作者xgpwh (有人)
看板FEZ
标题Re: [闲聊] 鬼灵祭战场心声-转自K岛-请教龙逆转法
时间Sun Oct 31 19:09:39 2010
※ 引述《tacoyun (taco)》之铭言:
: 目前版本是三版龙
: 光拼拆塔要逆转听说不太可能了
: 还是要配合拉拉才行
: 有人有本周龙逆转的经验吗?
: 场地?拉拉走哪条路线炸到?
: 对龙的研究实在太少XD
: PTT描述也有点旧
: 在此请益!
FEZ的战斗是观念的比拚
步兵的压制、扩建的效率、召唤的发挥...等
每个参与战斗的人,把自己放在对的位置,做自己该做的事
观念的成长是细微而长时间的,不会在一场战斗内有飞跃性的突破
每场战斗在双方确定是那些人进场之後,其实就已经决定了胜负
「哪边的观念较好,做比较多正确的事,哪边就赢」
举例:
蹲矿的人很多,却没有使用水晶的人,矿工们都不想起身
在那边大眼瞪小眼,无论战况如何他们都不会采取蹲矿以外的其他行动
最後身上都20甚至25了
像这种状况,这些死蹲水的矿工们占去了参与战斗的人数
但整场战斗没有任何实质贡献
回到正题,如果己方的"观念实力"比对方差
差距大到到出了三龙,那我可以断言,要逆转是完全没有可能性的
现实有过纪录的出龙方逆转
几乎都是观念实力较强的一方(通常是AT),突入本来5打0的欢乐场
在血条差距已经可以出龙的状况下
两边补齐人数"真正开始"该场战斗
在有"龙"这种强力单位可以使用的状况下
本来观念实力就较强的一方,逆转起来自然相当给力
逆转的方式不外乎是
龙先拆死门 > 找二级甚至三级OB拆 > 投入被压的战线 这是最稳的作法
要放大招的话
三龙齐推一线 + 死灵开黑,加上适量护骑掩护小美直达对方据点
无论是哪种方式,对观念实力弱到出三龙的一方来说都是不可能的任务
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F│
霍尔丁 青川流 伊藤静
E│
纳茨瓦 柚原春夏 盖布兰 一色光
Z│
卡萨多 阿町 埃索度 宅仁
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.85.184.34
1F:推 ws1992:吼吼吼~ 10/31 19:32
2F:推 tacoyun:吼吼吼~感谢分享! 10/31 19:52
3F:推 tony86069:吼吼吼~好文章!不推吗 10/31 20:00
4F:推 terrylchen:吼吼吼~话说现在龙要喷塔也挺不够力的 10/31 20:05
5F:推 davy012345:吼吼吼~ 10/31 20:18
6F:推 sea35:大概要半夜或早上的欢乐场 才可能满足龙逆转的条件 11/01 01:11
7F:推 lionliu:是阿仁! 11/01 02:30
8F:推 jackfrost:现在龙打塔才一发 就算AT进场逆转也是有难度的 11/01 02:46
9F:→ jackfrost:以前倒是蛮容易的就是XD 11/01 02:47
10F:→ Bennu:有龙打建筑一发能逆转的影片吗? 11/01 16:13
11F:→ Bennu: ^一次 11/01 16:13
12F:推 sos911go:吼吼吼~ 11/07 03:12