作者vlkppa (人被杀 就会死)
看板FFXIV
标题[闲聊] patch 6.4的72人PVP现况
时间Tue May 30 02:08:23 2023
上周刚更新6.4版技改和72人地图改动,机制和计分方式也大幅调整,
自己摸了一周後还是不清楚怎麽打比较好,想询问一下版友目前的打法。
碎冰:
自己觉得是最好的改动
不会再有偷家怪。
小冰刷新的方式变成要小团队处理,变相削弱DK+AOE的组合,
并且因为分散後各种职业都有机会拿出来玩。
大冰通常两家近的先抢冰然後小规模战斗,
远的一家会带一团人试图收头捡尾刀,这时候才有比较大规模战斗。
但除非可以团灭对面两家合计3次以上才能拉出决定性差距,不然还是整场打冰。
经常遇到前两家差一点积分获胜在互殴,第三家直接吃一颗大冰直接第一。
但靠杀人也不是不能赢,遇过据点留一些机工专吃小冰,
指挥DK带大团杀进敌阵抢小冰,然後就一路杀进杀出战意5,
等到大冰刷了对面想抢战意差太多也抢不赢。
总之除了打冰作业感很重之外这张地图有很多玩法。
草原:
点位刷新方式让现在开场带队突进抢敌阵B点的玩家变多了。
削弱几个AOE职业让单独一队想团灭对面难度增加,变相鼓励第三队捡尾刀收头。
草原又是抢到点就全拿,加上现在1600降低分数到1400,
整体来说除了战况更加激烈外变化不大。
缺点就二三抢点互杀放置第一的事情也更常发生。
秘岩:
以前就不是很喜欢这张地图,现在这张图更是群魔乱舞。
总分从800降到700,自己的看法是开场据点附近刷出2小的队伍是绝对有利。
理由是现在还有一大票指挥照着旧方法在指挥秘岩,带一大票人抢高分点。
但6.4版开场要团灭对面变得更难,等两队LB满互爆一波死得差不多了,
刚好第三队DK悠闲吃完两小,带着一群满LB队员绕背收掉残血再顺手拿个大点,
开场积分战意都拿到後,基本上没意外就是一路滚雪球到赢。
在打架程度差不多的前提,目前还没遇到可以光靠指挥翻盘的。
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1F:推 YandereLove: 有个图不见了www 05/30 04:22
2F:→ vlkppa: 遗迹就回炉重造了啊 05/30 04:25
3F:→ vlkppa: 一天到晚一堆武僧在楼梯蹲点推人谁受得了。 05/30 04:26
4F:推 tim5201314: 碎冰改这样不太喜欢 打冰打到想睡 05/30 07:44
5F:推 just000: 本来想刷碎冰球的,改版後想睡太劝退了 05/30 09:37
6F:推 Zero0910: 碎冰改版後还没玩 但改版前有时在等冰出也很无聊 orz 05/30 09:51
7F:推 Tr3vyy: 碎冰改的好,72人就该这样大乱斗,改版前一堆三队AFK等冰 05/30 11:53
8F:→ Tr3vyy: 出zzz 05/30 11:53
9F:→ welkin002: 我总觉得改版前的碎冰比较好玩 05/30 12:21
10F:推 YandereLove: 碎冰改这样觉得不错 但冰要打好久 05/30 14:27
11F:→ Koyomiiii: 碎冰以前就很好睡了 跟改版没关 05/30 15:40
12F:推 chargo: 改版前碎冰有时候冰间隔久的莫名其妙 05/30 15:54
13F:→ vlkppa: 因为冰有固定几种刷新模式,所以有背的指挥就会趁这时候 05/30 16:00
14F:→ vlkppa: 偷家,偷成功一次差距就会拉大不少,这次改掉偷家真的很 05/30 16:00
15F:→ vlkppa: 棒。 05/30 16:00
16F:→ lovelymoco: 旧碎冰的生成时间有几种固定轴,不知道的就只能呆站 05/30 16:06
17F:→ lovelymoco: 等 05/30 16:06
18F:→ flypenguin: 碎冰就是别打大冰 XD 趁两队被大冰吸住时去捡人头 05/31 06:38
19F:→ flypenguin: 大冰血太厚了,分散小队多打几个小冰还比较赚 05/31 06:38
20F:→ vlkppa: 大冰想捡人头可能被两队联合反杀,毕竟两队就算死了也能 05/31 11:33
21F:→ vlkppa: 很快回来,一般来说尾盘才要考虑大冰血厚打不破的问题。 05/31 11:33