FFXIV 板


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诸君 午安安 我想大家应该都有这种经验,应该是说差不多每天都能看到,打开CF每日随机看到全部缺坦 我有时候都会想,只玩普通副本当版本高难一律不碰的人口比例应该是很高的 而坦的容错率对一般副本来说算是非常高的,不小心吃到一般D/H会血贴底甚至死亡的伤害 伤害也是还好顶多身上被挂个增伤丑1~N而已,死亡率并不算太高 副本好排MIP也好拿 副本机制…老实说除了8人有时会需要换坦的状况以外,大部分机制处理大家都一样 有些甚至都只是D/H负责处理就好 想想其实、好像、感觉并不会太累啊,3版後度副本也大多都一本道化了不用怕迷路 怎麽坦人口还是那麽少啊? 我很好奇 --



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1F:推 vlkppa: 巴哈统计d转th&t转d&h转d比较多,很少ht互转,所以d当然 09/08 17:02
2F:→ vlkppa: 最多。 09/08 17:02
3F:→ roribuster: 以ID来说坦补都只需要1位,8人也是各2,但坦数量怎看 09/08 17:11
4F:→ roribuster: 都还是比补少 09/08 17:11
5F:推 erimow: 应该是日区吧? 09/08 17:15
6F:→ roribuster: 嗯jp 09/08 17:15
7F:→ erimow: 我听过朋友说他不当坦是因为不敢走第一个,怕出错 09/08 17:15
8F:→ erimow: 但普通本打过就知道基本没差,我觉得应该是心理槛过不去 09/08 17:16
9F:→ stkissstone: 太好练了 一下子就练满就会开别的 09/08 17:17
10F:→ roribuster: 啊,这个也是有可能,但实际也是看到什麽就打什麽而已 09/08 17:17
11F:→ roribuster: 关於开别的职业这件事,我同学坦补打都有满等的但她每 09/08 17:22
12F:→ roribuster: 次都只会开DD打,我是没问她为什麽都会跟我抱怨难排 09/08 17:22
13F:→ erimow: 他喜欢你 09/08 17:24
14F:→ erimow: 他开dd说难排就能跟你排了 09/08 17:24
15F:推 DDG114514: 想请问有没有推荐造型比较好看的黑骑可穿的铠甲?最好 09/08 17:25
16F:→ DDG114514: 是短裙配长靴然後钣金不要太厚重看起来像罐头,60等支 09/08 17:25
17F:→ DDG114514: 线送的Chaos Set是满帅气的但女生穿起来不好看,有想过 09/08 17:25
18F:→ DDG114514: 投影纯装饰的服装,但是穿女仆装战斗感觉有点怪怪的, 09/08 17:25
19F:→ DDG114514: 希望是铠甲但是造型美观一点,可以展现身体曲线 09/08 17:25
20F:推 LittleJade: 我朋友就是不敢走第一个,他觉得走第一个压力很大 09/08 17:25
21F:→ LittleJade: 即使坦在四人本绝对是容错率最高最单纯的职业 09/08 17:27
22F:→ LittleJade: 走第一个队有些人来说还是很有压力 09/08 17:27
23F:推 erimow: DK我记得校服还可以吧 09/08 17:27
24F:推 hitoshiki: 玩黑骑就去cos saber啊 09/08 17:28
25F:推 babuturtle: 零式我倒不觉得缺坦 缺的职业时常在变 09/08 17:34
26F:→ babuturtle: 主要是平常每日之类的随机组队是缺坦没错 09/08 17:34
27F:→ NanaMizuki: 非高难玩坦最爽了 有够滑水 09/08 17:38
28F:推 sadQQ: 打ID TH很难不专心 D可以不用太专心 甚至边看动画都行 09/08 17:39
29F:→ sadQQ: 练D的大半时间都是另一个萤幕看动画看到满等 09/08 17:40
30F:→ sadQQ: 不过全满等後平常哪个快就用哪个排 09/08 17:40
