作者lptskuld (YoKu=夜玖)
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标题Re: [不懂] 有人知道经验之书几等开始吃最划算吗~@@?
时间Tue Nov 10 17:24:01 2009
※ 引述《lifeknight (天命之奥)》之铭言:
: 最近想赶快把等级冲上去
: 所以刚刚买了几本精炼之书
: 可是希望钱可以花在刀口上XD
: 想问几等开始吃会比较有意义 谢谢 (> <)
上场取向: 20以前吃(一本就够了)。
技能取向: 20以後吃。
上述以外: 越後面越好。
其实说实在打多少场才能升级,等级影响不大。
因为国战经验值主要有基本经验,再来看战绩来算加成,胜场或败场是其次。
以上是不吃书的状况来看。
按照以前我贴过的,败场最少也有胜场的一半,
胜场100%,败场 (敌城破坏率(%)/2+50%)。
战绩有S加算25%,A是20%,依此类推D是5%,E就没有。
然後贡献和水晶取得取高的。
假设你的等级是30,再假设30等的国战经验是10000,
打赢基本就是10000,如果你很会挖矿(?)挖到S,就额外加算25%。
从头打到尾没有离场,算法如下:
10000 x 100%(胜场算法) x
125%(战绩) x 100%(参与国战时间)
= 10000 x 125%
= 12500
打输基本就是50%,如果你们打了不只对方一半,大概两条左右(66%),
战绩假设和上方的一样,不过打到一半才加入,算法就是:
10000 x (66%/2+50%(败场算法)) x
125%(战绩) x 50%(参与国战时间)
= 10000 x 83% x 125% x 50%
= 5188
当然30等国战经验不是10000整,详细可以去找找看。
所以直觉来看等级越高攻击力越高技能越多,对前线对人伤害来说越有帮助。
也就是我上面标
黄色的部分。
但如果你是一个後勤为重的话可能就不适用这个方法,
因为召唤或采水晶,与等级或技能是无关的。
总之,能加到胜场最好,输场要能搞到跟胜场一样很辛苦,如果是拉锯战无所谓
因为几乎也把对方的计量表扣完也和胜场差不多。
如果加到一个龙魂开瓶场的话,大概要靠天生神力去弥补了...
有这样的想法再思考打什麽场吃书比较有效率,
毕竟等级高了之後经验值需求会吓死人,开了加倍战绩好不好影响也越大。
希望以上分析对你有帮助 :)
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4F:推 germun:经验好像是看敌损血量 所以就算败场 如果只差距一点点 经验 11/10 17:43
5F:→ germun:应该是差不多的 11/10 17:43
6F:→ a62692300:也有看参与时间的 11/10 17:49
算法有误,也补上参与时间,感谢更正
※ 编辑: lptskuld 来自: 59.105.6.76 (11/10 18:05)
7F:推 AbcPig:惊 从头看到尾 看到签名档才发现是夜囧 11/10 18:29
8F:→ blackfirelin:看完才发现+1 11/10 18:50
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