作者GodV3 (丰子)
看板FEZ
标题[活动][法师心得] 雷法篇
时间Sun Jun 15 01:34:16 2008
小的就先来篇活动文噜 =w=
本来是想在CB时练雷冰双修,不过因为测试了另外两职,最後还是变成单修雷的法师 (苦笑)
先说优缺点
雷的
优势是
距离最远(
雷B)、
无视地形(高低差无视)、
发动迅速(手举雷就落)
、
无射出轨道(除了
雷B是"
射"雷,其他都是"
落"雷)以及全都是
范围技
(因为
雷B有
贯穿属性,角度抓好也一样能范围伤害)
缺点则是
伤害仅高於冰法以及
辅助效果比火法多一点点
整体来说就是补刀与追击专用
简单介绍一下技能(直接引用自己的文www)
┌───
可贯穿───┐
┌┤
雷B Lv.1 (
2) ├┐
││ └
Lv.2 (
2) ││
┌───
AE法术───┐││ └
Lv.3 (
2) ││┌───
AE法术───┐
│
雷A Lv.1 (
2) ││└─────────┘││
雷D Lv.1 (
3) │
│ └
Lv.2 (
1) ├┤ ├┤ └
Lv.2 (
2) │
│ └
Lv.3 (
1) ││┌─
AE法术、
可推人─┐││ └
Lv.3 (
2) │
└─────────┘││
雷C Lv.1 (
2) ││└─────────┘
││ └
Lv.2 (
2) ││
└┤ └
Lv.3 (
2) ├┘
└─────────┘
POW消耗 伤 害 特 殊
雷A Lv.1 18 120
Lv.2 18 140
Lv.3 18 160
雷B Lv.1 32 200 贯穿
Lv.2 32 215 贯穿
Lv.3 32 230 贯穿
雷C Lv.1 33 160 推人
Lv.2 33 160 推人
Lv.3 33 160 推人
雷D Lv.1 80 100 攻击三次
Lv.2 80 110 攻击三次
Lv.3 80 120 攻击三次
完修加上
咏唱 LV.
2一共是25点,等级20可达成目的
要注意的是技能上
雷B要
优先点满,不论是练功或是打国战都是主要输出
建议点法 简略介绍
雷A LV.
MAX 无视地形的AE技,不论练功或是国战都是俵人的好技能
↓
雷B LV.
MAX 附带着
贯穿的效果,伤害也是雷系最好的,练功时抓好角度可以省很多PW
↓
雷C LV.
MAX 无视地形的AE技,拥有
推人的效果,不过对於练功没有帮助,故先点满
雷B
↓
雷D LV.
1 无视地形的AE技,雷系的大决,PW消耗极大,练功一样没有帮助,先点一点是
↓ 方便在国战上的使用,也可视情况先点
咏唱
咏唱 LV.
2 咏唱LV.
2最主要的是持续时间从
2分钟变成
4分钟,续战力可以说是大幅提升
↓ 所以
雷D与
咏唱可以看你个人需求来点(先
雷D就是上国战,先
咏唱是双方皆
雷D LV.
MAX 可)
整体来说主要都是靠着
雷B,所以要抓好
雷B的
施法距离
另外
建议瞄准系统改用小羽毛(按ALT吧?)
即使不是正面对敌,也能俵到对方,对方甚至不知道是谁在俵他
谁叫
雷系没有法术轨道 XD
练功方面有
雷B後就能拖火车了
先用普攻或是肉体引怪,抓好怪的攻击空隙後便能用
雷B一次扫掉,可省下不少PW与时间
不过前提是你所在的附近不要有其他玩家,不然会造成他们的困扰 (都被你抢光了..)
雷C对怪是完全没效果,等将来开放人形怪才有机会?