31F:→ sadQQ: 我想T不太有人玩的原因除了是新手觉得难之外 门槛高 09/08 17:41
32F:→ sadQQ: 再来就是不少时候诱导怪跟带路还满费心力的 容易累 09/08 17:43
33F:推 LittleJade: 四人本根本不太需要诱导,能站着不要乱动就可以了 09/08 17:44
34F:推 pokemon: 我喜欢玩坦 但我不敢玩坦 哈哈 09/08 17:44
35F:→ sadQQ: 就算不会迷路的一本道还是要看一下路 09/08 17:44
36F:→ LittleJade: 现在副本都没岔路,也不需要带路 09/08 17:44
37F:→ LittleJade: 更别说有的补师还跑得更快(X 09/08 17:45
38F:推 sadQQ: 而且现在一堆人会跑到坦前面拉怪 让坦很难拉 09/08 17:48
39F:推 LittleJade: 那个毕竟是少数,至少盖亚这边是少数,其他不清楚 09/08 17:49
40F:推 rock5421: 伤害数字啊 虽然绝枪也很爽 最近都用绝枪打了 09/08 17:49
41F:→ sadQQ: 很多新手玩坦的都是在成长过程中累积许多压力放弃玩坦的 09/08 17:50
42F:推 DDG114514: 虽然不会迷路,但是有遇过Haukke Manor打完地下室但4个 09/08 17:50
43F:→ DDG114514: 人都没有捡羊皮纸,传送会一楼大厅之後又重新跑一趟 09/08 17:50
44F:推 LittleJade: 之前跟人讲半天,他就是不敢走第一个,所以不玩 09/08 17:51
45F:→ LittleJade: 即使一般难度坦要做的事不会比DPS多 09/08 17:52
46F:→ roribuster: 看来跑第一个这件事应该算是个心理门槛;另外我没什麽 09/08 17:58
47F:→ roribuster: 看过铠甲系短裙的印象欸…顶多有偏厚重布料感的 09/08 17:58
48F:→ roribuster: 啊…6版24人光辉神域那个能算短裙吗? 09/08 17:58
49F:推 sadQQ: 现在关卡很多改过了 也简略化 09/08 17:59
50F:→ sadQQ: 之前要对王滚雪球的就需要诱导吧? 09/08 17:59
51F:→ roribuster: 我翻相簿一下 09/08 17:59
52F:→ roribuster: https://i.imgur.com/Jyw0pJt.jpeg 09/08 18:01
53F:→ roribuster: 我是觉得这应该不能算裙甲…吧 09/08 18:01
54F:→ roribuster: 我觉得2、3版一些麻烦的副本都被改过了,像银泪湖那个 09/08 18:03
55F:→ roribuster: 默什麽塔的三只王战斗都改了,不用踢燃料罐或小龙拉边 09/08 18:03
56F:→ roribuster: 边打之类的都不用了 09/08 18:03
57F:推 LittleJade: 滚雪球改掉了没错,不过其实硬打也能过,比较久而已 09/08 18:04
58F:→ diefish5566: 不少啊 很多时候坦优待但其实补排比坦还快 09/08 18:06
59F:推 mayzn: 坦补都玩,普遍还是排补,排坦遇到新手补手把手慢慢教有累.. 09/08 18:10
60F:→ mayzn: 还遇过西语系英日文都不太行的:( 09/08 18:10
61F:推 sadQQ: 我开始玩的时候是4.0 那时候坦的スタンス有两种 而且还要定 09/08 18:11
62F:→ sadQQ: 期放吸怪的技能 不像现在一直范围就好 对新手真的很难 後来 09/08 18:11
63F:→ sadQQ: 坦简略化 其实让玩坦的人已经比以前多很多了 只是玩家人数 09/08 18:12
64F:→ sadQQ: 更多 DPS职业数比较多 玩得人势必会比较多 09/08 18:12
65F:推 DDG114514: 感谢推荐 09/08 18:14
66F:推 he02789222: 把ARR的Dungeon路线都改成Hallway应该就容易有新血了 09/08 18:15
67F:→ he02789222: 这个应该有一定的影响 09/08 18:15
