作者sugarqqq (糖衣使者)
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标题Re: [闲聊]日方玩家评比
时间Tue Aug 11 15:39:23 2009
<=感同身受 想回的话很多 所以多回一篇 可是又怕没人看直接END XDD
是说之前官网有做问卷调查有类似的问题
(可是前500名会有银币*5可以拿 我想会有人乱填w)
※ 引述《sbax8186 ([杀昂]幌幌)》之铭言:
: http://www.4gamer.net/games/017/G001785/index_userreview.html
: 优缺点主要取近期的来谈
: (感谢友人整理)
: 优点:
: .战後不管输赢,利益与损失都很轻微,让人感到轻松
: .一场战争顶多35分钟就可以结束,对light-user是非常友善的
是啊 尤其是对上班族之类的人来说很好
: .步兵战单纯,但後勤就要下很多的功夫
: .即使不花钱可以拿到顶防武、喝星水
没错 比较不会有花钱的就超威(当然还是要威一点点啦) 玩家技巧比较重要
: .名声优加持
: .无关人物素质,命中率与回避率取决於玩家的操作手腕
: .需要与队友合作的团队PVP-Game
: .操作很单纯,系统很简明
: 缺点:
: .フェンサー实装後平衡大崩坏
这个真的很伤
用finish大戳那招打有开加强保护的盾战有加成 盾战更心酸了
然後往前冲"刺"那招发动中有忍痛
所以没忍痛的职业在这招范围内失误没打到击剑士的话...
大戳发动超快 距离比残废系列的还远
僵硬和要花的PW又小 被连戳两次常有的事(尤其前线)
冲刺(伤害1XX)=>接着大戳(伤害3XX)=>你再不冰C或跑远的话再戳一次
=>应该都快挂了
然後戳拳斗士的伤害好像可以到5XX还4XX吧...
另外拳斗士有招10秒内加防御力100外加被晕无效的招式
但是和加强保护一样是加防御力招....所以对大戳无效反而一样或更痛
然後你知道的 拳斗士是最新的新职业 当然一开始去玩的会很多
上前线=>被戳两三下就掰了=>击剑士被炮...
: .太容易就可以在别国创造新角色,造成墙头草多边倒
是啊 开几只在人少的国家後就可以去加强国了 根本没用
尤其是 A服现在把锁国暂时取消後要去强国乱的人反而更多....
: .赌场转盘暴投率高到吓人,把顾客当白痴吗?
: .轻玩家与核心玩家没有办法明确分辨出来
这个我看无XD
: .玩家品质差,恶口粗言很多
超差 拆完门绝对会全频呛:も~ん~~~(门~~~~)
另外 G服都被叫作全频呛声服了(<=刚开服的状态 不知道现在怎样)
另外官方讨论区每天都在酸 XXX(职业或招式)太强了 快修正之类的
钓鱼文 负面文 修正文 偶而会出现正面一点的文章
但是点进去绝对是被酸爆
想认真讨论的人大概都去SNS上了 毕竟那边才会写你的玩家ID 不敢乱酸
好笑的事是後来公开技能调整方式时 讨论区上面的酸民才在表说
都只听SNS上面的ゆとり(骂人的 应该可以翻成脑残?)提的 无视讨论区
你说 这玩家素质( ′,_ゝ`)<真他X超棒的
: .攻击判定暧昧不明
击剑士大戳
明明没看到像力冲那种效果图案飞过来 就先吃了3XX伤害还不知道哪来的
拳斗士凯萨碎击LV1(直翻=乱翻XD 集气K人那招)
这已经是隔空K人的状态了 完全没有特效飞过来一样被打
: .参加战争要等的时间太长了(领域转移10m + 据点建筑1m + 宣战布告2m)
: .08後半年以後,营运与玩家的距离变远了
感觉就是 官方开发小组完全没碰过游戏 完全不知道玩家要的是啥
还有GM已经从游戏中消失很久了 GM的SNS也很久没更新了
之前隔一段时间会在游戏里卖的杂志也没出新版了(会介绍很多东西+GM访谈)
另外官网右上本来会有问题回报区和处理状况的连结
最後一次更新日期已经超久 完全放置PLAY 总之先出新职业捞点钱的感觉
前阵子还直接把这个连结拿掉
换成啥玩家活动行事历(玩家之间有活动的话可以自己编辑)...
摆明了 我就是不管了你怎麽样....
