出现.... 01/23 02:02
11F:→ ePaper:不过这样一来 DOMO势必要做出两份剧本(A有支线角色 B没有) 01/23 02:02
12F:→ ePaper:那所得下的工夫就会更加庞大了.... 01/23 02:03
13F:推 h2243398:希望DOMO过场动画能加字幕 宣传影片都有了 加字幕应该不 01/23 02:12
14F:→ h2243398:难吧 01/23 02:13
15F:推 shadowlupin:我也同意角色间可以有更多互动 空之轨迹是连路人你都 01/23 02:37
16F:→ shadowlupin:会记得很清楚谁是谁 发生哪些事 更别提SC 3rd 选不同 01/23 02:38
17F:→ shadowlupin:伙伴或组合会有不一样的对话 Falcom也只是一家小公司 01/23 02:39
18F:→ shadowlupin:都可以做得如此用心 也希望DOMO如果有要做轩6的话可以 01/23 02:40
19F:→ shadowlupin:参考~ 01/23 02:41
20F:推 windmai:美人肩跟兵马乱应该只是搭配原声带贩售,人声部份没有授权 01/23 03:16
21F:推 cooljoan:超推空之轨迹!经典!不过我也觉得云遥很不错了~ 01/23 08:52
22F:推 ispy03532003:推大夫那段 如果可以在别的剧情适时酸一下最好 01/23 09:07
23F:→ truthseer:上面提的伏笔是刻意留到资料片的, 01/23 09:54
24F:→ truthseer:可能五丈原篇解不完,还会留到芝茵篇解 01/23 09:54
25F:→ truthseer:主程式只是告一段落,而不是结束,资料片也只是告一段落 01/23 09:55
26F:→ truthseer:这次刻意这样切割剧情,心里先有调适会释怀些... 01/23 09:56
27F:→ truthseer:空轨角色的互动作的真的很好,不过因为有哪角色是固定的 01/23 09:58
28F:→ truthseer:除了某几场战役会有不同对话之外,其他大致还是一样的 01/23 10:00
29F:→ truthseer:汉之云除了韩龙之外,另外三个角色都有可能没有加入 01/23 10:00
30F:→ truthseer:少了一人或多了一人,对话都得修改才不会有冲突 01/23 10:01
31F:→ truthseer:相对之下制做的难度高很多 orz 01/23 10:02
32F:推 fzs67:我的感觉是,支线加入三人是另外做的,为了要凑齐队伍八人好 01/23 10:10
33F:→ fzs67:看的= =...也许这样讲很残忍,可是其他人加入的话时间又太短 01/23 10:11
34F:→ fzs67:剧情长一切都好办... 01/23 10:13
35F:推 truthseer:没看攻略or上网查资料,又只有冲主线没跟路人讲话 01/23 10:13
36F:→ truthseer:这三个人应该都无法加入... 01/23 10:13
37F:推 ChronoGate:万事屋阿云XD发色都一样耶XD另外黄衣片头有出场,但游戏 01/23 10:17
38F:→ ChronoGate:里居然只有一幕...最後没交代芝兰跟金狼实在令人气结 01/23 10:17
39F:推 truthseer:黄衣其实还有个小支线有露一下脸 XD 01/23 10:21
40F:→ truthseer:双茵的迷,我猜会留到芝茵篇才会解 01/23 10:21
41F:→ truthseer:五丈原篇顶多最後把她们是谁爆出出来,可能会跟黑幕有关 01/23 10:22
42F:推 ePaper:除了五丈原篇外还有兰茵篇?! 01/23 11:25
43F:→ truthseer:之前有作好连结网页,不过被拿掉了 XD 01/23 12:00
44F:推 maru622:会不会是没有要做了 所以拿掉....(抖 01/23 12:36
45F:推 aether:没错 角色之间互动真的好少...每次玩到角色私底下的聊天谈 01/23 13:25
46F:→ aether:话 都会玩的特别慢和专心 不然其他部分好像大家没啥感情 01/23 13:26
47F:推 rabbitball19:阿乔的作用其实是拿来官配(咦) 01/23 13:48
48F:推 killualove:推万事屋...XD 01/23 13:52
49F:推 arbalest712:推这篇 脚色要多点互动! 互动少到都要让我不爽了.. 01/23 18:22
50F:推 kungfu:我觉得动画不需要加字幕耶 倒是配音的声音情绪可以再加强.. 01/25 11:59
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