作者yai5217 (yai)
看板FEZ
标题Re: [问题] 部队积分的算法?!
时间Thu Jul 10 12:13:38 2008
※ 引述《bruce07 (bb)》之铭言:
恕删
有关於总积分的算法
戦争に
胜利した场合、ランクに応じて报酬リングにボーナスが入ります
赢了才有 XD
戦争结果ランク
キル数/贡献度/クリスタル/PC与ダメージ/建物ダメージ/の5つのカテゴリで评価
される。
Sの场合+3。
Aの场合+2。
Bの场合+1。
五个评价有达到S A B各有1积点 跟星戒算法相同
ただし「贡献度」と「クリスタル」は値の高い方が优先され、低い方が无视される。
贡献度跟水晶不并存的意思 取高者
贡献度算法请参照WIKI
顺位
キル数/贡献度/PC与ダメージ/建物ダメージ/の4つのカテゴリで、10位以内に入っ
た场合に+1~+10。
1位で+10、2位で+9、3位で+8、…… 9位で+2、10位で+1。
复数のカテゴリでランクインした场合は合计される。
四种评价顺位 1位+10 2位+9类推 而且四个并存
召唤数
召唤を1回行った场合に+1。
复数回召唤を行うと、召唤回数分だけ加算される。
召唤一次+1 次数两次以上累加
デッド数
デッド1回毎に-1。
ランキングの顺位に関系なく、デッド数がそのままマイナスされる(デッドランキング
で1位でも20位でも、3デッドなら-3)。
死一次就-1 不过总积分不会倒扣
补充一下部队点数算法
部队点数算法同星戒数
不过只有赢场才有加 输的话部队点是不会加的
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.169.172.81
※ 编辑: yai5217 来自: 118.169.172.81 (07/10 12:15)
1F:推 SmallBeeWayn:我贡献拿第一好多次了...到现在总积分也才22而已啊 07/10 12:23
2F:推 BLACKLAGOON:获胜的才有算 @@ 07/10 12:28
3F:推 SmallBeeWayn:虽然我干水银的胜率才40%左右...可是还是有胜场啊... 07/10 12:32
※ 编辑: yai5217 来自: 118.169.172.81 (07/10 12:42)
4F:推 salagadoola:进游戏时因人数爆满看不到部队频的话,赢了也没部队点 07/10 13:07