作者holymars ()
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标题[活动][战士心得]双手战的一些冷知识
时间Sat Jul 19 23:45:01 2008
下面列的是一些关於双手战的小tips,也许很多大家已经知道
但是也有一些我爬文发现没有提到的,就让我来野人献曝一下..
☆拆塔最速技能
常常看到双手战用普攻拆塔,偶尔也会看到用重压碎击拆塔,然後坐下回pw的
那麽哪种拆塔方式是最快的呢?
答案是:碎击连击 (出处来源日wiki
http://fewiki.com/ 详见碎击那节)
当然这碎击是有条件的,不是一直放一直放,因为这样pw很快就乾了
正确的使用方式是像下面的影片这样
http://www.pixnet.net/photo/holymars/96667762
(因为pixnet的影片连线好像有点慢,我另外上传一份在
http://www.pixnet.net/photo/holymars/96667762 这个画质比较低..)
也就是说,计算好pw回复的时间,以二连击为单位重覆的使出碎击
刚好可以达到回复→二碎击→回复→二碎击的loop,以此来最大化攻击效率
在影片中我没有喝pw水,所以回复量是16
如果用pw水把回复量撑到24以上,则可以无限的使出碎击
☆关於命中
这其实是一个比较大的主题,不止是双手战,而是和所有职业都相关
在敌人身上的红圈圈,代表着是在命中率100%距离内
(当然,对远攻来说还要你有瞄中才开始计算命中率)
而开始出现黄圈圈之後命中率就快速衰减,但是还是有机率击中
弓游可能对这点感受最大,有时侯就算是黄圈圈还是能命中敌人
但是有一件事情会对命中率造成正的补正,也就是
目标僵直中
也就是说,如果你攻击的目标在僵直中,即使是黄圈圈也有可能有100%的命中率
(当然也不能离太远,那补正也补不回来)
以下的影片(借用自1521篇的内文) 从57秒开始很好的说明了这点
http://tw.youtube.com/watch?v=enoS_6vyL-4&feature=related
原本在黄圈圈中的重压是很难命中的,但是因为敌人在使用完碎击的僵直中
所以变成必中,这造成影片中他打不到你,你打得到他的情况
同理,弓游的雄鹰射击其实距离是非常惊人的,如果敌人正在僵直中
比如说喝水、使用技能完之类,那麽雄鹰甚至可以在离红圈还有三四步距离的地方命中
当然在这个距离下,即使敌人在僵直中,能不能准确的瞄中还是需要练习的..
另外就是攻击塔的时侯,命中率也会有正的补正,因此远攻可以在黄圈范围给予塔伤害
☆关於巨兽巨龙的放出时间
一个大家比较会知道的技巧是,用羽毛点自己影子,可以让巨兽巨龙在短时间内放出
另一个比较少人知道的,也是从1521篇的影片来的
http://tw.youtube.com/watch?v=enoS_6vyL-4&feature=related
在有高低差的地形前,巨兽巨龙可以小跳甚至无跳放出
这在实战中我只成功过一两次,因为地点太难抓了
就算抓得到点不一定附近有敌人给你打..所以这算是冷知识吧
☆关於冲击斩之後的连段
冲击斩能够快速接近敌人,击中之後还会让敌人短暂後仰硬直
所以是很多连段的起手
可以在後仰硬直时间内发出的: 普攻、碎击、音爆(不一定会命中因为是远攻)
反应快的人能小跳躲开的:重压、力量冲击
小跳也闪不掉的:巨兽、巨龙、暴风
因此比起冲击→重压的连段,我会比较推荐冲击→碎击的连段
再视敌人动作决定要音爆或重压或巨兽
另外一个小技巧就是用远方的物体来造成冲击斩追上敌人的效果
这个前面有很多人提过了
☆关於巨龙三次伤害
巨龙的三次伤害会吃掉在该区段时间内所有的伤害
所以巨龙马上接碎击有很大机率打不中,接重压也有不小机率打不中
但是太晚放,敌人在後仰硬直结束後通常是马上会小跳跑掉,就接不中了
个人经验是,碎击的时机在第一个伤害数字快消失的时侯
重压的时机在第三个伤害数字刚出来的时侯
但是这很难用说的,还是要多练习才能抓到个人的手感
☆实用连段表
这是个人推荐一定要练好的三个连段,带有些主观成份在
冲击→碎击(万用连段)
巨兽→重压(破冰、打背用)
冲击→音爆(追杀用)
其他什麽巨龙巨兽巨兽,巨兽四五连击这些就是要练习抓pw回复时间..
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◆ From: 220.132.168.49
1F:推 attacksoil:关於命中率那个 是确定的情报吗? 07/19 23:48
2F:→ holymars:我翻过日wiki没看到有人写,但是这个可以实验就知道了 07/19 23:50
3F:→ holymars:僵直中真的会有命中率的正补正,像影片中的重压对打 07/19 23:51
4F:推 lrac:推 受益良多 07/19 23:56
5F:推 paperpunchba:推 受益良多 07/20 00:01
6F:推 miso1122:推 好文:) 07/20 00:01
7F:推 devilegna:推荐这篇文章 07/20 00:05
8F:→ b81314:巨兽→重压 我老是被那个巨兽的光圈挡到视线 然後都接不好. 07/20 00:23
9F:推 TrueTears:我试过冰C 巨龙 就算红圈 但是离一段距离还是不会中 07/20 00:28
10F:推 GodV3:好文!! 虽然身为法师... 07/20 00:30
11F:推 thatsocool:今天刚开双手 受益良多 07/20 00:33
12F:推 kaouiway:既然飞鹰可对黄框硬直造成伤害,不晓得黄框晕眩可不可以? 07/20 00:34
13F:→ holymars:冰C 巨龙 红圈不会中是因为敌人其实不在那个位置 07/20 00:34
14F:→ holymars:就算ping 200,网路多少有些延迟 特别是在动的敌人 07/20 00:35
15F:→ holymars:移动中的敌人会比较难中 因为命中判定其实是被延迟的 07/20 00:36
16F:→ holymars:所以常常会有那种 打怪明明会中的距离 国战就是中不了 07/20 00:36
17F:推 neashung:推 都很实用 07/20 00:38
18F:推 TrueTears:不 对方是站着不动(因为要测试 07/20 01:35
19F:→ TrueTears:还是有打不中的情形 我跟对方的结论是 那红圈是骗人的 07/20 01:36
20F:→ TrueTears:实际的距离要靠经验来抓才准 07/20 01:37
21F:推 kaoru7568:推红圈是骗人的,我用破腕的距离要比红圈近1~2步 07/20 02:44
22F:推 yahaha1988:身为爽手战不得不推阿XDD 07/20 03:06
23F:推 Focus788:淬击的pw回复时间有点难抓= = 07/20 17:43
24F:推 neashung:刚刚去测试 只能连续一个loop 下一次就抓不到了 orz 07/20 19:32