作者miloke (米洛)
看板FEZ
标题[资料] 游侠新分支「火枪」介绍
时间Thu Dec 30 22:42:12 2010
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1/28 更新: │本介绍动画资料来源:
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│ http://zoome.jp/180yen/diary/57
^L:intro:#@N,f+1#@P,:sk1:#
◣「火枪」概要
◢
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
简 介 游侠的
新武器「火枪」在攻击力和射程方面都逊色於弓箭,并且想要
完全驾驭它也非常困难。但是,其效果却不同於以往的任何一种武器
任 务 ,运用自如後便可以对四周造成很大的影响。
技 能 树 「火枪」的设计理念在於「诱导牵制对手,掌控全局。是一种新型的
支援夥伴与扰乱敌方的战斗方式。」
技 能
「火枪」的技能在於利用特殊效果妨害敌方,支援同伴。是与以往的
│ │ 职业大不相同的战斗方式。虽然仍可使用弓箭的部分技能,但
技能的
│ 魔 弹 射 手│ 性能会和装备弓箭时有略微不同。
│ │
│Der │ ◣要怎麽学习技能?
│ Freischutz│  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
│ │ 只要解完相关任务,就可在技能视窗中学习新技能。
[PgUp][PgDn] ◆ 台版於 2011/1/5 维护後实装。
移动光棒
^L#@N,f+1#@P,f-1#
◣解任步骤
◢
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
简 介 持有新武器「火枪」的任何一种,并且与位在各国
首都的 NPC
「
<火枪指导师> 阿奈特」对话。
任 务 (不需要装备火枪;角色目前职业不一定要是游侠)
技 能 树 ◣任务报酬
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
技 能 ⊙ 称号「不准浪费子弹」
(这啥小 = =)
⊙ 技能「燃油弹」、「烟雾弹」习得资格
│ │ (其他技能需两技能其一达 LV3 後,才会陆续出现在技能视窗)
│ 魔 弹 射 手│
│ │ ◣NPC「阿奈特」所在位置
│Der │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
│ Freischutz│ 纳茨瓦 卡萨多 盖布兰 霍尔丁 埃索度
│ │ ──── ──── ──── ──── ────
军管区 军管区 平民街 军管区 军管区
[PgUp][PgDn] [F:7] [C:4] [G:5] [E:6] [D:2]
移动光棒
^L:stree:#@N,f+1#@P,f-1#
◣
◢
隐 身 术 共计 ◣ 弓‧短剑‧火枪
简 介 [-/1/1] [2] ◤ 共通技能
◤
任 务
◣
技 能 树 飞鹰射击 ─→ 强力射击 ─→ 贯骨射击 共计 ◣ 弓‧火枪
[2/1/1] [2/1/1] [3/1/1] [13] ◤ 共通技能
技 能 ◤
│ │
│ 魔 弹 射 手│ 基本枪攻击[-]
│ │ ◣
│Der │ 燃 油 弹 ─→ 酸 榴 弹 ┐ 共计 ◣ 火 枪
│ Freischutz│ [2/1/1] [2/1/1] ├→ 毒 榴 弹 [20] ◤ 专用技能
│ │ │ [2/1/1] ◤
烟 雾 弹 ─→ 闪 光 弹 ┘
[PgUp][PgDn] [2/1/1] [2/1/1]
移动光棒
以上是装备「火枪」时能使用的全部技能。
^L:sk1:#@N,:intro:#@P,:stree:#@u,f+5#@d,f+1#
◢
隐 身 术 ●
简 介
⊕ 装备火枪使用不会产生任何差异。
任 务
飞鹰射击 ●● 强力射击 ●● 贯骨射击 ●
技 能 树
⊕ 装备火枪时,「飞鹰射击」、「强力射击」、「贯骨射击」会比
