作者welkin216 (大头)
看板FEZ
标题[经验] 战场心得-温兹古战场遗迹
时间Mon Oct 26 00:40:09 2009
删就删嘛 =3=
前言:
这是抛砖文,请各位高手指教。(已查过,无此战场资料)
不能再让
卡萨多这样下去了。
地形及主要战略地点:
地图状况甜甜圈形。
中央洼地,一环状高地围绕着洼地,剩下的外围部份也是洼地。
有
六个水晶采集地,由北到南,由东到西,
分别为C5、D3、D6(D7)、D5、E3、F6、F5。
攻方据点为F5矿 南方一些些。
守方据点为C5矿东北方一些些。
主要通道有C5、E4、E5通道,由中央洼地通往环状高地。
B5、C2、C7、G5通道,由外洼地通往环状高地。
其中,B5和C5 直通
守方据点、主矿C5。
G5 直通
攻方据点。
C2和C7分别直通
守方副矿D3、D6(D7)
E4和E5分别直通
攻方副矿E3、F6
主要战略:
双方主要战略皆同,稳定副矿战线,战线往前推进时,建造侵蚀塔(也有例外,怕难守)。
开场扩建期
中央洼地绝不建造OB,顶多建侵蚀。原因是易建难守啊!
战线形成之後,扩建骑士开始後扩(外洼地)。
守方大约扩到C2和C7就足够了,过多会不好守塔。
攻方大约扩到E2和E8就足够了,原因一样。
中场稳定期
稳定战线之後,开始把副矿往前线方向AT化。通常位置大约在D3或E3和E6或E7。
这时期就得看各位的单兵或团队作战能力了。至少做到血条不要输太多。
在这我想要宣导
请多多利用召唤来维持战线。
此时味方战线若往前移动时,可试着建造侵蚀塔,
但千万不要过度推进战线。
终场拆塔期
当敌方血条低於一条半或等於一条时,可将主要兵力移至敌OB处,强行拆除OB。
这时期战线开始不平衡,各地的战况也都不稳定,这才是真正考验单兵作战能力的时候。
这战术其实算是危险的赌注,很多玩家会因为战线的崩溃而手忙脚乱。
对於这种情况有两种分析:
强行拆除OB方:
要做的只是确实的执行自己的任务,该拆OB的就继续拆,该诱敌的就继续诱敌。
被强行拆除OB方:
稳住阵脚,依最近的OB进行支援。但还是要有人在撑线。
当然越快适应这种状况的一方,越能够掌握主动权。
次要策略:
开场扩建期
刀游请组成五人小组,至敌方主矿进行干扰,以降低扩建速度。但以不阵亡为优先。
此闹矿对攻方比较有利,坡道直接通往守方主矿。
中场稳定期
可开始以召唤为战线主力,而步兵与骑士以消灭敌方召唤和保护我方召唤为优先。
死灵一定要先出来,如此可确保一路战线的稳定或推进。
而另外一路召唤泰坦,希望是敌AT化那一路。
如此一来可拆箭塔、侵蚀或OB,稳定战线。
理想状态的泰坦数量约为3~4只。当然这就需要更多骑士来保护泰坦。
所以这时候闹矿也是相当有意义的,可以让对方死灵或泰坦难产。
但注意,还是以不阵亡为优先。
终场拆塔期
这时期我认为是
拆的快、死的少为主。
而且是战场上状况变化最多的时期。
所以需要特别注意自身的血量,没有HP就回副矿蹲一下,
如果没有副矿还是要退後回HP一下,不要以为没有副矿就可以不用回血ˋˊ。
声东击西战术:
组成一组诱敌小队,前往敌军OB处偷拆,此时需要一两名骑士当眼线。
当成功诱敌之後,对方会有六到八名步兵赶去支援。
这时骑士的回报就很重要了,需要回报对方援军的数量。
如只有两三名援军,那倒还不用撤退,毕竟五打三是有人数上的优势。这边要注意隐游。
当我方诱敌小队引诱对方八人步兵或更多时,那这个战术就成功了。
赶快派二到三组去另一边敌军OB处偷拆。
这时如果敌方开始分配前线的部队支援OB的话。那这边又有几个战术可供使用。
先将战线往前压,不需要压太多,前压之後,
剩余部队开始往敌各个OB进行拆除工作。
很多字对不对,
反正就是左边诱敌,右边偷拆啦。
因为据点一条血是400万点,击破一座Lv1方尖塔敌方据点减少12万5千点。
Lv2是25万点,Lv3是37万5千点,後期一座至少也有25万点。
後期敌方据点剩一条血时,拆了10座OB敌方据点半条血就没了。
结论:
到底是
温兹古战场遗迹还是
温兹古战场遗迹?囧>
温兹古战场遗迹是一个对双方比较公平的战场。
所以看的就是单兵作战能力以及战术上面的应用。
卡萨多单兵较差,那就在战术上扳回一成。
在这里我看过很多无视团队作战的玩家,这点让我感到很心寒...O_Q
最後,我还是要强调一点,战术和文章是死的,玩家是活的,
不是战术教你怎麽打战场,而是你怎麽运用战术打战场。
请多观察战场上的状况,再做出最正确的判断。
有错误的地方请务必指出,是
嘘也无所谓,至少可以让我厘清观念。
啊如果文章没一个地方是正确的....请高手麻烦再重新PO一篇...Orz
虽然会受伤害,但我会忍耐O_Q
也欢迎讨论战术,但不要是战文 囧>
字很多,感谢您耐心的阅读。
如果直接按End,算你行.....
至少也告诉我是温兹古还是温兹嘛。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.173.136.24
1F:推 runepig:每次打温资这张图都很胆颤心惊,因为双方血条最後都差不多 10/26 00:46
^^^^所以是念做"温兹"古战场遗迹@@?
※ 编辑: welkin216 来自: 218.173.136.24 (10/26 00:50)
2F:推 kgmaybekg:我只知道蚊子谷 管他温兹还是温兹古(被巴 10/26 00:49
3F:推 joy4902:我只觉得卡萨没单兵 所以上面那些都办不到 两边都被压到 10/26 01:03
4F:→ joy4902:据点前面打 要偷塔还是扩建的都无法吧=_=" 10/26 01:03
5F:推 a62692300:是 温兹 古战场遗迹 10/26 01:04
6F:推 germun:从wiki来看是温兹, 是地图上其他战场遗迹少一个古字 10/26 01:05
7F:推 llabswollag:陆版的战场遗迹前都有一个古字 洛格马尔古战场遗迹 10/26 01:15
8F:→ llabswollag:温兹德依古战场遗迹 所以应该是"温兹"才对0.0 10/26 01:16
9F:→ welkin216:感谢回答..(感动 10/26 01:17
10F:推 SUKAKIYO:直接END....... 10/26 01:33
11F:→ welkin216:抱歉,排版不佳ˊˋ 算你行.. 10/26 01:54
12F:推 AbcPig:卡萨推 10/26 04:38
13F:推 jerrychai25:卡萨推Q__Q,卡萨要自强啊啊 10/26 05:21
14F:推 TrueTears:应该是温兹 10/26 07:51
15F:推 sodom:这篇好棒喔!辛苦了 10/26 12:54
16F:推 dragoni:温兹得依 古战场 遗迹 <-- 台版砍掉了两个字 10/27 09:49