68F:推 LittleJade: 玩坦基本只要顾好自己,高等有技能可以顾队友之後有 09/08 18:15
69F:→ LittleJade: 余裕再顾队友就好 09/08 18:16
70F:→ NanaMizuki: https://i.imgur.com/rM2070J.png 480吧 09/08 18:16
71F:推 Seaka: 以练等的角度 一个人坦4补4DD11,全部用副本练DD也溢出 09/08 18:16
72F:→ Seaka: 更何况练坦补的通常都能拿出一两个DD用,DD却不一定? 09/08 18:16
73F:→ LittleJade: 补师只要会闪招补血,就算从头到尾不输出也不会打不赢 09/08 18:17
74F:→ Seaka: 个人感觉不少人对当坦有恐惧 09/08 18:17
75F:→ Seaka: 不过新的满等副本出来的时候去排,通常都是在等DPS满喔 09/08 18:18
76F:推 aureusii: 很简单啊,副本途中OT或漏仇恨,第一时间矛头指向谁? 09/08 18:25
77F:→ aureusii: 反观DD循环没打对甚至打错,不会被直接揪出来(也还有 09/08 18:25
78F:→ aureusii: 另一位DD撑着)坦克跟补师一犯错就掩盖不住,坦克又多 09/08 18:25
79F:→ aureusii: 了带路的压力,自然就少了 09/08 18:25
80F:→ aureusii: 这跟副本地图有没有简化无关,身为带路者又要决定拉多 09/08 18:27
81F:→ aureusii: 少怪本身就是个心理门槛。 09/08 18:27
82F:推 DDG114514: 还好我是先玩白魔,之後才玩黑骑,不然一些Dungeon 的 09/08 18:37
83F:→ DDG114514: 机制初见没人带应该过不了,例如Dzemael Darkhold要站 09/08 18:37
84F:→ DDG114514: 在水晶旁边才有减伤这类的 09/08 18:37
85F:→ feedingdream: 现在OT只有没开姿态吧 正常状况根本不会掉 09/08 18:37
86F:→ feedingdream: 漏仇恨在ID的解不是自己找坦靠近吗 09/08 18:37
87F:→ feedingdream: 不过的确就是心理门槛 没试过就不会知道其实没什麽 09/08 18:39
88F:→ feedingdream: 大不了的 09/08 18:39
89F:→ feedingdream: 坦补到极以上才要有更全面的观念 ID 8/24Raid 三种 09/08 18:43
90F:→ feedingdream: 定位都玩过才能享受秒排的优待啊 09/08 18:43
91F:→ roribuster: 现在不比以前了,普通ID只有一坦的状况下开stance後除 09/08 18:45
92F:→ roribuster: 非你只普攻不然理论上没ot可能性,印象没有消仇恨机制 09/08 18:45
93F:→ roribuster: 讲到漏怪,之前hot有仇恨外加可能lag之类的怪跑过来范 09/08 18:48
94F:→ roribuster: 围下去没捞到跑去追补的,我发现JP还是有很多人没有「 09/08 18:48
95F:→ roribuster: 往坦身边跑」的概念,跟欧美大部分玩过wow是不一样的 09/08 18:48
96F:→ roribuster: 遇到时都会让我想到那个why are U running的迷因 09/08 18:48
97F:→ roribuster: 还有拉多团的问题,就比较新的副本大多都会设计王前四 09/08 18:51
98F:→ roribuster: 团,我个人是觉得最多2团然後两次到王前是比较安全合 09/08 18:51
99F:→ roribuster: 理的拉法,以要拉多团为前提来说的话 09/08 18:51
100F:→ NanaMizuki: 这年头普通副本会ot要嘛没开坦姿 要嘛别人抢开 09/08 18:54
101F:→ NanaMizuki: 啊抢开当然不是我的问题啊 09/08 18:54