技 能 装备弓时的射程减少约半步距离,「飞鹰射击」攻击发射位置比
弓稍高;其余技能特性皆与装备弓时相同。
│◆共通、普攻│
│ 燃 油 弹 │ 基本枪攻击 ●● 基本铳攻撃
│ 酸 榴 弹 │
│ 烟 雾 弹 │ 用枪托攻击。火枪专用。对建筑的攻击力与短剑相同。
│ 闪 光 弹 │
│ 毒 榴 弹 │ ┌等级上升:__↑ ┐
[PgUp][PgDn] │LV SP Pw 威 力│
移动光棒 │ 1 -- 0 140
│
[↑][↓] └ ┘
移动技能
^L:oil:#@N,:intro:#@P,:stree:#@u,f-1#@d,f+1#x,:oiltips:#
※习得条件:解完任务
◢
燃 油 弹 ●● オイルショット
简 介
发射填满了可燃性极高液体的特殊子弹以进行攻击。火枪专用。
任 务
┌等级上升:射程↑ ┐
技 能 树 │LV SP Pw 威 力 效 果 │ 战绩红利(LV3):
│ 1 2 12 100 油性 20 秒
│ 54
技 能 │ 2 1 12 100 油性 20 秒
│
│ 3 1 12 100 油性 20 秒
│
│ 共通、普攻│ └ ┘
│◆燃 油 弹 │ ⊕ 陷入「油性」状态後,被火属性技能击中,会追加该技能 2 回份
│ 酸 榴 弹 │ DOT 的瞬间伤害(法师技能为 3 回份 DOT 的瞬间伤害)
│ 烟 雾 弹 │ 【按 [x] 查看补充范例】
│ 闪 光 弹 │ ⊕ 建筑物也会陷入「油性」状态,以火属性技能攻击也会有加成伤害
│ 毒 榴 弹 │ ⊕ 与其他技能同时击中时,此技能的伤害会被盖掉
[PgUp][PgDn]
移动光棒
[↑][↓]
移动技能
[x] 补充说明
^L#@N,:intro:#@P,:stree:#@u,f-1#@d,f+1#
※习得条件:燃油弹 LV3
◢
酸 榴 弹 ●● アシッドショット
简 介
发射填满了强酸的特殊子弹以进行攻击。火枪专用。
任 务
┌等级上升:射程↑ 效果↑ ┐
技 能 树 │LV SP Pw 威 力 效 果 │ 战绩红利(LV3):
│ 1 2 16 100 攻击力-30%∕9 秒
│ 54
技 能 │ 2 1 16 100 攻击力-40%∕9 秒
│
│ 3 1 16 100 攻击力-50%∕9 秒
│
│ 共通、普攻│ └ ┘
│ 燃 油 弹 │ ⊕ 只会减少敌军武器原本的攻击力,不会影响等级奖励、镶嵌等的
│◆酸 榴 弹 │ 加成
│ 烟 雾 弹 │ ⊕ 「攻击下降」状态可以覆盖
│ 闪 光 弹 │ ⊕ 对建筑物、召唤兽没有效果
│ 毒 榴 弹 │ ⊕ 与其他技能同时击中时,此技能的伤害会被盖掉
[PgUp][PgDn]
移动光棒
[↑][↓]
移动技能
^L#@N,:intro:#@P,:stree:#@u,f-1#@d,f+1#
※习得条件:解完任务
◢
烟 雾 弹 ●● ホワイトブロウ
简 介
发射凝缩了大量烟雾的特殊子弹以进行攻击,在目标地点产生遮蔽
任 务 视线的烟幕。火枪专用。
技 能 树 ┌等级上升:Pw 消耗↓ ┐
│LV SP Pw 威 力 效 果 │ 战绩红利(LV3):
技 能 │ 1 2 50 0 产生 10 秒烟幕
│ 18
│ 2 1 44 0 产生 10 秒烟幕
│
│ 共通、普攻│ │ 3 1 38 0 产生 10 秒烟幕
│
│ 燃 油 弹 │ └ ┘
│ 酸 榴 弹 │ ⊕ 角色若被子弹直接击中,会产生後仰,也会破冰
│◆烟 雾 弹 │ ⊕ 隐身中进入敌方的烟幕范围内,会被解除隐身
│ 闪 光 弹 │ ⊕ 击剑士技能「敏锐感觉」可以减轻此技能造成的视野遮蔽效果
│ 毒 榴 弹 │ ⊕ 不会盖伤
[PgUp][PgDn]
移动光棒
[↑][↓]
移动技能
^L#@N,:intro:#@P,:stree:#@u,f-1#@d,f+1#
※习得条件:烟雾弹 LV3
◢
闪 光 弹 ●● ディジーフラッシュ
简 介
发射凝缩了大量闪光的特殊子弹以进行攻击,在目标地点放出抹消
任 务 黑暗的大量的光。火枪专用。
技 能 树 ┌等级上升:Pw 消耗↓ 效果↑ ┐战绩红利(LV3):
