作者rei1980 (大胖)
看板FIFAseries
标题Re: [情报] FIFA14发售前相关资讯
时间Sat Jun 8 07:46:38 2013
4gamer刊出了Xbox360、PS3、PC版用的Alpha版试玩感想,
以及对制作人进行的访谈,当中也包括最新的宣传影片。
原文连结:
http://www.4gamer.net/games/217/G021714/20130606028/
4gamer对FIFA制作人之一的牧田和也先生所做的访谈。
FIFA14宣传影片
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=APMrtUd4WW8
在试玩部分,这次媒体试玩时,就已经得知使用的是完成度60%的Alpha版,
像是对於传接球的反应等表现都还没完成调校。
但其中也提到就算是这样的版本,也能感受到球员动作明显较13又更加逼真。
例如球员在移动、转身、接触时的重心变化,都随着每个步伐使用更细致的动作来重现,
所以就算是在极速下的急转,虽然实际上动作会变慢,
但因为这样变慢的变化有很细致的表现,所以在操作感上反而会觉得变顺畅。
而比赛内容方面,由於防守的AI回防变快,盯人也变得更紧,
所以要快速反击没有过去那麽容易,在中盘的组织会变得比较多。
在操作的变化上,有提到以前带球冲刺时会限制转向角度的设计,在这代被取消了。
而角度过大的急转也会导致重心不稳而容易失球。
而以前只有静止状态才能使用的护球动作,FIFA14改成只要按住L2,也能在移动中使用。
skill move则改成只用右类比来操作。
另外有提到迷你游戏有增加新内容。
访谈中有提到这次球员的运动表现,因为有些表现难以用沿用前作的方式实现,
所以FIFA14有别於过去以前作为基础来追加动作的方式,
动作是花费2年时间另外制作,在动作数量上较FIFA13大约增加了200%左右。
这段时间有部分也是为了解决针对球员每个步伐进行重心演算的技术门槛。
因为有被问到是否会收录J联盟的问题,制作人也说目前并没有收录J联盟的计画。
关於有媒体误传UT会是X1独占内容的部分,则有解释会有UT模式在X1的独占内容,
但并不是UT本身会变成X1版的独占内容。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 203.70.92.163
※ 编辑: rei1980 来自: 203.70.92.163 (06/08 07:48)
※ 编辑: rei1980 来自: 203.70.92.163 (06/08 07:49)
1F:→ rei1980:说实话,FIFA系列这几代的实机宣传影片一直做得不怎样 06/08 07:59
2F:→ rei1980:让人感觉根本是同样的东西换些情景而已 06/08 07:59
3F:→ rei1980:而且有些小瑕疵也是迟迟没有改善 06/08 07:59
4F:→ rei1980:但现在FIFA制作团队对於动作表现跟AI方面是真的很用心 06/08 08:00
5F:→ rei1980:我还记得在13的试玩版开放下载之後 06/08 08:00
6F:→ rei1980:几乎不想再玩12,只想赶快用13的AI跟动作玩到正式版 06/08 08:01
7F:→ rei1980:看来这次FIFA14也是很值得期待 06/08 08:02
8F:→ rei1980:不过,更让人好奇的还是次世代平台版本吧~ 06/08 08:02
※ 编辑: rei1980 来自: 203.70.92.163 (06/08 08:21)
9F:推 rockmanalpha:不知道跟PS4 XBOX ONE又会差多少 06/08 13:46
10F:推 mi810914:ps3 fifa13感觉很容易当机所以不敢买...不知14如何?? 07/18 03:23