作者evelyn790730 (月‧漓)
看板FEZ
标题Re: [讨论] 布罗登战场遗蹟
时间Sun Jul 4 19:39:58 2010
※ 引述《evelyn790730 (月‧漓)》之铭言:
原本是没有想要写守方攻略的...
但是没想到在我有生之年(?),还能看到有人宣B4 (?)
让我实在是...超级感动的阿!!!
(虽然是被辗的那一方
不过刚刚是AT打RT,所以其实不管宣哪边
应该都会赢,说实在的030....
只是这点让刚刚的守方RT一开始就手足无措XD"
OK,回到正题,AT对AT的状况下,该怎麽打呢?
在之前的文中我有提到,以AT对AT来讲(以下都是此状况,不再重复赘字了):
这是个对攻方有利的地图。
不论是水晶、山路、高度以及强大的机动性,都对攻方有很大的优势。
那麽守方该如何打呢?其实很简单:
~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~你的单兵赢过对方就好了! (被揍
说真的,你的单兵赢,後勤又不要摆烂,对方抵档你都来不及了
哪还有时间跟兵力分出去做偷塔或是其他的战术。
单兵赢,就能把攻方的优势打掉,还有什麽好说的呢?(摊手
喂喂不要直接END阿!我说、我说就是了....
在单兵55波的状况下,守方面临着劣势,该如何是好?
以下分两种战术讨论:
※请注意以下全都是理论,完全没有任何的战场实证!
第一种:开场定生死。
回到我之前的那篇文,攻方的守则是什麽?绝对不要被封任何一边。
(这边的封不一定要封墙,指的是被压到狭道)
反过来说,守方封到任何一边,基本上就有满高的胜算了。
所以开场定生死就是50个人直接阿巴阿巴的压某一边。
至於哪一边,很抱歉,我不知道。
这就跟足球PK战的时候一样,赌赢了就很棒,赌输了就掰。
我在回覆文章有提到,那一路的15个人要能拖住撑到救援,而援军的调动必须要够快
但是,就算是AT,两路的15个人,一定有一边比较弱。
就是得赌一边就压下去,比是你的援军快还是我辗过去的速度快。
当然另一边势必得面临被压到家的局面,因此在封到後的维持和立刻
转为支援也是很重要的。
然而只要维持住,兵力就可以有效的调度到另一边,扩建也多了很多。
第二种:追追追
名字我乱取的,因为我喜欢第一种开场就拼输赢的FU...
不过要是开场很平和(?),两路都配置差不多兵力时,就得面临此种状况。
就是战场的主导权落到攻方手中,你得一直追着敌人跑,追着血条。
在这种情况下我会建议有:
1.山路要抢下
在E4那边可以盖电梯上去,如果能抢下对於战况是很有利的
山路没抢下对方战士很容易跳下来闹後排,或是跳下来偷塔偷死门偷炸拉拉...
2.扩建要保守
保守扩建下,扩建率自然会输,然而绝对不可以躁进,以EC尽量让扩建率不要输太多
尤其是右路右下的地方,敌方很容易突进拆塔
3.冷静少死,保持消耗
就是龟,敌方不可能完全没破绽,只要冷静观察一定在某个时间点会有破绽
如何找到及应用得当,就是AT的智慧了
以左路为例,在封墙後攻方很有可能会减少後援转向右路
如果能够加以突破并拆塔,血条就能大幅拉近
或说右路,搭配死灵+泰坦群做拆塔的动作,若敌方的调度正巧失灵,便能一举拆很多
也就是说,这阶段比的便是AT双方的机动性以及谁的破绽(失误)比较多了。
上面这句也是所有实力相当的AT对战时的要点。
以上 有错请鞭(躺
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1F:→ dsfrf:F5盖电梯安定...f4小山那边超麻烦的 07/04 21:32
2F:推 rich3826:咦…该不会是7/4晚上八点左右的那场吧? 07/05 02:08