│LV SP Pw 威 力 效 果 │[击中敌军]
技 能 │ 1 2 56 0 [自军]闪光 15 秒
│子弹直击:50
│ 2 1 44 0 [自军]闪光 15 秒
│范围命中:10
│ 共通、普攻│ │ 3 1 32 0 [自军]闪光 15 秒∕
│隐身中:50
│ 燃 油 弹 │ │ [敌军]眩光 30 秒
│[击中自军]
│ 酸 榴 弹 │ └ ┘100 (限致盲状态中)
│ 烟 雾 弹 │ ⊕ 「闪光」状态下,会减轻「致盲」的视野下降效果,增加可视范围
│◆闪 光 弹 │ (类似「敏锐感觉」,但看不见隐身中的敌方角色)
│ 毒 榴 弹 │ ⊕ 「眩光」状态会造成隐身术无法使用;「眩光」状态不可覆盖
[PgUp][PgDn] ⊕ 不会覆盖已有的「敏锐感觉」状态,但会被「敏锐感觉」给覆盖掉
移动光棒 (换言之两者无法并存)
[↑][↓] ⊕ 不会盖伤,不会破冰
移动技能
^L#@N,:intro:#@P,:stree:#@u,f-1#@d,:sk1:#
※习得条件:酸榴弹与闪光弹 LV3
◢
毒 榴 弹 ●● トライヴェノム
简 介
一次性连射出精炼毒性的特殊子弹以进行攻击。火枪专用。
任 务
┌等级上升:威力↑ 射程↑ ┐
技 能 树 │LV SP Pw 威 力 效 果 │ 战绩红利
│ 1 2 32 100 中毒 DOT 30*4∕每 2 秒
│ (LV3):
技 能 │ 2 1 32 110 中毒 DOT 30*4∕每 2 秒
│ 48
│ 3 1 32 120 中毒 DOT 30*4∕每 2 秒
│
│ 共通、普攻│ └ ┘
│ 燃 油 弹 │ ⊕ 「中毒」状态可以覆盖
│ 酸 榴 弹 │ ⊕ 与其他技能同时击中时,此技能的伤害会被盖掉
│ 烟 雾 弹 │
│ 闪 光 弹 │
│◆毒 榴 弹 │
[PgUp][PgDn]
移动光棒
[↑][↓]
移动技能
^L:oiltips:#@a,:oil:#
◢
燃 油 弹【补充范例】 ●● オイルショット
简 介
※红字为油腻状态下,受火属性技能攻击的加成伤害。
任 务
Case 1:
技 能 树 西啦是个盾战,用「炽烈斩」LV3 攻击在油腻状态下的可皮维,
可皮维会受到
115+72(36*2) 的
瞬间伤害,并且附加 36*3 的
技 能 烧伤 DOT 状态。
│ 共通、普攻│ Case 2:
│◆燃 油 弹 │ 西啦转职成了火法,有天冤家路窄又碰到了可皮维,看他满身油腻
│ 酸 榴 弹 │ 二话不说就赏他一发「地狱焰火」LV3,此时可皮维会受到
│ 烟 雾 弹 │ 250+144(48*3) 的
瞬间伤害,并加上技能原有的烧伤 DOT 48*4。
│ 闪 光 弹 │
│ 毒 榴 弹 │ 火属性技能:[战士]
炽烈斩
[游侠]
炽焰射击
[任意键] [法师]
火炽球、
火焰枪、
火花焰弹、
地狱焰火、
回到前页 圣光结界
[召唤兽] 焰飞龙-
火球、合成兽-
火焰爆柱
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25F:推 xgpwh:推 01/01 12:15
26F:推 moonlind:全部点完剩下4点?要点什麽?? 01/03 20:17
27F:推 davy012345:为什麽会剩四点 囧 01/03 22:50
28F:→ davy012345:对不起我傻了请无视上面的推文 01/03 22:51
29F:→ Bennu:"中毒"状态可以覆盖是什麽意思? 能两个毒状态?还是盖过上一 01/06 20:56
30F:→ Bennu:个? 那之前的毒箭毒蛇没呢? 01/06 20:56
就是盖掉旧有的中毒状态。可以两个状态以上的话我会写「重叠」
31F:→ Bennu:好快XD 那之前的毒箭毒蛇不是也一样吗? 01/06 21:01
嗯,所以伤害比较高or优先顺序高的中毒状态,就会把旧有的盖掉
32F:推 AbcPig:隔壁棚 不会也是龙x谷吧 XD 01/07 04:41
你得到它了 XDDD
※ 编辑: miloke 来自: 114.42.214.65 (01/28 17:40)