102F:推 jileen: 坦装推荐制作装480,由台湾玩家设计的礼服装甲,喜欢弗雷 09/08 19:05
103F:→ jileen: 的话,180那套可以cos 弗雷 09/08 19:05
104F:推 superfo: 你要开盾姿呀 09/08 19:06
105F:→ superfo: 这不能开呀 09/08 19:06
106F:→ superfo: 为什麽不能开 09/08 19:06
107F:→ superfo: 开了怪都打我呀,凭什麽只打我不打你们? 09/08 19:06
108F:→ jileen: 现在还是会被 OT,例如那个召唤,前几天打6.2新ID,开场的 09/08 19:09
109F:→ jileen: 一群怪我放完一个AoE循环(两招)+能力技,往下群冲,才过一 09/08 19:09
110F:→ jileen: 个房间就OT了,召唤直接爆发巴哈全餐炸下去 09/08 19:09
111F:推 SacrificesPi: 今天累累想耍废- 解高难玩战士 今天想活动活动-解高 09/08 19:12
112F:→ SacrificesPi: 难玩贤者 09/08 19:12
113F:推 LittleJade: OT的DPS不自己靠近坦那是DPS的问题 09/08 19:13
114F:推 Dino60128: 早期副本会迷路,王机制提示又不统一超怕雷别人 09/08 19:18
115F:→ roribuster: 拉一团跑下一团的话第一团我会放dot,我不确定其他坦 09/08 19:21
116F:→ roribuster: 有没有骑士的dot很好用 09/08 19:21
117F:→ roribuster: 有时候遇到两只的我也是一只先挂dot後就不管他了 09/08 19:22
118F:→ tsukiruru: ガンブレイカー有能力技dot 但是威力高CD长 拿来拉怪 09/08 19:51
119F:→ tsukiruru: 太浪费了 都是用极光的hot拉怪 09/08 19:51
120F:→ tsukiruru: 战士的能力技aoe太晚学 前期一样会用治疗技能拉怪 09/08 19:51
121F:→ tsukiruru: 黑骑虽然有暗黑波动 不过威力不高也不是dot 对比骑士 09/08 19:51
122F:→ tsukiruru: 会比较容易OT 09/08 19:51
123F:推 LittleJade: 现在不能用hot拉怪了,跳hot没仇恨 09/08 20:06
124F:→ LittleJade: 暗黑波动能力技随便射,就算真的OT下一秒就拉回来 09/08 20:07
125F:→ fi: dps职业那麽多溢出正常吧 用坦又不能放空 还要拉怪真累 09/08 20:44
126F:→ xbearboy: 2.0时代那个根本tank跟dps在抢target...现在无脑aoe就 09/08 20:49
127F:→ xbearboy: 好 09/08 20:49
128F:→ stkissstone: 想放空就不要double push就好 连补都强迫陪你放空 09/08 20:52
129F:推 u4vm0: 玩召唤打ID乾脆开场不砸巴哈了,怪回头整个队形都乱掉 09/08 21:16
130F:推 LittleJade: 你开场放盾跟着坦跑就好了 09/08 21:53
131F:推 bruce2725: 这种类型的MMORPG通常都会缺坦补 魔兽也是 09/08 21:55
132F:推 diefish5566: 贤者也很耍废吧 我玩了战/贤 四人本就不想用其他坦补 09/08 22:52
133F:→ diefish5566: 只拉一波对认真打的人是坐牢啊 09/08 22:52
134F:推 tachicoma: 蛮多人就是只想玩DD的 我是只玩坦补啦排很快 09/09 00:47
135F:推 Yanrei: 我是只觉得补血有趣,所以就只玩补 09/09 01:07
136F:→ Yanrei: 结果FF14的补核心是丢石头让我玩得很辛苦XDD 09/09 01:07
137F:→ modkk: 坦你还要帮忙减伤跟走位拉怪,副坦也不是站着没事干,更何 09/09 02:23
138F:→ modkk: 况MIP给补师比较多 坦其次 这种吃力不讨好的职业玩的人当然 09/09 02:23
