作者asd1 (DoAs最高)
看板FFXIV
标题[闲聊] 7.4主线及8人raid感想(雷)
时间Sat Dec 20 21:07:47 2025
雷
主线部分
这次配音跟有动捕的过场真的多不少
开头送エレンヴィル跟双子那段感觉是7.3没合适的地方放所以留到7.4
不然根本一个随时准备画面转黑进"一方"的节奏
镜头一转 大夥准备前往第九世界寻找线索 一看负责接待机器人叫PX-0093
嗯 这肯定是随便凑的代号 绝对跟日昇社没关系
预告中护符出现反应的画面本来以为是要打蛮神了 结果只是单纯是环境异常XDD
接着直接开打ID 一进场FF9的战斗配乐一出来就笑了
这次スフェーン解锁补师 马上带下场试一下
哎 我们这个王女还挺罩的 PH跟BH都略懂
还有同时全体补血+上盾+HoT的招跟类似疾风怒涛的技能
(不知道为什麽 加跑速的只有玩家 大概NPC稳跑机制 + 0 ping 没这个需要?)
那个捡柴小少爷我不要了
一王则是难得有DPS check的怪? 试过打太慢石头都用完就没办法挡石化
新图トレノ感觉制作组似乎把画质提升的一些相关技术问题解决差不多了
整体的光影跟气氛呈现的很棒 配上BGM跑腿起来很舒适
https://i.imgur.com/BAIRtFB.jpeg
城镇里还看得到有拉拉size的小门
也看到有人提到有FF9的硬币彩蛋
https://x.com/LeoFreeze/status/2001111007716859955
不过这实在隔太久我完全没印象就是了
後面ルムル连点探测器的过场
这根本就是只用滑鼠点Active Time Maneuvers的玩家的写照
https://i.imgur.com/oPYWjla.jpeg
串到打火车的剧情 一开始最直接的想法是: 这好像有点牵强
不过实际打完只觉得: I don't care 这真的好玩 制作组也是为所欲为啊(称赞)
FF9战斗BGM的改编曲也很棒
接下来关於クルル身世的发展 从7.4预告大概也猜得差不多
大家准备回去时 ミアイリ则是叫住光战
语重心长的说她觉得钥匙是被命运引导到该出现的地方
(哎 所以搞事的果然是以前的我自己!?)
绕了一大圈 最後还是回S9等解密プリザベーション的资料
不过大家应该都在关心前面出现的谜之龙人妹子
画面转回稍早的トレノ
一开始这个运镜就给人满满的不安感 好像随时就要出事了...
结果并没有 原来是要介绍龙人妹子XD
一开口 大部分的人猜应该是早见(也有看到有人觉得会不会是能登)
起手就是一个冒失大小姐的pattern
https://i.imgur.com/aSetdCa.jpeg
就在推测到底是什麽身份时 直接亮名字
"ハルマルト" 是失联已久的アシエン之一
然後还有已经不当人类的カリュクス
https://i.imgur.com/SFMB3Ca.jpeg
从两人的对话可以知道第九世界注定药丸了
所有的世界也将出现异象
ウィンタラー则是要克服即将到来的寒冬
カリュクス : それはお前の见立てか?
ハルマルト : いいえ。告げているんです……
ハルマルト : ……星の意志に代わる、理が。
嗯!? 难道会是什麽气候危机吗?
总之瞎猜也没用 只能先等四个月後7.5跟北美Fan Fest了XD
RAID部分
打完後可以说故事跟关卡综合起来这是我最喜欢的RAID系列
故事方面也不是说什麽有什麽超神展开
而是在既定的篇幅里 用充满娱乐的方式 让人很开心又满足的看完
一层
前面的踩脚、亲镜头还有丢摇控器真的笑死
组到的队友初见居多 变换场地後的分摊直接死七个
然後躲远的队友默默说了一句 刚才那个应该是要分两组 原来是补师站太近了XDD
接着铁球落下那边也是画面资讯量过多 没注意到要打掉 最後灭了一次
死到这边 第三场打起来应该就没啥问题了
结果那个大范围tank buster 有个坦急着输出
太早突进直接penta kill带走五个队友
好险有个召唤刚好躲远远 帮忙复活补师後总算不用重来
BGM的歌词听起来则是各种暗示
这楼看欧美的实况 发现Metem英配还很故意: 来了 她开始吸观众...的乙太
https://i.imgur.com/WMqhJMy.jpeg
二层
原来这火弟是装傻役啊(还是本来就傻?)
