作者intjohn (cool)
看板FFXIV
标题[7.0] 终於跑完了QwQ 主线+支线心得
时间Sat Jul 6 00:30:03 2024
7.0心怀感激的完食了,个人很满意,赞叹吉田
之前没跟上版本,黄色任务几乎都没碰过
这次就呼应度假的主题,慢悠悠地全解掉吧!
度假罗~
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防雷小空白
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先晒晒我家光呆,听说这次的导游是不善社交的黑兔男Erenville
所以特地洗了只兔娘伴游
https://i.meee.com.tw/urv1coT.png
Erenville:又是母兔吗?麻烦那边排队
前半段是跑大地游戏
可能有和黄色任务一起解,所以不至於无聊
毕竟本来就是来度假的,到处跑跑看看拍拍照
顺便认识一下现实中南美洲的风土人情
譬如有个叫meta tea的,google才知道的阿根廷国宝茶
另外还有个好处是通常任务会带到风脉附近,互相加值?
大地游戏阶段有一个主要环节是王女Wuk Lamat的成长
我觉得最重要的关键点是和落魄金匠的相遇
当我们了解金匠的困扰,要提醒他记得当初想要成为金匠的理由的时候
Wuk Lamat忽然语塞了,因为原本在嘴边的说教直接打了自己脸
金匠根据和同侪的优劣比较评价自己
王女也是,她用大哥的力量和二哥的知识,甚至是别人眼中的王女角色来评量自己
後面的旅程就是她逐渐找回目的,并坚定地走在自己的道路
然後再来晒一下女儿~ 呃,我是说风景,这版的地图真的很赞
我觉得有好多不错的景点都在风脉附近
https://i.meee.com.tw/r2DjUcA.png
敌对的巨人村的盐田
https://i.meee.com.tw/l8Mag7T.png
王女老家北边的湖
https://i.meee.com.tw/auAPM8T.png
Mamool Ja族村落西边的陨石坑
https://i.meee.com.tw/GL6U6bx.png
西部地图,当地人缅怀先人的洞穴
我忽然发现这版有不少跟纪念逝去之人有关的任务,大概跟最後的剧情有关
另外也在支线任务提到,在Xak Tural,很久以前人族和兔族是世仇
跟狮族和Mamool Ja族一样,但是只有轻轻带过而已
稍微地帮西部风格地图增加了一些背景味道
就在到处开心拍照的moment!
我发现请的假快放完了我还没碰到97地城
太小看任务全解的长度了orz
(实际上是一张照片可以拍个十分钟)
後来大家的老婆出现了
但是很抱歉,从Sphene在光呆一行人面前现身我的表情就跟我家女儿一样,一脸咸鱼
实在无法理解才刚入侵别人家园屠杀一番,还能这麽爽朗的打招呼
不过我不会对这个角色的背後设计,或是Sphene本身厌恶
隐约觉得...这个不协调的表现或许是有原因的
後来谜底揭晓了,永生人Endless
不知道现实的大家是怎麽看待Endless
他们是生命吗?
关掉伺服器是剥夺他们的生活吗?
我们之间是彷佛复刻了5.0的冲突吗?
下面我没打算合理光呆这边的立场,也不是为了让自己好过些
只是单纯的个人看法
剧情里面介绍了Alexendria科技把记忆与灵魂抽离
记忆保留,灵魂作为能源
而Endless背後就是这些记忆,没有灵魂
上面是剧情摘要,下面开始我的想法
记忆可以被阅读
在拜访Living Memory地图的时候
我们就在阅读这些人的记忆
但同时又可以跟他们互动,他们会听说我们说话并回应
我想,这是根据他们的记忆产生的合理的反应
这里的「合理」可能是某种运算或是类似的机制
但总之,是基於记忆产生的,包含生前遇过类似的事情,产生过的想法,之类的
所以风脉支线接待员说,他生前是做这行,成为永生後也继续当导游
男精灵一直在等待未能传达心意的恋人
Sphene在入侵屠杀现场表现出哀伤神情
粗暴一点说,Endless不太会做出跟生前不同的行为,无法创造
所以Sphene一直重复喊着
There is no other way
但是我们要认清,眼前看到的不是不够聪明的AI
而是一段痛苦的记忆在呐喊
这段真的很令人心痛
Living Memory地图的任务
就像是在阅读永生人生前最重要的记忆片段
Otis在担忧Alexendria的未来中逝世
在听到Alexendria的现状以及新王的诞生後,安心地道别
https://i.meee.com.tw/ei8YVSP.png
学姊父母将女儿送往一生无法再相见的世界
https://i.meee.com.tw/3CsnekT.png
黑兔妈...(哭),应该是生前就在反抗军进行渗透工作
在生命结束前那刻最挂念的是她话都闷在心里的儿子,能不能好好接受母亲的离开
https://i.meee.com.tw/SK8oHwJ.png
可惜我一直在等Erenville脱口问他妈(断句)到底发生了什麽事,到最後都没有
这张地图真的超棒
满满的回忆
不管是任务剧情,还是screenshots资料夹
最後的讨灭战演出我没啥机会好好看,忙着在那边死去活来orz
话说那里是有个机制会生出LB3专门给补师群复吗?还是只是碰巧?
