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以前总是认为 扩建 >会战 >召唤 扩建能赢才谈会战 扩建输会战再赢都无用 会战僵持时才轮到召唤物来打开僵局 可是越玩越久 召唤若不论 我越来越认为重要性 扩建 = 会战 甚至是会战也许优於扩建的情况 再加上我也觉得水银是很不必要的存在 特别是初期扩建时期 多一个水银根本是在浪费时间 有经验的矿工满矿会负责起当水库的责任 有经验的团队若调整到最佳比例应该是没有满水的情况出现 有经验的骑士会目测对方骑士量 会侦查第一手出现的召唤物 有经验的会战人员会回报重点召唤物 与其水银 不如前线水银 战士游侠这种易捡尾刀的职业 常常打一打身上就10+的水晶 这种状况应该不难见到 若能由前线水银将这些水晶整合起来 不仅能衔接矿工扩建组将对外防线提早一步扩建出来 也能提早减少矿工的量让会战面增加 重点的AT要塞也可以加速建立 特别是在一些中央是高地的场合 更能多善用侵蚀偷地 或是防止方尖被拆以後又反插 大家觉得如何呢?? 不知道是我们1s老头国没这种风气带动 还是这个制度本身有漏洞? --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 125.232.144.164
1F:→ Dix123:顺手请益一下有无转换频道 和 转换12345巨集的 快速键@@ 08/02 15:53
2F:推 devilegna:左右CTRL? 08/02 15:55
3F:推 Ghosso:你想得臻完美 这种队伍是不存在的 08/02 15:57
4F:推 andylee34:扩建输 会战硬压下来也是可能的,还有 会战赢的关键是召 08/02 16:01
5F:→ andylee34:换 其实没有先後顺序 08/02 16:01
6F:推 attacksoil:我也认为在完全成熟的环境 後方水银是不必要的 08/02 16:04
7F:→ attacksoil:但重点是要完全成熟谈何容易呀.... 08/02 16:04
8F:→ ineis:光「野团」两个字就打死很多条件了 08/02 16:16
9F:推 imfafa:银行是必要的 但是初期扩建不需要银行 08/02 16:22
10F:→ imfafa:我一般都等初期4~5ob盖好时才开始银行开张 08/02 16:22
11F:→ imfafa:遗憾的是召唤虽然不能少 但也不该过多 08/02 16:23
12F:→ imfafa:就算你说"水库" 那不就还是银行吗? 一个最低限度的. 08/02 16:23
13F:→ imfafa:为了 1.调整采矿速度(每8水晶收一次达到最高效率) 08/02 16:24
14F:→ imfafa:2.让身上矿饱和的矿工有办法继续多采一点矿(劳动力压榨?) 08/02 16:24
15F:推 w3dB:初期 大概前三分钟的确是不必要 但如果没有水银控制水量 08/02 16:24
16F:→ imfafa:3.最低限度的指挥.控场.召唤统计.矿工人数控管 08/02 16:25
17F:→ w3dB:会发现有想当英雄的人在前几分钟甚至敌方一堆骑士我方没有 08/02 16:25
18F:→ imfafa:就算是一个成熟的团队还是需要银行的存在. 毋宁说 好的银行 08/02 16:25
19F:→ imfafa:是成功的关键之一. 08/02 16:25
20F:→ w3dB:却一直想着要出死灵 控管召唤物也是水银的重要工作之一 08/02 16:26
21F:→ imfafa:嗯 那是最基本的控场 主要是战斗节奏的掌握的问题 08/02 16:26
22F:→ w3dB:fafa大抱歉 一直插了你的句子0.0 08/02 16:26
23F:→ imfafa:因为最近常常初期会被人抢当银行 别人当是无所谓但不要太早 08/02 16:27
24F:→ imfafa:就开张啊啊... 所以我都会喊"初期每3水晶请优先直接给扩张 08/02 16:27
25F:→ imfafa:人员 银行在5ob时开张" 08/02 16:27
26F:→ imfafa:但是无奈的是越讲越有人抢 一开始就当 要塞频说了初期先别 08/02 16:28
27F:→ imfafa:当也没被理 (翻桌) 08/02 16:28
28F:→ imfafa:你赚你那一点点贡献是比打一场漂亮的仗重要吗? (翻桌 08/02 16:28
29F:→ imfafa:啊 w3dB别在意 我只是在抱怨 =w= 08/02 16:29
30F:→ imfafa:关於前线水银的事情很早之前就有提到 但有几个问题在於 08/02 16:29
31F:→ imfafa:1. 前线测不准定律 XD 你永远不知道哪里是安全的点 08/02 16:30
32F:→ imfafa:2. 前线战士边打仗还要分心特地找银行会不会太累人? 08/02 16:30
33F:→ imfafa:3. RT配合度不见得高 不过AT应该会有点可行度 08/02 16:31
34F:→ imfafa:其实如果能打到11就找适合的点直接盖侵蚀 15想办法插ob 08/02 16:31
35F:→ imfafa:18就在前线插箭塔 中央要塞化 这应该是很基本的了 08/02 16:32
36F:→ imfafa:与其特地去前线收集水晶不如大家知道该怎麽活用就好 08/02 16:32
37F:→ imfafa:至於主堡收水 浪费一个人力也不是好事 一般就是在主矿已乾 08/02 16:33
38F:→ imfafa:然後有运输班时 站在主堡顺便收这样就够了 08/02 16:33
39F:推 w3dB:另外在前线点交易 如果点得不够快 要有硬吃伤害的心理准备 08/02 16:56
40F:推 categg:是发发耶 >////< (推倒 08/02 17:16
41F:→ Dix123:关於银行是否为"必要"之说(不可没有) 我无法下定论 fafa那 08/02 17:21
42F:→ Dix123:边是否有八颗水晶以下 和以上的速率到底差多少的资料在? 08/02 17:22
43F:→ Dix123:靠 开战了 等下再来说XDDDD 08/02 17:24
44F:推 imfafa:如果你要说速度 其实是12个 我自己定8个只是单纯因为 08/02 17:28
45F:→ imfafa:加速集水速度 这属於经验的范围内 08/02 17:28
46F:→ imfafa:详细的速度的话 根据fewiki 到12个为止每个5sec 08/02 17:28
47F:→ imfafa:超过12个 每采一个水晶是10sec 08/02 17:28
48F:→ imfafa:怀疑的不妨自己实验 08/02 17:29







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