139F:→ modkk: 少 09/09 02:23
140F:→ modkk: 还要因应补师跟输出的能力调整拉怪数量跟安排减伤技能,输 09/09 02:25
141F:→ modkk: 出也不能少 09/09 02:25
142F:→ qoo350154: 你要排减伤轴 知道哪时候要处理Tnakbuster 这边用了下 09/09 02:38
143F:→ qoo350154: 次不会转好,如果失误死亡可能会害DPS被王A死 思考的地 09/09 02:38
144F:→ qoo350154: 方要比人家多 累阿 但好玩 09/09 02:38
145F:→ qoo350154: 然後这次零式的王的Tankbuster还分两种 要看读条名称 09/09 02:40
146F:推 garoz: 只有改H的hot没仇恨吧 坦记得没动 09/09 02:50
147F:推 vlkppa: 高难坦跟日随坦的难度不能比吧... 09/09 03:40
148F:→ vlkppa: 高难坦的难度是真的很劝退。 09/09 03:41
149F:推 LittleJade: 这篇都在讲一般难度,别把高难扯进来啦 09/09 05:50
150F:→ LittleJade: 跳hot没仇恨是全部共通,patchnote是写在共通的部分 09/09 05:52
151F:推 m9173: 玩过坦,因为是低等副本(海洞、墓园)所以拉一坨,结果补 09/09 08:16
152F:→ m9173: 师爱补不补只想攻击倒坦,甚至还退队。脾气一个比一个大 09/09 08:16
153F:→ roribuster: 我个人感想是最多2团就好,原因我大概可以归纳出两个 09/09 08:46
154F:→ roribuster: ,第一个是坦补本身在各等级区间的血/补量超过2团的话 09/09 08:46
155F:→ roribuster: 会感觉补很吃力,坦自己也势必一定得用上减伤技但低等 09/09 08:46
156F:→ roribuster: 时减伤技不多所以觉得麻烦还有补的MP问题以及可能会遇 09/09 08:46
157F:→ roribuster: 到新手补,第二个问题是怪物模组问题,有些副本怪物模 09/09 08:46
158F:→ roribuster: 组大,太多只的话有时候拉起来散开范围会非常大,有时 09/09 08:46
159F:→ roribuster: 候常会看到有1~2只漏掉或是DD范围没打到的,反而会增 09/09 08:46
160F:→ roribuster: 加战斗所需时间,也顺便影响补的mp残量。综合以上两点 09/09 08:46
161F:→ roribuster: 我觉得不管副本最多2团是个还蛮合理的通用处理方式, 09/09 08:46
162F:→ roribuster: 当然这是我个人的看法就是了w 09/09 08:46
163F:推 sadQQ: 等级低的ID不要拖怪比较好吧 一堆人都在练等级职业不熟 09/09 09:59
164F:→ sadQQ: 没有保命技能也没有アビリティ 很容易出事 09/09 09:59
165F:→ sadQQ: 有时候即使不是草 多半也是练副职业还不熟的时候 09/09 10:00
166F:→ roribuster: 像海洞那种有些很近的我会站在中间打两团,有的才2只 09/09 10:08
167F:→ roribuster: 所以我才会讲说要打多团为前提,一般等级越低的越要一 09/09 10:11
168F:→ roribuster: 团一团走,像森都那个墓地就是了,路拐来拐去的一团一 09/09 10:11
169F:→ roribuster: 团走卡实在 09/09 10:11
170F:→ roribuster: 然後印象海洞那边等级的好像只有坦有范围技能 09/09 10:12
171F:→ modkk: 你要拉一坨你要先问阿,这游戏又不是大家有较好,补师的等 09/09 10:15
172F:→ modkk: 级跟熟练度也要考虑的欸 将心比心 09/09 10:15
173F:推 m01a011: 习惯2团+1 且2团很好看补的好坏状况... 09/09 10:15
