作者chrisjon (最後的决战)
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标题Re: [橘子] 地图变更
时间Sat Oct 31 00:27:28 2009
※ 引述《Nemesis (フレデリカ)》之铭言:
: http://tw.fez.gamania.com/event/091027_fencer/map.html
: 德兰哥要变大厨们的厨房了
: 左下的地图一定是现在的亚克,至於下中的陨石坑地图...温兹嘛
以地型推测
德兰哥有可能出现两种点
1.南北岸
2.东西岸
1.南北岸
推测水晶点:
B:2(3)、B:6(7)
F:2/G:3、G:6(7)
双方第三点在正中间的机会比较低
比较有可能在 D(E):3(6) 附近
然後南、北平均扩建,主战场就在中间一线
所以中间的塞化就变得非常得重要
如果要跨岸扩建,中间势必要建方尖(侵蚀范围太小,不太容易扩建到对岸)
中间塞化重要 → 突显出泰坦的重要性
看谁拆了对方的侵蚀,就可以优先在中间塞化
敌人先塞化,可以拆掉敌人的箭塔
2.东西岸
推测水晶点:
B:3、B:7
F:2、G:6
第三水晶点 D(E):2(6) ,然後外加正中间多一个水晶
这样的话,中路正中间的水晶是重点,谁先塞化谁就有优势
上下路就是偷塔比赛,看谁能排出多的人力去偷拆塔,谁就赢
所以,三路都很重要...尤其中路的死灵支援吃很重
地精地图
印象中,看过日方的影片,忘了是守方还是攻方
据点的位置在D(E):2附近,4线上、中、下是交战点
扩建以菱形的方向往上、下扩会比较快一点
不过这种扩法比较危险就是了
至於德丝嘛.....
用桥的状况推测
守方据点在F:3(4),副矿在F(G):6
攻方据点设点可能在B:3(4)或B(C):6
B:3的话,战区在D:4下方;B(C):6的话,战区在D(E):5的小岛上推线
以上,推测
然後下方互换的地图 战略想法
左边地图
水晶往低地移,也就是要改变现在高坡对峙的现况
攻方据点会设在C:6,打法依旧,只差在没有前线矿工
而守方因为据点位置...好像怪怪的,打法可能会变更
上坡依然会走,但是可能中後期转成行走下坡
主矿E:4的位置很危险,被闹矿变成是必然的,矿工扫隐的能力格外重要
右边地图
攻方据点位置F:4,出口朝右(佳)或上
采矿似乎必需到下坡才能采,对初期中路扩建以及防拉拉都显得相对弱势
G:4可以安全防拉拉,但是中路扩建显得更加弱势
或许攻方据点在G:6是个不错的选择,但是需严防守方拉拉自7线偷偷摸过来
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◆ From: 123.195.137.179
1F:推 olys:日本WIKI写守方据点在F5, 然後这地图守四角落OB很重要 10/31 00:58
2F:推 Vieste:日版DS守方在B3 攻方在F6 攻守方主要在C5D6一带攻防 10/31 02:16
3F:→ Vieste:台版搞不好人都在中间流窜... 10/31 02:18