作者NtAlice (没什麽好说)
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标题[闲聊] 改版後的一点感觉
时间Tue Aug 24 00:21:20 2010
本来是很期待改版,没想到改版之後,上线意愿越来越低...
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以前觉得FEZ某些职业单发秒杀的威力太强不好,
现在我觉得那种单发秒杀的节奏,才是国战游戏前线的精髓,
说这个的原因是因为,FEZ的改版方向确实是在往弱化单一步兵走,
本来的FEZ确实是整体的战略游戏,
但是这当中也带着一些些个人的或小队的英雄主义。
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这次的改版,感觉上就是那边太强改哪,
哪边太鸟改哪,根本没有花时间去平衡,
推新职业也都推一些上级职(无法快速上手),
且定位不够清楚,搞到最後什麽都不是。
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以最近玩的游戏来举例,
战国BASARA3,这游戏中没有真的很难用的角色,
以战力来说,大约是70~90分的区间,强得很强,弱的也算强,
FEZ的现况是强的太强,弱得不能说弱,但是就是很微妙的不好用,
像是40~80这样的区间,也许你可以把40分的东西玩到70分,
但是大多数人还是只有40分。
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我觉得改版的方向还是先就各别来说,
给予各职在技能上的优化,
最後再针对不平衡而去微调,
而不是一下A打B打很爽,下次改版B打A打很爽,
改版前我开火法跟弓都会觉得很心虚,开大剑玩到火大,
改版後大剑我打了3场就不打了,拿伤害像是不用负责的一样。
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看看未来的改版方向着实让我心凉啊..
我自己比较希望的改法,
我认为,其实冰法跟双手上版已经算是相当优良的平衡,
双手把巨兽改成现版的距离应该会更完美,
火法跟雷法是削弱"直接"威力,雷C距离下修,雷D远我没话说,
弓修正部份技能的距离,
现版的刀算是史上最强也说不定,但是我觉得确实该给刀这样的威力,
击剑跟拳斗,我到现在还是觉得他们的存在很微妙..玩得也不多,所以不讨论..
改版後的一点心得,总觉得好像渐渐要离开FEZ的感觉。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.129.69.187
1F:推 gn03291206:我认为没有一个游戏能像FEZ这样的形式,至少每个人的 08/24 00:28
2F:推 davy012345:爱与勇气与希望都还在 08/24 00:29
3F:→ gn03291206:HP和PW都是在同一个起跑点。想要完美平衡就得先有"极端 08/24 00:30
4F:→ gn03291206:"的结果出现 08/24 00:30
5F:推 LANU:说的好 人家说雷D改低 虽然伤害真的比较低一点 但是 08/24 02:47
6F:→ LANU:还是很好用的 齁齁齁 雷B好 HIGH 08/24 02:48
7F:推 noChance:爱与勇气与希望都还在! 08/24 19:30
8F:推 frozenstar:爱与勇气 生存与奋斗! 08/24 19:45
9F:→ ws1992:勇气+希望+斗志+热血+青春+萌萝+幼女+拥抱+爱+二次元=幻想 08/24 20:12
10F:→ frozenstar:贯彻的爱 与真实的邪恶! 可爱又迷人的反派角色(?) 08/24 20:20
11F:推 winloudy:推 爱与勇气与希望都还在! 08/24 22:36
12F:推 zymecuzu:推推文! 08/24 23:42
13F:推 mirror627:巨兽这版真的有改距离吗?是飞行距离还是范围? 08/25 02:44
14F:→ NtAlice:飞比较远 范围下修 08/25 18:42
15F:推 choosin:好险我冰法感觉都没差 改版前後都是没啥伤害XD 08/26 21:41