作者ryvius0723 ()
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标题Re: [不懂] 死灵玩法
时间Wed Sep 2 17:59:56 2009
※ 引述《Nemesis (フレデリカ)》之铭言:
: 我方战线优势时:冰为主绊住敌人後退,断头用来砍想跳进来巨龙的战士或摸进来的刀游
: ,黑暗不用开。
补充一些东西
其实对冲进来的巨龙的双手不一定要用断头
有时候你没有那个PW 有时候就算你砍下去 伤害判定也早就出来
算他巨龙落点丢冰 让他没办法横向或纵向跳出战线
这也可以有助我方步兵击杀敌人
碰到盾战也是一样 而且对盾战来说 冰的威胁比断头更大
因为盾战没有双手的快速突进能力
如果被缓速 等於加速血量损耗
: 敌我战线僵持时:人多主战线就冰为主黑为辅,断头用来护身,人少副战线以冰为主断头
: 为辅。
死灵的价值在这时候就看的出来了
死灵的冰够准 对方的法师跟弓游火力会减弱很多
用冰丢游法的时候可以试着抓他第一下被丢中後侧跳的跳点再补一下
正常来说只要不是游侠死灵 被丢两下至少是300-350滴
玩游法的都知道650以下的HP很容易被连续飞鹰或其他COMBO技定到红血
更会让自己变成刀游的目标 所以会被迫远离激战区跟弓游射程范围内
断头在这种战线并非没有用处 除了可以阻止对方战士突进
更大的用途是婊火法 尤其是那种冲进交战区旁边放冰D火C火D打一击离脱的相当有用
断头的射程其实很微妙 我个人感觉是如果火法要进来烧我
我可以砍到对方 对方可能会差一步才能放 不过说真的碰到这种我也是丢冰省事
一之正常水准的死灵 在阵亡前至少要丢出15次有命中的冰
水准以上的要丢中25-30次
虽然死灵能够丢冰的次数受到步兵跟护卫骑影响很大
但是死灵可以丢越多次冰 代表召唤/步兵之间的配合度越好
个人死灵单场32K那场
三次加起来应该丢出140次以上有 虽然没有仔细去记 但应该有这数量
: 我方战线劣势时:断头为主冰为辅,黑暗少开。
这边给个小技巧 一般来说这种战线所有人都会往後退
然後对方战士疯狂用冲击追过来
可以在冰的最大射程外先算前置量 他只要用冲击就一定会中
死灵的冰很多人以为跟一般技能是击中後有小范围的复数判定
但其实死灵的冰跟弓游的精准是一样的 有贯穿判定
所以只要对方战士冲击斩的路线跟死灵冰的贯穿路线一样 就算没准确丢到落点也会中标
我在这种情况碰到对方战士过来 常常发生这种情况
对方冲击=>第一下冰出去打中=>对方在一次冲击=>第二下冰抓落点
(因为被冰 突进距离缩短)
=>第三次冲击出来直接被断头劈落 连冰都不用了
这种战线冰非常的有用 也是死灵赚人头的大好机会
算前置量用贯穿婊游法也适用於这种情况 因为这种状况很少人会用小跳前进
是说用小跳前进只是增加被冰的机率就是(ry
: 遇上敌方骑士:
: 我方护骑优势时:交给护骑即可,抓机会丢个冰绊马脚。
其实不一定要单纯交给护骑 你可以故意放个控档 看能不能骗大戳
如果对方进来小戳也行 反正冰到後那知会死更惨
死灵请谨记一点 无论你是不是能闪掉对方骑士大戳 回丢他一记冰拖他下水是基本
: 敌我骑士均势时:丢冰绊马脚+适时开个黑。
善用地形跟建筑物 这是大幅削减对方骑士的大好时机
: 我方护骑劣势时:赶快用巨集求救吧。
劣势的时候请赶快寻求步兵保护or找跟OB或AT玩钢管舞(技术好的用跳台就能玩)
有机会称到护卫骑过来 虽然机率很渺茫就是
死灵另外请谨记一点 血越少的死灵对战线影响效果越好 请不要没血解召
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◆ From: 218.162.153.54
1F:推 poutruru:我想请问最後所说的不要没血解召是为什麽? ._./ 09/02 18:52
2F:推 olys:推专业, 冰能贯通第一次听到 XD 09/02 18:53
3F:→ ryvius0723:你剩下两百滴解昭後只剩下50滴不到 随便补一刀就死 09/02 18:53
4F:→ ryvius0723:只要不是再敌方AT区内 纯丢冰 1滴血的死灵活3min以上 09/02 18:54
5F:→ ryvius0723:不难 09/02 18:54
6F:→ ryvius0723:血少的死灵可以吸引对方弓游法师上前打你 09/02 18:54
7F:→ ryvius0723:而且说真的 不差你那一个死亡数 解昭也不一定保证能活 09/02 18:56
8F:→ ryvius0723:打到战死或是被塔射死不是更好 被塔射死还不扣据点血量 09/02 18:56
9F:→ ryvius0723:长打香蕉场一定都看过我剩下一滴血还能跳3分钟以上(拖 09/02 18:58
10F:推 davy012345:流言出现了 「被塔射死不扣据点血量」有请C4专家来破解 09/02 19:09
11F:推 jack2578:3Q 09/02 19:11
12F:推 orangesnow:被塔射死也是会扣据点血量的....吧 09/02 19:48
13F:→ orangesnow:不过我认同你 死灵战死至最後一刻也有其价值的言论 09/02 19:49
14F:推 Iamwellmen:有後补死灵的话早点解招会比较好,血量不足 续战力也 09/02 20:05
15F:→ Iamwellmen:不太好,骑士小戳一下就喷了。 以上是理想情况下有後补 09/02 20:06
16F:→ Iamwellmen:所以不太认同最後一点,大概是观念上有误差吧XD 09/02 20:08
17F:推 evelyn790730:我方骑士没有劣势,就是引诱敌骑士近来小戳的最佳祭 09/02 20:17
18F:→ evelyn790730:品阿楼上WWW 09/02 20:17
19F:推 DeathscytheQ:少了个很重要的关键 09/03 00:12
20F:→ DeathscytheQ:以丢冰为主的死灵一定要学会三秒一丢的无限丢冰法 09/03 00:13
21F:→ DeathscytheQ:够稳定 PW可以一直保持在满的状态 09/03 00:13
22F:→ DeathscytheQ:遇到紧急情况才能及时断头或开黑 09/03 00:14
23F:→ ryvius0723:我持相反态度 死灵龟PW意义不大 09/03 20:37
24F:推 poutruru:感谢解答,另外AT打死人到底扣不扣据点血呢XD? 09/04 18:37