: .从合作游戏变成个人取向游戏
可能是因为冰B时间和晕人时间都变短了 想要合作杀人都难
: .营运崇尚金钱,造成与玩家间长期培养的信赖感完全崩坏
总之先出新职业捞点钱
: .现在的开发营运完全没有设计感
就上面提到的 感觉开发团队没有自己玩过的感觉
另外有些宝石装感觉和金币装差不到哪里去 不然就是很俗...
: .追加实装的装备跟声音真烂
: .有害的玩家真多,有害的ID真多,有害的部队名真多
酸民 酸民 酸民
: .现在对新参入玩家而言非常严苛
果然还是 酸民
: .开始活跃的等级约是30级,这之前必须练至少数十小时
酸民:装没冲满 等级没到30 回去蹲矿出召唤啦
: .女性装备都很没品(露下着,很难追求单纯的可爱)
: .职业平衡崩坏
: .召唤平衡崩坏
: .大陆地图愈改愈差
: .战场地图都是同样的风景,很单调
大概这样 感觉变成我一个人在HATE版的感觉XD
因为当初 我大一在OW得知有这款游戏後才去玩 看到不是单纯的点点滑鼠Game
我就一头栽进去了(我看到有些玩家不换游戏只是因为其他游戏没有这种系统...不然...)
到现在大三结束了
回顾当初每个礼拜都有更新
更新完有BUG都会送道具作补偿 开打前人人都会说请多指教等等....
现在都变了 不只是官方 玩家也变了(酸民:送经验书?我都40了我才不要)
唯一不变的乐趣大概只剩收图了(官网贴图区一堆神人=A= 更不用说PIXIV)
日服真的不是乐土 只是有新一点的元素 和至少不会每场都是压人或被压死死的战场罢了
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.123.223.164
1F:推 olys:推推 08/11 15:43
2F:推 sbax8186:长文推推 08/11 15:44
3F:推 Irori:ゆとり翻成国中生比较贴切的感觉? 08/11 15:46
4F:推 a1237759:就是有人认为日方玩家有品、日方玩家不盖伤 08/11 15:47
5F:→ a1237759:日方玩家肯支援、日方玩家肯守塔,真的是很奇怪XDD 08/11 15:47
6F:→ iliad221167:因为比较看不懂所以觉得比较有品XD 08/11 15:47
7F:→ irontic:核心玩家可能是指玩很大的吧?我猜啦orz 08/11 15:57
8F:推 sbax8186:CORE USER & LIGHT USER 08/11 16:02
9F:推 sycowo:说到日方玩家盖伤,我看影片感觉盖伤这方面有改良的样子 08/11 16:11
10F:→ sycowo:除了火箭那些,其它硬直时间也挺短的 08/11 16:12
11F:→ tokyo1985:本来只是想分享给朋友作参考的..... 08/11 16:15
12F:→ tokyo1985:没想到推文反应这麽热烈! (吓哭QAQ 08/11 16:16
13F:推 germun:p低被盖伤机会就低.... 08/11 16:16
14F:→ tokyo1985:翻译上可能与连结有出入,不过我想应该没差太多才是 (笑 08/11 16:16
15F:→ sbax8186:喔喔 原作者出现了XDDDD 08/11 16:18
16F:推 cmnhobert:看完 ... 击剑士还是别出现的好 o.o 08/11 21:32
17F:推 amgdaaaa:只能说...糖衣不意外 08/11 22:18
18F:推 akitojun:日版我目前只打白天场....晚上场恶口超多= =" 08/13 05:33
19F:推 evangel007:核心玩家那是类似说无法将老手新手分区分好的意思 08/13 16:17
20F:推 Naniko:以前玩家素质很高说 现在崩坏成这样? 08/15 16:59
21F:→ Naniko:嗯你提到OW害我流下怀念的泪水 08/15 17:00
22F:→ Naniko:想当初我写那篇推广FEZ时我没想过台湾会代理说 XD 08/15 17:01
23F:→ Naniko:当然当时也没想到会开陆版 更没想到陆版一出日版马上封锁 08/15 17:02
24F:→ Naniko:台湾IP(问他们还会说本来就不打算提供海外服务 但是没锁欧 08/15 17:02
25F:→ Naniko:美啊! 为了要把钱留给陆版赚以为我不知道吗 更) 08/15 17:03
26F:→ Naniko:不过他们玩家素质现在如果烂到这样.. 那也就没什麽可以留念 08/15 17:03
27F:→ Naniko:的了. 08/15 17:03