作者dragoni (风乾福橘皮)
看板FEZ
标题Re: [闲聊] 跟百年交手
时间Thu Sep 18 17:59:33 2008
就如同前几篇百年的某玩家自己说的一样
FEZ玩到最後,个人技术就只是那样而已
因为这毕竟只是线上游戏,细微的操控并不如单机格斗游戏
再加上每个玩家线路的问题
一个人想要单挑两位以上玩家都是很有问题的
那为什麽强团可以这麽强?
简单的说就只有两个字:观念
整体的观念好,这一团就会很强
观念又可以分成很多部份...
1.采矿、给矿的程序
2.扩地优先顺序
3.建筑地点
4.出召唤的时机
5.召唤的使用方式
6.步兵的行进方向
7.判断战场何处为重要地点
8.步兵战是否会利用地形来占有优势
9.步兵对战时的走位
10.对各技能的善用
11.前进与後退的时机
12.与各职业邻兵的配合
13.对即时战况的掌握
还有很多一时没办法全列
总之RTS是一种很有深度的游戏类型
而FEZ更是一款把RTS的精华发挥出来的游戏
但是要所有的玩家都能把全部该注意的事都把握住是不可能的
重点在於
「能不能在战场上找到自己的定位」
操控上是一回事,说到底 FEZ 还是一款即时战略
在玩RTS的时侯,高手会不时的切换闲置的单位
只为了要争取更高的效率
FEZ 也是一样,场上的每个人只要都能把握住自己的定位
知道何时该作什麽,随着战场上的变化来改变自己的行动
我相信很多人时常会像无头苍蝇一样,不知道现在该作什麽,只好随便乱跑
要如何改善?
作功课。
不论是看巴哈或多问问老手
如果稍懂日文,强烈建议去看看日本FEZ的 WIKI,纳茨瓦国专属WIKI
有深入浅出的全面观念教学,个人也是从那边学到全部的FEZ基本观念
花个几小时去研究,如果你真的想变强,看完之後保证让你脱胎换骨
许多时侯,只是一个观念上的改变,就可以让世界完全不同 (套用任何事)
以上对於个人在玩FEZ的时侯的感想
至於整体公会的作法,整理一下想法再PO文好了...
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◆ From: 61.56.135.108
1F:→ dragoni:只要知道自己该作什麽,玩起来就会有信心了~~ 09/18 18:00
2F:推 kemono:你知道,你身旁未必啊... 09/18 18:04
3F:推 firegame99:发挥自己的长处 问新无愧便是 09/18 18:11
4F:→ firegame99: 心 09/18 18:12
5F:推 imfafa:我就算是知道基本观念还是很弱 orz.. 单兵技术超手残 09/19 01:21
6F:→ pusufu:发发只要守就好了(疑) 09/19 02:17
7F:推 imfafa:你想说啥? 09/19 02:18
8F:推 swordtimer:我想说楼上请快认命 09/19 09:08