174F:→ modkk: 问了补师有心理准备,他真的不行也会说,你直接上去拉整一 09/09 10:16
175F:→ modkk: 堆,会变成压榨补师 09/09 10:16
176F:→ roribuster: 所以我才说要有前提啊 09/09 10:46
177F:→ roribuster: 我是用多团为前提下去讲的,就是2团我觉得算理论跟实 09/09 10:49
178F:→ roribuster: 务上比较合理且危险性不高的范围 09/09 10:49
179F:推 Yanrei: 随机你要先测试队友的能力啊,而不是不管,我就是要一波 09/09 11:07
180F:→ Yanrei: 拉到底,这样死掉重跑也是找自己麻烦而已XD 09/09 11:07
181F:→ roribuster: 我讲的2团是单纯用怪物的团数来区分,前提当然是大於1 09/09 11:15
182F:推 Neuenmuller: 可能职业D比较多种,所以日随要练等就D比较多? 09/09 11:21
183F:→ Neuenmuller: 我也PLD玩了好久,但最近在练其他D就都用D排 09/09 11:21
184F:→ Neuenmuller: 不然Tank queue真的舒服,热门时段几乎都秒进 09/09 11:21
185F:→ roribuster: 拉到底基本上最少都3团吧,印象营地夺还的最後王前就 09/09 11:25
186F:→ roribuster: 是3团+1只可以略过的巡逻,超过2团也就是大於3团我觉 09/09 11:25
187F:→ roribuster: 得算是比较危险的做法,当然这是在一般的状况下,还有 09/09 11:25
188F:→ roribuster: 怪物的模组要考虑,像最新的那个副本最後王前的倒数最 09/09 11:25
189F:→ roribuster: 後两团一次拉起来也不是不行但因为模组问题(两团应该 09/09 11:26
190F:→ roribuster: 有9~10只)会导致DD范围塞不下会漏 09/09 11:26
191F:推 asd1: 坦要拉到底开场记得看一下补师/队友的血量是不是有落差 09/09 11:37
192F:→ asd1: 顶着小草 装备又明显没辗压的就先拉一团做压力测试吧 09/09 11:38
193F:推 ike824: 还有一个问题是循环吧 坦的多体循环都蛮少(无趣)的 减伤 09/09 11:41
194F:→ ike824: 时机的压力也比打王大 09/09 11:41
195F:→ roribuster: 我是觉得动作不用那麽多不是会比较轻松吗…? 09/09 11:54
196F:→ roribuster: 尤其是基础的两只战骑我印象之前有看人说过动作更少 09/09 11:55
197F:→ roribuster: 多团来说我觉得拉到底不是很理想 09/09 11:56
198F:推 LittleJade: 70之後的拉到底应该最多都两团了 09/09 13:45
199F:→ LittleJade: 因为地图会直接挡住过不去 09/09 13:46
200F:→ LittleJade: 非整数的练级副本也比较不适合拉到底,小怪都比整数的 09/09 13:52
201F:→ LittleJade: 来的强,加上可能换装不完全更容易出事 09/09 13:52
202F:→ roribuster: 我印象中比较危险的大概就杀戮乡村吧,印象比较深一点 09/09 13:55
203F:→ roribuster: 还有伪造天界三王跟漆黑决战二王会顾着看王忘记闪之类 09/09 13:56
204F:推 Electricfish: 我坦4个都90 D还好几个6X的...... 09/09 14:16
205F:→ diefish5566: 除非像79那种拉到底有五波的 不然>51的副本拉到底都 09/09 16:03
206F:→ diefish5566: ok啊 09/09 16:03
207F:→ diefish5566: 一波一波慢打减伤覆盖率还比较低更难补 09/09 16:04
208F:推 davidiid: 龙骑开场,後面主职转战士 09/09 17:11