最後结尾是Erenville的旁白
这边有点觉得Everkeep的处理被简单带过了
还有新王的权限与责任就这样落在一个小孩身上
希望有後续剧情补完
另外还有点担心之後科技树会不会大爆发
另外在王女的登基典礼上宣布二哥是Vow of Reason时
画面一直带到没印象看过的这两位
https://i.meee.com.tw/FFFPnc9.png
一个猫男和一个人男
我以为是我漏掉什麽任务没注意到
後来解到Living Memory某个黄色任务,应该是其中的人男
https://i.meee.com.tw/ZFRDHVc.png
又是个让人眼眶积水的小故事
不知道之後会不会有猫男的任务出现
以上
不和前面版本比较
风景,音乐,剧情,世界观
都很满足的嗑下去了(母狮吞Taco貌
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1F:推 asd1: Erenville = fussy little bunbun 07/06 02:15
2F:推 DenUsLLeh: 心得推,照片拍得真好! 07/06 02:20
3F:推 anumber: 女王战後半会自动充满LB3 没有特别指定给谁用 07/06 09:28
4F:→ carzyallen: 原初也缺公兔子吗,我还以为只有第一世界却缺 07/06 10:21
5F:→ intjohn: 好问题…把光战们算进去大概是不缺吧,不过NPC感觉母兔是 07/06 11:11
6F:→ intjohn: 比较常见 07/06 11:11
7F:推 nekopupu: 公兔成年後要离巢自立 然後很多就死於冒险旅途(ry 07/06 11:36
8F:→ intjohn: 小bunbun我没写到,不过很能理解他抗拒母亲已死的现实, 07/06 11:37
9F:→ intjohn: 甚至到不想跟兔妈人形说话的地步 07/06 11:37
10F:→ nekopupu: 万货街有一对强气攻和弱气受的公兔 07/06 11:37
11F:→ intjohn: 活下来的公兔都是精英,支线副本都遇到超罩兔男补 07/06 11:39
12F:推 garoz: 兔子只是设定上男性成年後会离巢不群居所以很少见,但实际 07/06 13:11
13F:→ garoz: 上人口应该不能算少,大猫设定是男女出生比例差异悬殊所以 07/06 13:11
14F:→ garoz: 女性稀少 07/06 13:11
15F:→ amd7356: 真不知道他们人口怎补的 尤其大猫根本很常见 07/06 13:40
16F:推 LittleJade: 大猫就男女比例悬殊啊 07/06 13:45
17F:→ LittleJade: 总人口不知道多少,不过博兹雅那边应该死很多 07/06 13:45
18F:→ carzyallen: 大猫我也以为是博兹亚那一代的比较不平衡,少见是指艾 07/06 13:46
19F:→ carzyallen: 欧则亚少 07/06 13:46
20F:推 erimow: 推 07/06 15:31
21F:推 u4vm0: 解采集任务会说,公兔少而且会离巢自组家庭,小孩由母兔照 07/06 16:47
22F:→ u4vm0: 顾,公兔会继续在不同族群间旅行 07/06 16:47
23F:推 garoz: 是说女大猫虽然设定上稀少,但目前游戏里大多数重要的大猫N 07/06 17:30
24F:→ garoz: PC都有家室, 07/06 17:30
25F:→ garoz: 白沙恩/罗斯提克/马格奴斯/拉德万/还有这次原初版的马格努 07/06 17:30
26F:→ garoz: 斯跟他天下第一的老婆( 07/06 17:30
27F:推 stkissstone: 他们可以跟一般猫....吧 07/06 19:12
28F:→ sakungen: 剧情有说公兔出生率偏低,我记得猫族也是女性出生率远 07/09 16:59
29F:→ sakungen: 高於男性,所以才会一夫多妻。对照就是大猫,女性极少 07/09 16:59
30F:→ sakungen: 。 07/09 16:59