作者choosin (秋心)
看板FEZ
标题Re: [闲聊] 这次活动心得...=口=
时间Fri Nov 12 23:37:00 2010
有感而发
※ 引述《dsfrf (碎裂の羽翼)》之铭言:
: 今天发生过什麽有趣的事情? 用这个标题分享给大家吧 \(^▽^)/
: ======= 请使用CTRL+Y删除包括本分隔线以上的说明 不删咬你喔( ̄▽ ̄#)﹏﹏=======
: OB可以多短...?
: 您看看那精美的侵蚀...
: 又粗又长的一根(揉眼!?)
: 首先最大的影响是
: 1.OB当EC用...
: 反正现在领域扣那麽快
: 比对方多那一格就是赢的保证
: 倒方间很久的...
: 拉人硬上就对了
这点算是没错
理论上只要扩赢抢到好位置
守塔守好就可以赢
但是目前来说有个前提(後述)
: 2.DLG(德蓝哥)
不熟此段我略过
: 3.领域扣血速度1.2倍
: 这真的有明显感受
: 比对方多那一格
: 结束时赢半条血是很正常的
: 整场打完可能30分还不到
我很少遇到两边守好好的打完
不过时间变短应该是真的
感觉血条跳动更生动了-.-"
: 4.拆塔要用太坦
: 方间那麽硬...
: 以前拆1座对方损失的范围
: 现在要拆2座才可能达到
: 而倒方间扣的血量
: 又跟损失的领域有关...(虽然倒方间有乘1.5倍扣血)
: 手动慢慢拆真的会累死人
: 当然你集5只大剑拆塔我也没意见
这几天打下来
不管在哪一国打
我的感想是这次活动是[假OB 真召唤大战]阿~~
虽然说召唤跟以前一样贵
但是如同原PO所述 拆塔靠泰坦
常常输都输给坦海 就算步兵厨赢
人家只要死守泰坦 等泰坦死 我们OB也炸好几座了(也已经大幅扣血)
而且重点是 现在OB密集度随着半径缩小提升
坦可以很轻松的一根又一根-.-"
而当泰坦的重要性大幅提升後
骑士的重要性也跟着水涨船高
骑士优胜一方也跟以往一样有比较安全的死灵来弥补步兵战力
反而步兵战力的影响被缩减了许多
(注:若是步兵战力弱势到泰坦都活不了几秒的话 另当别论)
(注2:好像飞龙护坦的效果还不错!?)
: 5. 教练!!我还想厨伤阿~~~(泪
: 由於一场的时间缩短
: 导致我大剑平均伤害
: 从每场13K下滑到9K...(翻桌
: 要厨伤20K变得比以前难了点
: 其实这次活动其实不错...星戒1.5倍
: 又加速每场的速度
: 其实还满适合存星戒的...
这倒是真的
除了打得快以外
更多OB => 泰坦更多建伤 => 更多星戒
更多泰坦 => 骑士更多肉 => 更多星戒
更多骑士 => 更多骑士互戳 => 更多星戒
更多召唤 => 矿工出水顺利 => 更多星戒
(而且召唤海可以缩小 职业组成/镶嵌/等级 对战力的影响)
总结:
请大家多出召唤 多点主动 <- 重点(不要死蹲水 或是远程职业故赚伤)
不然当被召唤海+步兵海辗的那方真的很苦ˊˋ
以上 这次活动小感.
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◆ From: 140.113.244.4
※ 编辑: choosin 来自: 140.113.244.4 (11/12 23:38)
1F:推 oni797:厨狮表示: 11/13 08:08
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4F:→ AbcPig: 刚那村水箭龟!? 11/13 11:25
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8F:推 AbcPig:咦 我记得上次看到点阅快百万耶 怎麽掉了 = = 11/13 15:04
9F:→ choosin:谢谢楼楼上 是真的蛮好笑的XD 11/13 15:15
12F:→ frozenstar:FEZ终於也被喷火龙入侵了XD 11/14 01:24
13F:→ choosin:囧 我不懂那个笑声影片 11/14 01:39
14F:推 jackfrost:囧 感受不到笑点Orz 11/14 01:47
15F:推 AbcPig:笑点在0分08秒时 他找到了他的水箭龟 11/14 20:33
16F:→ joy159357:据说点阅超过一定数她要放生水箭龟 XDDD 11/14 23:48
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18F:推 AbcPig:是电脑里的水箭龟还是裤... 11/16 00:51