209F:→ davidiid: 循环只要打ABC和电锯锯爆 09/09 17:11
210F:→ davidiid: 加上战士优秀的坦力真的很舒服 09/09 17:11
211F:→ davidiid: 大部分副本都可以无脑打 09/09 17:11
212F:→ davidiid: 然後我就坦绝本了(′・ω・‵).;:… 09/09 17:11
213F:→ davidiid: 还转绝枪(′・ω...:.;::.. 09/09 17:11
214F:→ davidiid: 之後炼狱5~8也要用绝枪,救(′・;::: .:.;: サラサラ.. 09/09 17:11
215F:→ davidiid: 不过说是这麽说 09/09 17:12
216F:→ davidiid: 也有很多人觉得坦只按ABC很无聊,或是要黏着王不舒服 09/09 17:12
217F:→ davidiid: 才玩DD 09/09 17:12
218F:→ roribuster: 战士就是干你娘锯爆,我每次8人遇到战士看战士在那边 09/09 17:29
219F:→ roribuster: 锯爆感觉好像都很开心 09/09 17:29
220F:→ roribuster: 讲到绝,6版刚出来时骑士的木人被笑说是绝木人,不知 09/09 17:31
221F:→ roribuster: 道改善了没,我是从来都没打过木人就是了w 09/09 17:31
222F:→ davidiid: 战士耗怒气那几招真的都超开心的 09/09 17:46
223F:→ davidiid: 锯锯锯、咚咚咚、轰、唰唰唰 09/09 17:46
224F:→ davidiid: 骑士打木人现在应该好多了 09/09 17:46
225F:→ davidiid: 木人就是给你一个木人,要你在固定时间内打完 09/09 17:46
226F:→ davidiid: 6版初期骑士伤害真的过低 09/09 17:46
227F:→ davidiid: 现在虽然还是输其他坦 09/09 17:46
228F:→ davidiid: 但木人应该是从6.0後就没动过了 09/09 17:46
229F:→ davidiid: 我真的觉得骑士的输出不该输给战士…… 09/09 17:46
230F:推 LittleJade: 有6.2的新木人啊,骑士打爆木人的DPS需求还是最低 09/09 18:14
231F:→ LittleJade: 骑士把combo上DOT拔掉用别的地方补回来大概较好调整 09/09 18:16
232F:→ LittleJade: 不过这样差异性又降低了 09/09 18:16
233F:推 davidiid: 原来有新木人 09/09 18:20
234F:→ lovelylion2: 我觉得可以拔掉FOF然後火力集中给魔法combo,不过这 09/09 18:38
235F:→ lovelylion2: 样大概会被嘴是坦版赤魔 09/09 18:38
236F:→ roribuster: +物理伤害那招陪了骑士从小到大应该不会拔掉啦 09/09 18:47
237F:推 aureusii: 比起技能威力,感觉骑士最大的缺陷还是无敌技能CD太长 09/09 19:51
238F:→ aureusii: ;在高难本会影响死刑接招,四人副本也影响拉一波的减 09/09 19:51
239F:→ aureusii: 伤力。 09/09 19:51
240F:→ roribuster: 不过骑士那招是没任何副作用的真无敌,这样想倒是还好 09/09 19:56
241F:→ stkissstone: 在四人本刚好头尾各一次 09/09 20:34
242F:推 davidiid: 大部分的高难攻略,都会尽量减少无敌的使用次数 09/09 20:57
243F:→ davidiid: 所以这点还好吧 09/09 20:57
244F:→ davidiid: 就算是CD最短的战士 09/09 20:57
245F:→ davidiid: 也很少会在攻略要求外用到无敌两次以上 09/09 20:57
246F:→ davidiid: 会用到的时候也差不多没救了啦(゚∀。) 09/09 20:57
247F:→ roribuster: 之前看老外影片,无敌是排在oh shit的时候在用的w 09/09 21:21
