作者privateeyes (红蓝交错的欧冠赛场)
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标题[心得] 三个世界盃
时间Tue May 2 20:13:38 2006
玩了新的WC2006
觉得真的进步很多(但和FIFA06几乎相似)
这款应该是从98以来三款世界盃中最棒的一款
02是我觉得最烂的
98除了当时的游戏画面不好之外(是指现在看起来啦)
整体上设计非常棒
尤其是它那首主题音乐
可以说是足球电玩中最广为人知的一首配乐
算是足球界的名曲了
还有
98的选单很多
还有点球大战可以直接玩
世界盃模式中也会把其他比赛的结果显示出来
甚至连进球榜都有
最重要的是
读取重玩同一场比赛(比如16强被淘汰後LOAD重玩)後
其他CPU球队之间的比赛
每次的分数都会不同
02的话
上述最後几点做的暴烂
第一:选单少到只有四五项、没有PK大赛
第二:世界盃模式中其他比赛的结果你看不到,其他队怎麽晋级的完全不晓得
第三:射手榜只有跑马灯显示前三名
第四:这是最差的一点,CPU之间的其他场次比赛结果都是一样的
不管你重玩几次,重试几次,他的比分都一样,完全没变
(那时候玩复赛淘汰出局後我直接点进赛程表一看
马上就能知道我重玩後一路到冠军战的对手分别会是谁了
超没新鲜感的)
上述缺点
再加上02神奇的轨迹远射和球星设计
中场的动不动就倒挂金钩超速瞬间飞入大门得分
踢定位球的香蕉球时常见的外脚背踢法(一般都是用脚内侧较多)
和根本毫无道理的运球跑动间互相卡位,完全不像在踢足球
抢球时根本是在比挤人的、过人也是,谁比较会挤谁就赢
会自动帮你调回去的键盘设定,让你每次玩都要重新设一次
综合以上
02除了画面给我的感觉很棒之外
其他完全无可取之处
最後来说说主角WC 2006
06这款我觉得是以98为基础打造
98的很多元素06全部都具备了(我列举的98的优点06全都有)
除了重玩同一场後其他比赛间的结果会不会一成不变这一点还没确定外
其他几乎都是用98的观念套上最新的游戏技术
此外
还有一点是我认为最棒的新引进
就是比赛完後
会奏起该队的国歌
我是玩PK时注意到的
分别两次用荷兰和捷克获胜後
都演奏起了两国的国歌
这样的设计虽然没有什麽
但不知为何我听到那缓缓的弦乐声响起时就会有一种很感动的感觉
觉得那样才是国家队比赛所以比俱乐部引人入胜的一种原因
当然
06还是有缺点
比如一直以来无法改进的盘球像在草上滑行一样
还有莫名的自由球系统
(这款以贝克汉来说
超过30码的自由球
电脑就强制你不能踢香蕉球了
30码内的,键盘按法就和FIFA06一样,我就不多谈)
大体上EA是把旗下的足球游戏越做越像实况系列了
哪天其中一家如果能购并另一家的足球游戏制作部门
结合EA的真实数据和KONAMI的游戏技术
真不知造福多少球迷
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1F:推 qaisgood:其实我被电脑43码自由球轰进过....而且是中国队轰的... 05/02 21:31
2F:推 Demohunter:自由球还没进过= =! 有人分享心得吗? 05/02 22:11
3F:推 hiro1221:有没有人球场草皮很暗的阿?看起来好难过喔... 05/02 23:35
4F:→ hiro1221:自由球跟06一样,我用右脚球员只会在右边进... 05/02 23:36
5F:推 rangers:A卡草皮几乎都很暗 等更新中 05/03 01:26
6F:推 hiro1221:可是我是N卡耶... 05/03 09:42
7F:推 LunaFox:02WC就是有火球 中场射门 中场倒挂 才显出跟其他代不同 05/04 18:37
8F:→ LunaFox:也很值得人回味 :) 05/04 18:38
9F:推 gogorice:06还有中文歌XDDDDDDD超棒的可惜手把只支援罗技 05/07 21:33