国战方面
雷B与
雷C都是你最常用的好夥伴
雷B抓好敌的前置量後就给他电下去吧 :p
尤其是喜欢跳来跳去的就抓他落地点电 (骑士也照电不误XD)
雷C靠着
吹人与
无视地形的效果,可以轻松把敌推下悬崖
或是把正在逃亡的敌先推倒再让队友料理他,最後视情况补个
雷B
即使是
隐形也建议先用
雷C推倒,对手站起来有7成都会跳开,这时候就是抓落地点捕
雷B www
甚至是把
巨人或是
奇美拉推下悬崖,对方会很恨你的 XDD
雷D适用於前线作战时的瞬间输出(
使用後请尽速退到後方回复PW再上前线)
允许的话施法范围内最好能有3个以上的敌,不然用
雷B还比较实在
雷法最主要的是负责输出,与
冰法的辅助不同
火法虽然也是输出,总伤害甚至比
雷法高,不过
火法偏向磨血,致命一击还是要靠队友
不过记住
千万不要去打方尖塔的主意...你会打很久
与其打方尖塔不如投身於战场上还比较实际
至於剩下的技能点数(
约15点)可考虑点
冰系法术或是
火系法术
一样引用自己的技能表w (只取会用到的部份)
┌────
结冻───┐
┌┤
冰B Lv.1 (
2) │
││ └
Lv.2 (
2) │
┌────
缓慢───┐││ └
Lv.3 (
2) │
│
冰A Lv.1 (
2) ││└─────────┘
│ └
Lv.2 (
1) ├┤
│ └
Lv.3 (
1) ││┌
缓慢、
推人、
AE法术┐
└─────────┘││
冰C Lv.1 (
2) │
││ └
Lv.2 (
2) │
└┤ └
Lv.3 (
2) │
└─────────┘
POW消耗 伤 害 缓慢时间 结冻时间 特 殊
冰A Lv.1 18 120 6 缓慢
Lv.2 18 140 8 缓慢
Lv.3 18 160 10 缓慢
冰B Lv.1 30 180 4 结冻
Lv.2 30 190 6 结冻
Lv.3 30 200 8 结冻
冰C Lv.1 44 100 6 推人+缓慢
Lv.2 44 100 8 推人+缓慢
Lv.3 44 100 10 推人+缓慢
选择
冰系最主要的是他的辅助能力(
冰冻、
吹飞+缓速)
建议点法 简略介绍
冰A LV.
MAX 本身具有
缓速效果,不过由於是对单体的,可当作是练习
冰B用
↓
冰B LV.
MAX 这招就凶了,可将对手
冰冻随後可放
雷B,要注意的是他的
判定较小,故要多
↓ 练习,也可抓敌的落地点来放,搭配
雷C也有很不错的效果
冰C LV.
2 拥有可怕的
吹飞+缓速,这招最主要是
防身用,当敌逼近时即可将其逼退,想
想看,当你在追人时被
推倒,起来时还发现被
缓速,眼睁睁看着目标离去...
当然也可以点
冰C LV.
1和
咏唱LV.
MAX,
咏唱点满会有
每秒PW+1的效果,可增
加些许的续战力,就看各位如何选取了
┌─────────┐
┌┤
火B Lv.1 (
2) │
││ └
Lv.2 (
2) │
┌─────────┐││ └
Lv.3 (
2) │
│
火A Lv.1 (
2) ││└─────────┘
│ └
Lv.2 (
1) ├┤
│ └
Lv.3 (
1) ││┌───
AE法术───┐
└─────────┘││
火C Lv.1 (
2) │
││ └
Lv.2 (
2) │
└┤ └
Lv.3 (
2) │
└─────────┘
POW消耗 伤 害 DOT伤害(每3s) 特 殊
火A Lv.1 18 120 18*3
Lv.2 18 140 18*3
Lv.3 18 160 18*3
火B Lv.1 32 200 24*3
Lv.2 32 215 24*3
Lv.3 32 230 24*3
火C Lv.1 65 100 24*3
Lv.2 65 110 36*3
Lv.3 65 120 48*3
选择
火系最主要就是持续磨血的
燃烧DOT效果
建议点法 简略介绍
火A LV.
MAX 假使说想要考虑练
火雷的话,倒是建议先点
火A已助於初期练功,其他旧照着
↓
雷系点,点完後再回头点
火系,主要是当你
雷系射的准,那
火系也差不多了
火C LV.
MAX 对於
雷系所缺乏的磨血,
火C可以满足这项缺点,更何况他还是
范围磨血
↓ 不过要注意的是
火系的施法距离不长(比普攻长一点吧?)
火B LV.
2 这招可没有
雷B的贯穿效果喔!,使用上也是注重在单体磨血,
火B LV.
1的
总伤害(加上
燃烧DOT)比
雷C LV.
MAX还要高!不过还是卡在是对
单体的伤害
所以个人较偏好
火C的范围伤害
当然一样可以舍去
火C或
火B一级拿去填满
咏唱,解释如同
冰系是增加续战力
最後
为了
鬃毛与
肉球而战吧!
by
丰子
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萝莉控没有未来,因为萝莉会长大、会过期。
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▄▄▄ 御姐控
没有未来,因为
御姐会长大,变欧巴。
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▄▄▄ 马尾控才是王道,因为不论男女老少都能绑。
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◆ From: 123.110.13.2
1F:推 Leaf789:之前我都认为这两招很好玩XD 但是经过巴比特的训练後 06/15 07:47
2F:→ Leaf789:雷A也很方便 如果眼力够好 可以将一个战士从满血电到死 06/15 07:47
3F:→ Leaf789:雷B比较麻烦的是距离感跟方向 这两个常常偏一个就打不到了 06/15 07:48
修改部分错字、上色与後续发展
※ 编辑: GodV3 来自: 123.110.13.2 (06/15 11:40)
4F:推 noChance:有看有推 真棒 09/25 12:03