作者zymecuzu (cu)
看板FEZ
标题[闲聊] 战士双修>三修!!?
时间Wed Sep 1 12:29:34 2010
首先想问问技能的问题
目前盾击lv1、lv2、lv3的晕眩秒数个别是多久?
在下只知道lv3是晕3秒
不知道现在台版盾击lv1是不是晕2秒(刚刚看日版技能模拟是2秒)
如果台版盾击lv1只晕1秒
那就不用再谈了XDD
=============================正题开始==============================
最近在想
要不要把阿狩转成三修或是换个双修法
因为盾模式下没有猛击有些不足
而双手模式下没有强攻亦有遗憾
(在下另有lv35双手修强攻,老实说整场开强攻满好用的>>真爽手无误)
目前的配点是:
盾击lv3
重压lv3
巨龙lv2
音爆lv3
有几种大胆的想法如下
想法一: 技能列:单/双 说明:
盾击lv1 音爆/音爆 将盾击的点数拿去点猛击
猛击lv3 火刀/重压 补正盾状态的不足
重压lv3 盾击/碎击 因为以目前盾击的晕眩秒数
巨龙lv2 猛击/冲击 晕完换武效益不佳
音爆lv3 重压/巨龙 因此我着重在晕完给队友秒杀
碎击/巨兽 反正该死的还是会死
忍痛/忍痛 不差一秒(没死的就留给我尾刀吧XD)
加防/盾击
想法二: 技能列:单/双 说明:
猛击lv3 音爆/音爆 将盾击完全拿掉
重压lv3 火刀/重压 改点猛击救人兼自救
巨龙lv3 猛击/碎击 平常双手状态还有强攻可以开
音爆lv3 重压/冲击 盾状态时可以混淆敌人耳目
强攻lv3 碎击/巨龙 然後巨龙偷袭要害(理想化)
冲击/巨兽
忍痛/忍痛
巨龙/加攻
想法三: 技能列:单/双 说明:
猛击lv3 音爆/音爆 将巨龙lv2系列拿掉
盾击lv3 火刀/重压 改点猛击和强攻
重压lv3 盾击/碎击 完全的黏人型双手
音爆lv3 猛击/冲击 以及单双平均的战力
强攻lv3 重压/盾击 缺点就是没有无脑巨龙的突击性(?
碎击/猛击
忍痛/忍痛
加防/加攻
请大家给个想法和意见吧!
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
1F:推 ooxx21035:将盾击完全拿掉 << 这样就几乎不会拿盾了吧XD 09/01 12:44
2F:→ tn00364477:不要音爆 09/01 13:16
3F:→ robo3456:不要音爆+1 09/01 13:17
过去我曾经这样点过:盾击lv3、重压lv3、巨龙lv3、音爆lv1
(手残点满巨龙,忘了留点给音爆)
要说缺点的话,音爆lv1真的太短了,没有力冲已经很吃亏,若是没有音爆...
巨龙点满攻击几乎没差多少(我要的是巨龙的突击性,不是他的攻击力)
而且现在还有强攻可以补正巨龙没点满的攻击力差
当然,巨龙能点满还是最好的
4F:→ robo3456:盾晕没三秒,对面只要跌倒就安全了... 09/01 13:17
5F:→ MarcoLou:没有远程无法抓刀游,现在刀游太多了 09/01 13:21
6F:→ MarcoLou:换武器就要再抓一次技能栏感觉好忙.. 09/01 13:22
我通常是留最必要或是最常用的技能在技能列上
除了因为镶嵌数值考量时,会选择整场双手取向或单手取向
这个时候,我才会更改技能快捷列的技能
7F:→ ooxx21035:刀游我都是装傻等他过来再晕w 09/01 13:31
8F:→ oread168:远攻点1或拿掉 09/01 14:53
同上,没有力冲已经很吃亏,若是没有音爆....
老实说,以我过去音爆点1的经验,实在是不够远
猛击也是同样的道理:点满,不然不要点
无奈最近想要有猛击在身边(忘不了猛击的好?)
9F:→ kp1996:盾击1只有2秒 之後每等级增加0.5秒 09/01 16:02
10F:→ kp1996:也就是要点就要点满 不然晕到对方故意跌倒 起身就没晕了 09/01 16:03
11F:→ kp1996:如果要走无音爆双修 要对自己的战线判断有很大的自信 09/01 16:03
12F:→ kp1996:毕竟能救人只有猛击 而且猛击通常都是晕完打飞来救人的人 09/01 16:04
是啊
因为盾击的晕眩时间改为3秒了,所以我才想要做技能调整
老实说,改版之後我才将原本的 重压lv3、盾击lv3、大地lv3、音爆lv1 洗掉
(本来这个点法是很早以前看日版某双修战影片学来的)
但是改版之後,晕眩时间的缩短,造成换武的效率下降
因此,我认为3秒跟2秒
在出团的时候(或是在主战线人多的时候)不会有明显的差别
反正会死的一定会死,不差一秒的火力
将盾击改成点1,多点出猛击
在盾模式的时候能够补正不足,也不必担心肉吃不掉(反正盾很少吃肉)
啊啊!!
原来2F和3F的意思是说把音爆拿去点猛击吗!?
我怎麽没有想到!
谢谢你们~有解了>皿<
※ 编辑: zymecuzu 来自: 114.44.151.198 (09/01 22:46)
13F:推 kp1996:多1秒其实差不少...多了一秒就是多了一下攻击 09/02 12:42
14F:→ pietoro00:当晕击对方跌倒了,你就知道那一秒的重要性了 09/02 12:45
15F:→ theash:一秒很可怕,玩不是盾的职业常常会有 快打到了 对方就解晕 09/02 22:46
16F:→ theash:那一秒就是关键 是胜负 09/02 22:46
17F:→ theash:假如被我发现对方有个只能晕两秒的盾战... 09/02 22:46
18F:→ theash:那真的刻意走个位,那盾战就真的是来送抗性的...0.0 09/02 22:47
19F:→ xgpwh:猛击我只点1,有时候打整场完全没施放,但关键的时候堪用 09/03 23:48