作者DarkKinght (老王)
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标题[云遥] 云之遥玩了约8小时的心得(无雷)
时间Wed Jan 13 21:20:57 2010
※ [本文转录自 SWORD 看板]
作者: DarkKinght (老王) 站内: SWORD
标题: [云遥] 云之遥玩了约8小时的心得(无雷)
时间: Wed Jan 13 21:20:15 2010
标题已经打无雷了
有兴趣的人可以放心看下去XD
玩到长安城附近
队伍等级17,目前4个线上地城都破过了
玩到现在我必须以一个从3代开始每一代全都有买来玩轩辕剑系列的玩家
(本来想提仙剑,不过这款制作团队已经不是大宇了...就先不提吧XD)
给予大宇的制作团队一个很大的鼓励是
至少他们有在听玩家的抱怨跟玩家的需求
前一款汉之云比较多人在提的缺点几乎都改掉了
1.招式运镜跟特效太单调?改进了
2.战斗系统跟属性不实用?改进了
3.剧情好像中间塞了无意义的寻宝之旅?....玩到目前是还没有类似的桥段出来...
分几部分来讲一下目前的心得
a.画面
我本身不是专家,不确定大宇本身在3D构图上面的部份是否更精细了
但是这次画面的进步真的看的出来
虽然我上一款RPG是FF13.....有点那种"人家都在上太空了,我们还在杀猪公"的感觉
不过毕竟起步慢,资金流量也比不上人家,这点请不要太高标准XD
有看过我的文章的人可能大概知道我很推荐一款PS2上面的日系RPG--闇影之心系列
(想看这款的游戏画面的朋友可以上youtube搜寻看看,这边不花版面多加介绍)
基本上如果不看CG动画部分,单就游戏跟战斗部份,我觉得云之遥已经比这款的2代好了
至於有没有比3代好......难说....
可惜的是在人物动作方面以及角色面对不同状况的反应动作
还是没有人家的生动(大部分国产RPG角色一般状况的动作大概都只有半身会有动作)
b.战斗系统
改掉之前那个很鸡肋的气势系统
换成行伍,属性也改掉了
行伍分成前列跟後列
後列的角色会根据前列角色的多寡来增加防御力
也就是前列角色越多,放在後列的角色防御力提升的也越多
可是相对的後列角色的物理攻击力也会依前列人数下降
不过法术的攻击力跟防御力不受此规则影响
一开始的女主角因为防御力实在不够高,前期有的BOSS打人又很痛...
(一爆击就死一个.....)
所以要搞清楚哪些角色要放在哪里
属性这代改成
会依据身上的武器属性而改变自己的属性(但是招式属性是固定的)
太阴 克 玄阳 克 幽冥 克 太阴(无属性就没有相克规则了)
如果攻击到相克属性的话,可以再追加一次攻击
以主角为例子(BOSS是地城LV18的那个石头怪)
我目前学到最痛的无属性单体用武技可以打200多
普攻一下160左右
绝技500出头
不过拿属性相克的武器去打普攻第二下会有200多
也就是说普攻可以变成打400多
不过反过来说你要是被怪的属性克到你也会很想哭......
c.线上地城
要说增加游戏性也不是没有
可是又觉得这只是变相的打宝练功地狱而已.......(我WOW下副本已经下到有点烦了说...)
而且最惨的是.....因为一开始的装备不怎样,王打人还颇痛的
偏偏一开始打怪掉的钱实在很少
所以几乎一定要去龟地城
不是为了等级,是为了钱跟药品......
而且现在的4个地城只有最後一个有不错的装备(防石化饰品)
然後奖励点数可以拿去买怪物招换到镜界中来用(因为这代没有收妖,懒的用识破收集到
100%怪物资料的玩家可以龟地城XD)
我可以同意你把一些好东西放在地城
可是当我龟在地城只是因为我买不起店家的跌打伤药
而且不吃药我打不赢山贼头目的时候......
拜托.....主角不是某某有名将军的入室弟子吗?
你不是剑术资质过人吗?
这大侠会不会也太落魄了一点.....?
好吧.....可能三国时代的人都不爱吃汉堡饱有差吧.....我猜....
剧情部份反正我也刚开始,就不多提啥
很可惜的一点是这代依旧不能转视角.....(不能转视角的话我就觉得我没有在
游戏世界里面的感觉)
整体来说目前这款虽然比不上我认为轩辕剑系列的最高峰(苍之涛--系统完整耐玩
,重要的是剧情很棒....虽然那个3D以现在的眼光来说不怎样是真的....)
不过要是还对这种中国风格的RPG有兴趣的话
我个人其实还颇推荐这一款的
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4F:推 ra50524:我也是从3代开始就死忠的轩剑玩家~云之遥刚拿到才玩一个小 01/13 21:59
5F:→ ra50524:时无法说什麽,不过转视角这点我满赞同的XD 01/13 22:01
6F:推 rgundam2003:推人家都上太空了,我们还在杀猪公wwww 01/14 03:49
7F:推 natsuka0517:转视角血尿一推,人物的精细度的确有提高!!这点很明显 01/14 09:53
8F:→ natsuka0517:但在大地图跑步时我每次都想噗嗤一下XD 01/14 09:54