248F:推 LittleJade: 死刑除非位置不好,不然不会用无敌接吧 09/09 22:01
249F:推 Seaka: 那是按摩店几乎要吗必要使用无敌,要吗无敌开了也没用… 09/09 22:29
250F:→ Seaka: 伊甸的机制就有很多无敌解的部分了 09/09 22:29
251F:→ Seaka: *没必要使用无敌 09/09 22:31
252F:推 stkissstone: 大多会为了省事开 主线最後讨灭也有两坦承得自己开 09/09 22:32
253F:推 b325019: 诗人开局後来受不了排本太久转行白魔到现在几乎都在玩补 09/09 22:46
254F:推 UtsuhoReiuzi: 极疯主流就无敌接大,唯一转不回来的只有骑士 ㄏ 09/10 14:00
255F:→ UtsuhoReiuzi: 看到骑士坦都要多check一次是不是点他两次 09/10 14:02
256F:推 LittleJade: 极风女人那个,装等上去之後BUFF叠一下就行了 09/10 16:29
257F:→ stkissstone: 开一堆不如开一个 不用上去就可以全下单吃了 09/10 18:57
258F:→ stkissstone: PAL真的被点两次点死也管他的 拉起来就好 09/10 18:57
259F:→ stkissstone: 无敌还有个问题就是那两个假无敌的 真要靠无敌解罗嗦 09/10 18:58
260F:→ stkissstone: 的机制的时候会半价 真无敌的不会 09/10 18:58
261F:推 Seaka: 我骑士打极风女人都是全减接欸,无敌扣着等搭档死掉应急用 09/10 20:30
262F:→ Seaka: 然後10场风女人大概有8场都用得到… 09/10 20:30
263F:推 sakungen: 之前有看日本讨论是说:要顾人、读空气、带步调会有压 09/10 20:42
264F:→ sakungen: 力(尤其队伍里有人想拉两团有人不想的时候),而且拿MIP 09/10 20:42
265F:→ sakungen: 的机率会比补低,因为大多时候坦当的好,队友大多没感 09/10 20:42
266F:→ sakungen: 觉。 09/10 20:42
267F:→ roribuster: 讲到全减,最近流行的翅膀猎杀团有时候无敌开腻了我也 09/10 21:40
268F:→ roribuster: 会依持续时间开全减,也是能用而且不会太无聊w 09/10 21:40
269F:推 LittleJade: 坦杀的时候刚好要爆发,无敌比较省事XD 09/11 00:29
270F:→ LittleJade: 在副本里坦是扣分制,补是加分制 09/11 00:30
271F:推 UtsuhoReiuzi: 坦还有那种明明打法是对的 看起来却是错的的状况 09/11 01:05
272F:→ UtsuhoReiuzi: A8N那个没标的头割炮就很明显,搞到後来不头割了 09/11 01:07
273F:→ stkissstone: MIP几乎都用坦刷阿 不然就是大server风气 09/11 04:36
274F:→ stkissstone: 导随到铠甲 会有礼貌的讨赞的都是坦 09/11 04:36
275F:→ stkissstone: 另外平常导随/每日也都是坦MIP量>补 09/11 04:37
276F:→ stkissstone: 最後自己结论就是不管别人想啥 练个坦有需要的时候 09/11 04:38
277F:→ stkissstone: 可以省很多时间 09/11 04:38
278F:→ stkissstone: 不只排本方便 还有战线/优雷卡刷东西 09/11 04:38
279F:推 b325019: 我补跑随机只要坦没直接跑掉我都会给他 09/11 11:53
280F:→ xbearboy: 那个新极全减反而没甚麽问题,单体的大伤招就エアロガ 09/11 13:37
281F:→ FertilizerN: 我在冲1500的时候是补拿比坦多 09/11 22:08







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