作者lptskuld (YoKu=夜玖)
看板FEZ
标题[经验] 弓游在战场上的定位
时间Wed Sep 10 00:39:55 2008
会想发这篇是想让一些练弓游的人一些国战中的观念
或许不会和各位的做法相同 但是有些基本的地方要懂 或者是可以参考的
来一些问与答来说明好了 :
Q : 弓游在前线应该做些什麽?
A : 能上前线 应该有一定等级了 也应该有点出来而且常用的技能
可能就固定几个少耗PW的优先 : 空袭精准 -> 降状态攻击 -> 其余
大量耗PW的技能并不是可以常常拿来攻击的 要看时机来放
Q : 那我该怎麽放这些技能?
A : 要放技能首先要了解各技能的特点
贯骨(76) : 推线或撤退情形下非常优良的技能 大范围且攻击不低 (200)
两个弓游轮流贯骨可以让战场的情况改变很大
缺点就是PW耗很凶+前置动作久
箭雨(36) : 最大的好处是破坏敌军後方的法师游侠攻击
如果对方越集中在同区 收到的效果会越大
但是伤害还是影响战局可能没办法马上看出来
需要累积或是经过时间才能够慢慢显现出来
无视地形和攻击距离长是几个值得注意的特点
强力(30) : 弓游技能中伤害力最高的技能 (300)
使用得当将会让对方无法接近
但是也切记不要滥用 连发三次也把PW耗的差不多了
请抓准时机 确定能命中再使用 而且强力几乎是对单攻击
除非贴在一起否则无法造成二人以上伤害
炽焰(25) 毒性(22) 蛛丝(18) : 对付高防御的敌人或是打带跑比较适用
炽焰的特点是抛物线
毒性射速稍慢 蛛丝则是很慢
由於这三招瞬间伤害低 成效也是需要时间
飞鹰(15) : 距离相当相当远 堪称全FEZ最远的攻击技能 (约16步?)
伤害能力普普 主要功能就是击破频死敌人和远攻
值得注意的是射速很快 但容易受地形影响(非抛物线)
精准(18) : 距离比一般稍远 但是范围广大是受欢迎的地方(和贯骨相同)
而且PW吃不凶 恢复+2的话可以回一次射一箭
想要确实击破可以仰赖精准射击
空袭(10) : 练纯弓游几乎是取代普通攻击的技能 攻击距离也不错
断攻击好用 防逃跑好用 更可以利用抛物线无视阻挡
练的好可以让对方PW耗光光却什麽事都没做到
了解特点以後再来针对战场情形来放技能 :
☆对方有法师或游侠接近就用空袭或精准中断攻击
★抓到旁边有刀游隐身经过 怕打不到就精准 有把握就强力下去也可以
☆看到有频死的人就找机会补上最後一刀 但切记不要恋战 该退後就要退
★情况不利就提醒其他人後退并适时使用贯骨救援队友
Q : 好像没有提到给予对方伤害的重点?
A : 很简单 弓游瞬间伤害能力是全FEZ最弱的
练弓游几乎就不太可能常常有伤害排行可以想
最强的攻击技能 :强力射击 攻击只能对单 伤害也只有300
除非地形限制 但是这个情况并不是每次都能够拿来套用
所以必须提醒的是 请将自己定位为"
辅助"
当对方有人被晕眩 除了强力以外的技能通通不要使用
PW乾了就该乖乖交给其他人处理 不只弓游 所有职业都必须记得这一点
Q : 我还是很想赚伤害 我可以怎麽做?
A : 参考其他人的方法 利用狭窄地形(德兰哥中央 有桥墩的地图)
施放箭雨和贯骨来造成伤害 冲到接近20000也是有机会的
敝人并不是以这方面做为目标 所以可能没办法提供其他方式
Q : 战争中就是应该要杀人 该怎麽击破对方?
A : 弓游和其他职业比起来的优势就是不需要耗费太多PW就能攻击到远处
在射程范围内 只要有对方被包围或是撤退就是击破的时机
包围通常都是被晕眩 被冰冻 或是无脑冲过头
这时候应该不会是由弓游来做结尾 除非没办法第一时间击破
仅有强力在此时"稍微"适当 不然交给其他职业会比较好
至於撤退时就要观察对方动向 小跳习惯怎麽跳 移动习惯怎麽闪躲
对方血偏多 情况允许可以试试看强力射击
对方移动起来 要瞄准很棘手的话就用强力来确实给予最後一击吧
但是注意一点 请不要追人追过头跑太远 反而陷入敌阵被送回家
那就很不值得了
Q : 我被黑暗了 我快没血了 我该怎麽办?
A : 除了逃跑还是逃跑 回血的同时 请注意附近有没有隐身 有没有偷袭
黑暗视野变小 但是还是可以注意附近的情况
看到和战场不同方向却有黄圈(红圈) 就要注意了
恢复时也一样 就算确定周围没有人也可以帮队友观察
战场上多一个人的帮助是很大的
今天帮助了队友 过一阵子就换其他人来帮助你了
最後稍微整合一下 弓游是一个需要时间来表现成果的职业
没有战士的高攻击高防御 也没有法师的大范围强辅助
攻击普普 防御普普 范围普普 辅助起来也是普普
请尽力存活到战场的最後一刻 如果进展顺利又把消耗用的差不多
最後成绩显示应该就不会有太差的数字
可能我玩双修游 说起一些技能会比较没那麽正确
这一点就希望其他人能够来一起补齐了=w=
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夜玖璃须 of
幻想战记 Fantasy Earth Zero ▂▃▃▂ 人...人家才不是为你
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