作者miso1122 (大D)
看板FEZ
标题[资料] 转录-对敌方据点伤害计算
时间Sat Jul 19 19:49:17 2008
以下转载自我部队里的好友,三服卡萨多GEASS - 辣樱桃
在巴哈所发的文章
原文如下
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【攻略】【对敌方主据点的伤害计算】『转载公略上』樱桃
以下是对敌方主据点(城堡)的简易伤害计算公式
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主据点的HP : 共有1200万
击倒敌方角色或招换物: 10000+500x等级(敌方角色等级)
方尖塔击破: 125000、250000、375000
依原有相关支配领域大小而决定
侵蚀之塔击破: 20000
泰坦兵营 : 50000
箭塔: 50000
冥府之门: 50000
叹息之墙: 100000
立足跳台: 0
支配领域说明: ●1%时,每秒550伤害敌方据点。
●50%时,每5秒约27500伤害,1分钟为33
万,30分钟为990万伤害。
合成兽自爆攻击: 400万伤害
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以上为转载攻略上面的伤害计算,
希望对大家会有帮助,
感谢。
『所以请大家要了解,
解招"不是因为"招换物死掉会有比较大的伤害值,
而是"因为"保护自己而解招在补血,
请大家帮忙灌输大家这个观念吧,
因为我发现依然许多人觉得招换物死掉会有比较多的伤害值。』
【三服 卡萨多 GEASS 『辣樱桃』】
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原文结束
三服卡萨多GEASS - BigD
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po这篇文除了让大家了解一下据点伤害计算方式
更是要打破一堆迷思
居然还有人说台版和日版不同啦
台版的召唤兽扣血会比较多
但永远听到的都是"听说"
就算找到原本讲这件事的人,也没做过实验
也没拿实验数据出来
(我绝对没在呛我们国家的某个迷xx辰...XD)
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︳ ▍ ⊕ 『因为踢,所以不断前进』
︳ ▍ # NTU Civil Football Team - Misoshiru
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◆ From: 125.225.35.100
※ 编辑: miso1122 来自: 125.225.35.100 (07/19 19:49)
1F:推 attacksoil:推! 最主要的伤害是领地伤害! 07/19 19:52
2F:推 kingroy:推.是BigD,我是阿囧 XD" 07/19 19:55
3F:推 GodV3:这篇好! 每次看到国频在说召唤兽死了会扣比较多,我就会反驳 07/19 19:56
4F:→ GodV3:请他拿出证据说明,每个人都是凭感觉or听别人说 真是乱七八糟 07/19 19:57
5F:→ GodV3:当然,对方要我拿,我会说请去日本wiki看,你绝对找不到召唤兽 07/19 19:57
6F:→ GodV3:死了会比步兵多的证据! 07/19 19:58
7F:推 andylee34:上次遇到一个说召唤扣比步兵多的,还叫我去某b站看 07/19 20:20
8F:→ andylee34:我就直接呛说 某b站的资料能信我就把方尖塔吞下去 07/19 20:20
9F:推 ichibanhoshi:侵蚀之塔真是俗搁大碗0.0 07/19 20:23
10F:推 doublezerotc:不错 推一个 07/19 21:54
11F:推 justeat:所以侵蚀之塔被击破根本不痛? 07/19 22:01
12F:推 tenchi01:侵蚀范围小,限定个数。重点又轻松就打爆,比杀人还快... 07/19 22:06
13F:→ tenchi01:所以还是要尽量稳定战线在建啊!(茶) 07/19 22:07
14F:推 satan0913:推荐好文~~~XD 07/19 22:19
15F:推 Slas:我一直有个疑问...小美自爆成功後,战斗结束的结算真的会写对 07/19 23:13
16F:→ Slas:建筑伤害400万? 07/19 23:14
17F:推 c50066:奇美拉爆炸在最後的结算是写3万 不过3万就有破坏S的样子.. 07/19 23:18
18F:→ crw:但是盖侵蚀~会对对方造成领地占有率伤害.. 07/20 10:36
19F:→ crw:所以没啥敌人防守就盖下去吧 07/20 10:36