作者arutoria (それと便座カバー)
看板FEZ
标题Re: [教学] 第二章 - 方尖塔与侵蚀之塔
时间Tue Feb 2 15:43:29 2010
※ 引述《ktu17 (ㄚ宽)》之铭言:
: 因此根据以上文章,我们得到几个大原则,
: 1.盖 OB 时,应考虑距离前线的位置
: 2.盖 EC 时,应尽量往前线盖,并且要放置在越难拆的位置越好
: 难拆的位置包括 僻地,需要多走路才能重回战区的山上或山下
EC 偶尔有「给对方拆也无所谓」的例外
例如库罗、德兰哥这种两边都要抢中要塞的地形
EC 砸下去先迫使对方要塞不得不往後退
这种情况下开场的几支 EC 被拆掉也没关系
能让对方要塞化速度受阻的话意义已经达到了
同理抢盖墙用的 EC 也是一样
以前库罗地形如果是大团互碰的话
甚至第一扩 EC 的战术都出现过
但是现在抢扩建的心态似乎只有在抢盖墙的时候会出现
那种要用 EC 在序盘压住对方要塞的观念好像都没了
(当然第一扩 EC 的战术是很有争议性的..)
另外
我自己还有一种做法
不会建议大家去做,但可以当个参考
我方血条优势允许和 EC 额度的时候
当战线崩坏前夕
直接在杀红眼的对方面前丢根 EC 吸炮火换取我军的撤退
例如艾鲁 / 索恩地形
攻方左线攻上坡并拆掉 B4 OB 後守方增援来到
攻方人数和血量均为劣势
这时候丢一个 EC 在 B3 附近
让对方花一点时间处理 EC
多换取我方几个人的补血和支援的时间
避免整线崩坏导致对方一路拆下去
当然这方法有几个缺点
一是双方差距不大时送 EC 给对方拆也相当致命
二是对方人数多到 EC 根本是被辗掉的话乾脆别盖了
三是对方杀红眼不拆 EC 时
撤退不了的我军还是念阿弥佗佛比较快 XD
--
ヘイ!来ないのかい?
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.204.231.165
1F:推 germun:刚盖下去的ec被拆 肉眼根本看不出血量会掉... 02/02 15:47
2F:推 jerrychai25:听说还没盖完就瞬间被拆掉的扣血会乘三耶 02/02 18:44
3F:→ andy060218:对耶~听说建筑未完成被拆掉血量会加成,不过这很少见.. 02/02 18:52
4F:推 SSglamr:没有在什麽听说不听说的.... 日wiki 02/02 21:13
5F:→ SSglamr:建筑直後のLv1より时间が経过したLv1のほうが破壊时の拠 02/02 21:13
6F:→ SSglamr:点ダメージが大きい 02/02 21:14
7F:→ SSglamr:只有提到ob...ec没提到 02/02 21:14
8F:→ SSglamr:乘三不清楚 要实测有难度 不过一根方尖15步兵同时拆可以约 02/02 21:15
9F:→ SSglamr:10~15秒倒掉 02/02 21:15
10F:推 jerrychai25:不,我指的乘三好像不对,应该说,三级OB的血量XD 02/02 21:43
11F:推 phifei:这篇让我吓到...我下午才跟朋友说了几乎一样的观点... 02/03 00:04
12F:推 zzodkdllich:实用堆!! 02/03 07:45
13F:→ memy:ec本来就是盖来让人拆的 02/04 15:46
14F:推 tinkerbell:美咪耶 02/04 19:30