作者pulipuli (布丁布丁吃布丁)
看板FJU_ACG
标题[闲聊] 席德与陆行鸟迷宫DS破关小感
时间Sat Dec 6 00:11:34 2008
1. 职业新增两个,敌人行动、迷宫类型等都跟Wii有些微差别
看得出从Wii移植过来时有调整过平衡度
但是黑暗骑士还是很IMBA,暗黑踢踢踢、吸血吸吸吸就辗过去了
2. 广告写压力抠米度提高,可是有些迷宫跟隐藏迷宫都不见了
像是希萝玛的恶梦、或是几个要输入密码才出现的迷宫都没有出现
3. 席德的不可思议迷宫,一开始觉得新鲜,玩一阵子就感到空虚了
装备变强、特殊子弹变多之後,从1F打到(或逃到)30F,结束
4. 最让人难过的是剧情呈现
Wii版本有大量动画呈现
以前玩FFCC或其他的RPG时也有3D动画
可是陆行鸟移植到DS上,却只剩下固定俯角的人物动作
然後用撷取Wii动画的CG图片带过重要桥段
尽管有语音还能让人稍微融入剧情,
但画面呈现让人反而有种「你喊这麽用力,可是做起来却没魄力」的感觉
库罗马为希萝玛舍身挡下魔法(?)等剧情都是如此
动作最大的居然是席德被陆行鸟丢下水的那段!?
因此在剧情的份上,我想还是玩Wii比较值得
画面也比较有魄力
好吧,我还是要想办法弄台Wii跟电视萤幕来玩是吧orz
5. 综合以上,我认为陆行鸟迷宫很适合携带游玩
因为是回合动作制,随时要中断都没问题
可惜剧情跟画面呈现让人失望
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