作者midmaestro (等待再起之时)
看板FIFAseries
标题[闲聊] 关於模组patch的想法...
时间Mon Feb 2 14:47:43 2009
以下这段对话是在FIFAM官网论坛某篇文章(网址为
http://0rz.tw/9vds2)所看到的,觉
得很有意思,摘录一小段翻成英文给大家参考看看。通篇大意是在讲足球游戏的自制模组
到底是要完完全全呈现出地方特色呢?还是仍要以英文这种国际语言来当作自制模组的表
现手法?欢迎板友讨论。
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Leonid说到:
看到希腊、塞尔维亚和其他国家没有队员(指FIFAM 09 Database Editor中某些联赛队伍
言)着实让我吓了一跳,也害怕其他游戏中的国家也发生如此状况。但现在OK了,因为你
要制作内有真的球员的模组。总之,别误会,我衷心尊敬各位所有作品。
HellasManager答:
我没误会你,只是请允许我向你解释某些东西。我反倒希望你别误会我因为(在FIFAM 09
板上)我一向有话直说,常常不被当作是有礼貌的人。
EA在他们的游戏制作方针下「产生」了像你这样来自中西欧的小孩玩家--这些人只想让
自己的游戏更符合他们的感受。对你来说,摩尔多瓦的球队很重要因为这样一来你能够为
在那边实际上真实存在的球员转会到位於西欧的各个大牌队伍。
但现在请换个角度想想,改好了摩尔多瓦,但是却只能让资料库有登录球员,其他东西完
全没有。希腊也是一样。朋友啊,请问该怎麽办?队伍名称乱七八糟,球队没有自己的主
场、图片(指队徽),甚至在编辑器中找不着自己国家的联赛。於是,乾脆不再玩这他X
的游戏,就让西方人自个儿去玩;联赛统计表从不会告诉任何人Zimbru要比新球队
Sheriff Tiraspol强上许多,然而这是被视为位居欧洲「其他」地区的我们众所皆知的,
但西方人常只会玩欧洲冠军杯模式而不知悉。最後,可能还恨不得能当面对那个愚蠢的模
组作者--可能是我--抱怨他不能在编辑器中修改上赛季的平均进场人数为三千,即便
是球场容量只有1500人(译注:这在某些联赛很常见)。
就像我在讨论串先前所提及的:
我们想做的是让那些国家能表现出道地的地方特色,而不是以身为德国人或是英国人角度
出发来制作模组。我们不会用stadium, stadio或estadio而是用stadiumi, stadionul或
σταδιο。这只是其中一个范例。我们也不会说Red Star Belgrade(贝尔格莱德红
星)而是改称其为Cverna Zvezda Beograd....唉,开发这款游戏的人令人遗憾地只在乎
那五大联赛,所以我们要做的就是让游戏中的五大联赛难以「接合」我们的资料库来让那
些玩者专注在小联赛上。如果你把这个模组仅当作能用来进行转会的话你将大失所望,但
假如你真的想在这些联赛中玩的话,它将使你感到快乐。这是个人对开发者和五大联赛的
一种报复。
我不期望你能接受从希腊FIFAM後援网站下载的模组,但对某些人而言,无法像你所想这样
让游戏有新的可玩性(为低级别联赛球员转会)是相当重要的,因为这样他们才能真正玩
起这套游戏。这也是我所制作之模组的目标群和我所真正关注的地方。我感到超高兴因为
我的一个罗马尼亚朋友Cezar--昵称为doggyinred--昨天赶来论坛这里问道有关摩尔
多瓦FIFAM模组的事情,你知道这是为什麽吗?因为他是罗马尼亚人,摩尔多瓦对他而言
就好像赛普勒斯之於我这个希腊人一样。就他来看这个联赛相当重要,但对你而言,这只
是资料库中的另一部分。因此,我尊重他的愿望和要求。如果你真的也想让我这样尊重你
--或者是你的球员资料库--请让我知道你也有这样的需求,如此一旦你开篇抱怨文要
求模组作者至少编辑所有国家的第一级联赛队伍,我们才能有谈论的空间。
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Hell, it's about time.
S t a r C r a f t II
http://www.starcraft2.com
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1F:推 pcisfifa:建议不要用蓝色 看的有点累@@" 02/02 15:04
2F:→ midmaestro:因为是希腊人XD 02/02 15:04
3F:→ midmaestro:暗蓝色如何? 02/02 15:05
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4F:→ pcisfifa:原来如此 多谢解说 02/02 15:05
5F:推 rangers:暗黄色暗蓝色都看不到的 02/02 16:56
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