作者attacksoil (想要相信是一种病)
看板FEZ
标题Re: [资料] FEZ不会实装的功能
时间Sat Jul 26 21:59:01 2008
翻译辛苦了 m(_ _)m
: 1.大陆地图不能确认战术目标
: 理由:避免首都NPC Dororo化
可以接受XD
: 2.不会改成月费制
: 理由:太麻烦了
一直觉得国战为主的OLG用月费制是不可行的...
事实上好像真的没人这样做?
: 3.国战死亡时无法打字
: 理由:避免泄露战况
: 4.指令 /sos 无法输入其他文字
: 理由: /sos 不是拿来玩的
可以接受XD 这两点的意义相近
: 5.按m 缩放地图时无法出现座标
: 理由:太麻烦了,有空再说
这个很希望官方加上啊... 也搞不懂哪里麻烦
不就是换个图档
: 6.技能栏位只能放8个
: 理由:为了增加游戏性故不加入此功能
: (这个问题经过16个月才完整回答,不知是做不出来还是真的不想放)
其实可以理解 这种动作型较强的游戏中 shortcut数量的决定相当重要
比需求数略少的shortcut数量
能强迫玩家设定角色/进行游戏时将这点考虑在内
从另一个角度增加多变性(有点像是配点系统的一部份)
不过情感上还是希望能给多一点热键orz 加个/cast巨集也好啊!!!
: 7.搜寻功能不加入部队搜索的功能
: 理由:想看自己部队请按0 ,你没事搜寻其他部队做什麽?
加这个功能的话总觉得会变的不和平耶XDDD
支持不要加上这功能XDD (爆)
: 8.组队打怪无法分配经验值(组队打怪的经验和不组队一样)
: 理由:原本有照比例分配等想法,但有几个问题没办法克服所以照旧
不是重点 让新手多些时间一个人打怪没啥不好
多少可以培养一些基本技术
: 9.改变地图时无法维持组队
: 理由:改写系统困难
希望能加上这功能....
: 10.断线後无法优先参加战争
: 理由:无法区分无意或故意断线
可以优先 = 不让别人填补空缺
这样的话大量蓄意断线将严重影响战况
因此虽然断线很可怜 但支持不要改变
: 11.没有按键设定功能
: 理由:变更系统及实装非常困难
: 日文WIKI里有改变按键的改法。关键字:INPUT.INI 不懂的请别乱改
: http://fewiki.com/index.php?%A5%AA%A5%D7%A5%B7%A5%E7%A5%F3#g6668ad1
: 12.无法统计召唤兽的数量
: 理由:因为太方便所以不给你们用 (炸
: (这也是经过16个月後的回答…)
意外的可以接受XD
敌方情报当然是不会期待能统计出来的
己方情报如何让大家都知道也考验着团队实力
: 13.无法同时装备帽子与眼镜
: 理由:改动系统有困难。以後会考虑设计帽子+眼镜组的头部装备
为什麽不改XDDD 这样又多一个部位可以赚钱耶XDDDD
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.230.203
1F:推 imfafa:第二条请看我在串首文的推文的补充说明 07/26 22:10
2F:→ doublezerotc:就你所说的月费制是存在的 但游戏本身倒了两次 07/26 22:19
3F:→ doublezerotc:那游戏叫破碎银河系->神影特攻 07/26 22:19
4F:→ imfafa:FEZ一开始也是月费制的 所以倒了之後丢给gamepot重来 XD 07/26 22:20
5F:推 ArseneZu:断线苦主... 在快赢的前一秒断线 要是有补偿机制多好... 07/26 23:14