作者aby0d6q5n (懒人猫)
看板FEZ
标题Re: [经验] 新手之路 IN 老手战记
时间Tue Aug 11 14:25:04 2009
主要是台湾玩家太追求胜利了
打战场都想赢
走向都是朝精锐的部队方向在走
战场的水准落差实在是太大了
强的团出团打场都是辗过去的
路人 厨兵 挂网蹲矿
太多集中在没人愿意打的守场
玩到现在
这场会不会赢
开场看等级就'大概'知道了
大家打战场都想要胜利
比起不清楚实力的野团
还是加入一个不错的部队实在
久而久之
就算有人想推广守场也变的非常困难
因为会来打攻方的很可能是实力坚强的部队联合出团
一个战场 非常吃重观念和经验
有些东西不是爬爬文就能够理解的
也不是每个玩家都是专业玩家
偏偏战场上 一个好的队友可以帮你让敌人上天堂
一个滥的队友...准备回去领便当
一个战线说穿了能有多少人
1个人当单机玩厨
有没有第2个人也是这样想
第3个? 第4个?
以现在台版已经走向精锐部队的方向
其实很难会有好风气的
对手太强 自己要更强才能赢
开始规定等级 装备
我想大家也都清楚要杀1个技术不好的人有多容易
毕竟这是吃技术的一款游戏
技术好坏影响真的不小
要解决目前限制等级 对新手的不友善
除非强力的部队解散 将过强的战力分散到其他场平均实力
不然就是等哪天大家都很强的时候吧...
强者聚集 放其他人自生自灭
还要顾及新手的权益 难阿...
最好当然是能让战场的实力能更平均吧
已经有多久没有遇到输赢差距在1只2级ob以内的场了呢?
差距悬殊 後勤有就够了 不需要多好 真的...
其实我是希望能有新手能上前线给我打>"<
双手战对上新手真的是吃肉阿!!!(被巴
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◆ From: 61.231.188.82
1F:推 cyliner:其实如果出部队团 会比较偏向打守场 因为路人会比较少XD 08/11 14:32
2F:→ dragoni:不会有那一天 再不强力推广防守 就是一直这样了 08/11 14:38
3F:→ dragoni:以前有一阵子在1S埃索度防守场推广时 整个很好玩 08/11 14:39
4F:→ dragoni:不知道还多少人记得那一段人人打防守的日子 08/11 14:39
5F:→ MarcoLou:在女王打野团不能看等级..... 08/11 14:48
6F:推 germun:楼上是指技能栏上只有精准跟贯骨的40等弓游吗(捏鼻 08/11 14:49
7F:推 john3212:不不 打场不是看等级 是看人的 08/11 14:50
8F:→ ineis:精准跟贯骨不好嘛 比只有箭雨好太多了 08/11 15:03
9F:推 stulleat:看那些大AT的态度就知道了阿... 08/11 15:06
10F:推 haworz:其实这状况最惨的是小团...人不够 认真打反而比开厨还痛苦 08/11 15:45
11F:→ haworz:认真厨35分钟=爽 认真打当叶问被狂辗=地狱 08/11 15:46
12F:→ kamichu:被辗其实也蛮好玩的 可以乱玩不会有人骂XDDDDDD 08/11 20:53
13F:推 cmnhobert:被辗久了就不想玩了 ... 谁想一天到晚被辗爆场场输 08/11 21:35
14F:→ cmnhobert:而且被辗场如果认真打星戒一定少的可悲 08/11 21:36
15F:→ cmnhobert:救塔被辗 ... 支援劣势战线被辗过去 ... 08/11 21:37