作者olys (查无昵称)
看板FEZ
标题Re: [闲聊] 关於火法
时间Tue Dec 21 13:37:31 2010
※ 引述《CHISN (..)》之铭言:
: 现行火法设计理念错误,
: 降低直接伤害,让dot总伤提高,
: 虽然更符合火法特色以及各职降低大伤的大前提,
: 但是Fez说穿了,战线的强度还是拼<秒杀>,
: 身为一个伤害输出职业,没有了大伤,代表自己的集火能力低落,压迫力大减
算是补充一点东西
原厂在之前公布新召唤剪影时,不知道有多少人顺便注意其他的情报?
其中有提到未来改版方向之一就是要强化连携技能。
这点从拳斗以後的东西就能看出端倪
拳斗是後勤天王
大剑特化成迎击型角色 (by新召唤剪影那次情报有提到)
枪游几乎都是debuff技
魔导具大法:
圣光给敌人更多的dot伤害(看日WIKI一直强调要配合同伴技能使用)
重力控场
唯一直接伤害只有陨石 (PS.这招现在是法师最强拆建筑技能)
第一只新召唤马车作战能力几乎是0
(虽然冲刺能撞300+, 但是消耗PW75搞得它只能在自家据点附近撞人)
所以我想往後FEZ每个职业会更被强调特色, 迫使玩家有更多的合作
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◆ From: 140.117.169.131
※ 编辑: olys 来自: 140.117.169.131 (12/21 15:35)
1F:推 dsfrf:强化连携技能...但ㄧ想到无脑盖伤 (泪 12/21 17:32
2F:推 mu3657:油弹+火D?? 12/21 20:41
3F:推 kp1996:光是上油弹就会让你不敢接近那些会用火的职业..强制加伤很 12/21 23:17
4F:→ kp1996:痛的.. 12/21 23:17
5F:推 noChance:盾战也要出头天了吗 火刀刷刷刷 12/22 01:03
6F:推 fkzj:盾战自己也要小心那些用火职业了‥‥ 12/22 01:15
7F:→ mitflysand:但是依照台湾的漂移P值,这个汽油弹又不是贯通.... 12/22 10:32
8F:→ mitflysand:容易被错位或者其他诡异的瞬间加速吃掉 12/22 10:32
9F:推 tcpic:拳斗:油弹 火C 蚕食 12/22 11:03
10F:→ mister12:但是枪游真的会放那些debuff给别人爽爽厨吗? 12/23 23:35
11F:→ mister12:我觉得他们自己厨爽爽比较重要... 12/23 23:35
12F:推 Alwen:盾战只会越来越M 12/26 17:52
13F:→ robo3456:M又如何?盾战永远是不能少的职业 12/27 08:45