作者AzureWind (艾因˙利奇曼)
看板FEZ
标题[经验] 双手战战场心得
时间Thu Jul 17 15:30:22 2008
由於在日版时是用标准双手战点法
也就是碎击+重压系>巨龙系完修的养成方式
但是看过在某些地形上
龙卷风(粉碎暴风)的作战优势
加上这次ID取名是某人间台风会长铁鎚娘
http://0rz.tw/e04q0
所以逆天采用先点满粉碎暴风的方式
配点为
碎击 > 冲击斩 > 重压
农怪和单挑好用技能
之後
音爆 > 力量冲击 > 粉碎暴风
LV25可以完修以上技能
共通系的技能
伤害忍耐:出战前必须常驻的技能,拥有被打不会後仰的优势,
换句话说就是RO的霸体。
战士的技能最大的缺点就是必须先小跳才能使用,
如果不常驻伤害忍耐,小跳中受到攻击就会被打飞了。
先说说碎击系里面的实用技能:
冲击斩:追杀敌人,逃亡,快速突进上都很好用的技能。
敌人跳跃中被此技能命中会跌倒,可以当作连续技使用,
命中後可追加碎击,重压等等技能。
重压斩:战士一对一中好用技能,攻击距离大,可抓对方大跳小跳时使用,
也有类似八神百合折打背功能,用的好整场可以有十几个击坠数。
(最高单场十三击坠数,都是重压打出来的,感谢伊格和伊斯的盾击XD)
使用方法是往对方行进路线攻击,或是预测对方跳跃落点後就可以先出手,
命中对方时会有清脆响亮的声音和特效。
缺点是容易被普通攻击盖掉,如果盾战晕到对手之後普攻,
那出手频率请勿和普攻同期,伤害会被普通攻击盖掉。
接着是音爆系:
音爆:後期就换成力量冲击了,音爆在判定和射程上都小於力量冲击。
力量冲击:PW36甚至比巨兽更高的技能,不过自然有他的实用度。
攻击距离长,直线上所有敌人会受到贯通伤害,命中判定
也比音爆大很多(音爆是半扇形,力量冲击是圆锥形)。
检尾刀和追杀时非常好用。
粉碎暴风:具有吹飞特性的飞行道具,射程中等,命中判定大,
且龙卷风动作中冲撞到也会被打飞,PW45可以两发,
不过要注意的是吹飞方向不太固定。
拥有中断小跳技能的特姓,例如对手跳巨龙巨兽时,即使有忍伤,
依然会被强制吹飞。
在某些地形上作战非常适合,例如德兰哥那种掉下去要爬很久的狭道;
嘎嘎岛奇美拉掉下去就爬不上来的水道等等。
也适合应用在斜坡作战,当你处在斜坡上风处时,由於下方敌人
飞行道具和巨龙光波会受地形阻碍,所以在上风处用此技能对付敌人,
可以让敌人无法攻顶。
另外的用法是吹散敌人阵型和压线,以及对付体型巨大的召唤兽,
例如泰坦和狗狗,一直被吹飞的话根本无法攻击。
掩护被冰冻/晕眩的队友也是好用的时机,身陷敌阵时也可以用此技能撤退。
个人常用的方式是:巨龙>暴风後撤退。
几个不能使用的时机:对手被冰冻/晕眩时,把对手吹飞会可能被骂惨。
至於巨兽巨龙系,前方已经有不少人分享心得了,就不再赘述。
先点暴风系的缺点就是很难拿高伤前三,最高也只拿到第六,
但是击坠数的很好拿,因为飞行道具的尾刀抢很大XD。
奋起吧乡民!为了女王的农药!
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