作者imfafa (硬趴趴[小町女王样赐名])
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标题[经验] 水晶银行+指挥心得 (2)
时间Wed Aug 20 17:15:39 2008
这边我要提前讲一个其实很少会被遇到的特例:少人数矿工下的银行作法。
去掉主矿已乾,副矿偏远的例子,我个人也不是说很常遇到包括银行的人数2~3人的场。
(所幸几乎都有获胜,且也都有打出漂亮的召唤战+扩建骑狂插。这要感谢大家配合。)
常常可以看到银行放声大喊「矿工不足」,
这代表大家的观念是「至少要6~8人采矿才会够用」,但这是个微妙的问题。
一句话:当矿工很少很少的时候,银行的真正价值才会显现。
先讲一些基本原则,然後我再来稍微举一场战场作为实例。
首先,除了半夜、清晨那种少人数场以外,这种情况只会出现在AT战,
甚至是AT跟AT之间互压的场子才比较容易出现。
RT的话,基本上大多数情况下你只会想喊矿工太多,所以不必担心这个问题。
AT压RT时,大家会想说可以轻松点打,所以就会有人偷懒蹲矿,也没啥问题。
但在AT压AT,尤其是实力相当的AT互战时,大多数兵源都会冲上去压线跟守前线,
在初期期过了之後,主矿矿工容易自然减少。
大部分这种情况下,最前线的巨人跟扩建会由前线矿调度,所以其实也分担了主矿耗量。
当人数少於5人时,通常我会用要塞频喊「少人数模式:请每5水晶就给我」。
(我平常都是喊请8水晶再给我。这数字单纯是习惯,我从日版玩到现在觉得它最棒。
这个数字不要超过12就是了。超过12时采水晶花的时间会变两倍。)
由於你身边没有太多矿工(一个概念,矿工=召唤候补),
所以召唤人员尽量从军团频道喊来补。啊因为我大多都打AT战,所以大家好配合就是了。
基本上我还会看状况推人出去,我的底线是银行含矿工共三人。如果情况危急就两人。
矿若离主堡很近,那麽建议强烈呼唤死回来的步兵先记得回来缴从敌人身上打来的水晶。
多多少少不无小补。
还有就是请来召唤的人先蹲。这个已经不用多提了。
在矿工少人数的情况下,银行的分配就变得很重要。
分配的大原则请看上一篇文章,至於召唤的分配法,请看後续。
简单的举一个战例。
当时作战队伍是我方(草日月希恰)守方,对方某萝国大部队攻方。
地图:忘了(被巴),好像是斯皮卡还德丝。以点的位置而言守方劣势。
国任关键场。无论如何都得守下来的场。
一开始前线压过去,但只能维持在中线,两边都很硬。
初期扩建结束後,大家都冲出去稳固战线。
我方在前半场稳定的出了扩建骑士,也出了恶灵压线+三护卫骑,此时矿工含我约4人。
此时敌方突然出了一队巨人队,我方紧急量产骑士,此时矿工含我约3人,
最後,好像对方有奇美拉吧没记错的话。我把最後的两个矿工推出去出骑士。
自己也跑出去帮推奇美拉,然後就退回去一个人蹲矿等时间到了(被巴)
这场我们好像没出奇美拉。
好吧,只是简单的说一下,少人数还是有大可为的。
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◆ From: 61.62.12.207
1F:→ imfafa:啊 忘记举例了 我补一下 08/20 17:16
※ 编辑: imfafa 来自: 61.62.12.207 (08/20 17:25)
2F:→ imfafa:补上 08/20 17:26
3F:推 echot:我前几天连续好几场都碰到只有水银(我)+1矿工 08/20 20:54
4F:→ echot:最惨的一次是开场10分钟後一个矿工都没有 喊了好久都没人来 08/20 20:55
5F:→ echot:我只有打过野团 可是真的很常碰到矿工低於2人的情况T__T 08/20 20:56
6F:→ echot:也许跟某些水银爱呛人有关..所以多数人不愿意当矿工吧! 08/20 20:56
7F:推 animax:我只遇过开场10分钟都还没有水银 抖~(我中途加入的 08/20 21:50
8F:→ imfafa:会不会是因为是人少的场? 08/20 21:55
9F:推 wayne206:有时没水银还是赢@@ 不过只有偶尔而已 08/21 03:20