体感这次最简单的一层 不过很多新奇玩意儿
地板的伤害感觉是normal所以很仁慈 零式应该杀意会很高
三层
飒爽登场後一言不合就开始说书讲古
肢体语言丰富到很想跟他说事件屋7.45才会上 你来早了
https://i.imgur.com/ES0X0vt.jpeg
後半的翻场地则是很综艺 非常喜欢
四层
搭配BGM很燃(MV刚好3分钟 看到有日本人留言说这是超燃的泡面计时器XD)
看一些讨论 推测这首是光战的主题曲的人还不少
考虑当初收到这首歌的始末 加上歌也是在光战登场才开始放 可能性的确很大
打到剩0.1%直接切掉加上没停的BGM 难道说?
嗯 真的来了一个小P2
结尾则是我很吃的演出方式 情绪激动的看完XD
推特跟实况其实也有看到有些人觉得这样的发展太过无聊就是了
不过我觉得篇幅就这样 还要搞什麽深度发展反而容易弄巧成拙搞砸
最後附个NPC出没图
https://x.com/_153/status/2000964546253742259
综合起来 是一个很满意的x.4 patch
剩下的时间可以满足的一边看实况一边加减赚些新式财了
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1F:推 LittleJade: 火弟是真傻,最後去找他们讲话的时候还在说溜嘴 12/20 21:28
我们等一下要用违法改造的车跑公路赛w
2F:→ lovelylion2: 小捏他:ID开场和打贝西前的运镜有致敬9代战斗 12/21 01:17
似乎该玩一下之前特价买的FF9了
3F:推 modkk: 要回去重看了 当初没发现 12/21 01:46
※ 编辑: asd1 (1.163.219.111 台湾), 12/21/2025 01:57:25
4F:推 feedingdream: 淑芬的动作和设定是接近巴术 但一瞬间瞄到Buff好像 12/21 12:59
5F:→ feedingdream: 是贤者的icon? 12/21 12:59
6F:→ feedingdream: 前王者站在引擎盖上太屁朋友们一直笑 然後开始猜那 12/21 13:01
7F:→ feedingdream: 应该是零式坐骑 我说那希望叫出来也是站在引擎盖上 12/21 13:01
8F:→ asd1: 当补师时我看好像都是学者的buff icon (盾 减伤 加跑速) 12/21 13:16
9F:→ asd1: 统一王者离场那个上车根本set好的XD 12/21 13:20
10F:→ asd1: 看过场是左驾有人开 如果是车主站引擎盖强制朋友开就神了 12/21 13:21
11F:→ feedingdream: 附一个不知道哪来的大叔驾驶 12/21 13:44
12F:推 roribuster: 硬币拉肥下方楼梯旁,有个拉肥连续脚滑吊在半空中两次 12/21 15:28
13F:→ jfy: ID一王应该不是DPS检查机制,是要看玩家是否理解不要在岩柱 12/22 01:22
14F:→ jfy: 本来就不会中雷击下,别在岩柱附近中雷击,还有集体直线也不 12/22 01:23
15F:→ jfy: 能让岩柱在直线上,因为我跟日本玩家的初见团,第一次虽然有 12/22 01:23
16F:→ jfy: 因为没岩柱而全灭,但跟他们说别让岩柱中雷击与直线,打第二 12/22 01:24
17F:→ jfy: 次就顺利过关了。 12/22 01:24
18F:→ penchan: 会破坏岩石的应该只有玩家雷圈 小心点就没事 12/22 08:50
19F:推 bluewinter8: 分摊直线也会破坏岩石,玩补把最後的岩石炸掉过 12/22 10:12
20F:→ asd1: 我猜是跟NPC打设计不一样? サンダラ会直接打掉一些岩块 12/22 11:14
21F:→ asd1: 最後大概让你有炸掉两个的失误空间 12/22 11:15
22F:推 roribuster: 那个圈不管直接地面或玩家都会破坏岩石,所以玩家要考 12/22 14:47
23F:→ roribuster: 虑站位 12/22 14:47
24F:推 hw1: 前冠军一出场扫平斗士然後开始讲古 这转换我真的笑到不行 12/23 17:04
25F:推 akiakira: 那辆王者出场站的车子是零式坐骑的机率有多少 12/26 05:12
26F:→ asd1: 看实况有观众是说很多桥段跟摔角的宣传手法很像 12/26 14:20
27F:推 akiakira: 用语也是摔角来的 デスマッチ タッグマッチ之类的 12/27 02:17
28F:推 sakungen: 初见是跟用坦NPC打的,机制跟一般玩家一样,站位小心不 01/13 18:01
29F:→ sakungen: 要打到岩柱一次过 01/13 18:01
30F:→ asd1: 看英语圈实况有人提到6.4讲过的假设 不知道会不会是伏笔 01/16 17:17