作者IamOPking (DD)
看板FEZ
标题[闲聊] 玩了一个礼拜的经验
时间Sun Aug 3 20:23:21 2008
一提到肛游 我就恨死他了啦
国战还好 今天打训练场的时候 根本被打好玩的 被肛了一下没死
要回头打他的时候 就被残废 然後要跳走的时候 又被另外一个肛死
谁能比我惨啊~~虽然双手战大部分的时候 都可以站很挺的接受炮火
遇到肛游 眼泪都快掉下来了
可是国战我反而没有被肛很多次耶 是因为我没有被肛到 还是国战比较难肛到人
想请问一下 在国战上杀人经验值多吗?
还有 所谓的扩塔 指的是跑到很前面 然後盖塔吗
这个游戏挺好玩的XD
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◆ From: 123.195.169.93
1F:推 jlsdob:自己等级越高 经验值相对越多 08/03 20:25
2F:推 aprilwater:国战时 前线混乱状态 刀游要惩戒有一定难度 因为法师 08/03 20:28
3F:→ aprilwater:和弓游会放大范围技 有很高机率被打出来= = 08/03 20:28
4F:推 w3dB:经验值和杀人我觉得没有太正相关耶 也许会多些 但不会太多 08/03 20:32
5F:→ w3dB:还有扩塔应该是非主战线处尽量扩 主战线则视目前敌我战况吧 08/03 20:33
6F:→ w3dB:大部分的场地 扩地扩得越大 也会变得比较难守 08/03 20:33
7F:推 DoraB:杀到评价有B、A、S经验值就会比较多了 08/03 20:34
8F:→ issacs:影响经验直多寡的因素有很多 杀人只是其中之一 另外等级影 08/03 20:34
9F:→ attacksoil:主战线占好地利固守比较重要 08/03 20:34
10F:→ issacs: 响经验直最大 08/03 20:35
11F:推 Chih3300625:想问一下肛游要怎麽在主战场"闪"才不会被打现形? 08/03 22:19
12F:推 adongdong:现在人都很聪明 发现刀游都跟紧紧直到打出来为止= = 08/03 22:20
13F:→ adongdong:顶多靠地形 侧跳 降低被发现机率吧... 08/03 22:22
14F:→ ccbearxp:遇到很会玩的刀游 常常一闪神就追踪不到圈圈了...~"~ 08/03 22:28
15F:→ ccbearxp:不知道是用了哪些技巧... 08/03 22:29
16F:推 yasushou:绝大多数都是不规则移动.... 08/03 22:41
17F:→ yasushou:重点在於不被人知道你想干嘛.. 08/03 22:42
18F:→ bala045:隐身之後大跳反而不容易被抓包 08/03 22:48
19F:推 silnet:隐身大跳很难抓 圈圈会瞬间不见 而且也不知道朝哪个方向.. 08/03 22:52
20F:推 lovo:大跳会让圈圈往斜上方移动 有办法抓只是要有经验跟反应 08/03 22:53
21F:推 devilegna:其实他原地跳而已... 08/03 22:53
22F:→ lovo:突然觉得楼上说的这招很阴险 XD 08/03 22:54
23F:→ kaoru7568:原地大跳好用....... 08/03 22:56
24F:推 NtAlice:我觉得去玩过游侠就知道怎麽抓了,我现在除了混战游标太多 08/03 23:08
25F:→ NtAlice:之外,非常少被偷袭..还会故意装傻 等他要下手时予以痛击 08/03 23:09
26F:→ bala045:一个人就听脚步声 在水上就看水面 没事原地放范围技 08/03 23:10
27F:推 ISAF:最近遇到不少冰C吹不倒的= = 08/03 23:48
28F:推 yasushou:空气人!!??Y 08/04 00:10
29F:推 ISAF:吹不倒的惩戒游 吹不倒的巨龙战 <囧> 保安!保安! 08/04 00:28
30F:推 Dia149:扩塔要再领域范围的最角落才能扩喔!像sc的异形一样 08/04 01:24
31F:推 akizukichise:如果只有一对一 在要肛的人附近大跳不会听到声音吗? 08/04 08:03
32F:→ IamOPking:隐身->肛->武破->隐身->再肛 这样有搞头吗? 08/04 10:39
33F:→ mentor05:那样要多少pw 08/04 16:11