作者hightjohnny ()
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标题[闲聊] 抱怨卡萨妖精萝的战事...
时间Thu Jun 12 01:29:41 2008
1.都快输了还跟我说水晶不要拿来回血(这是副矿
後来跑去看主矿至少超过1/3,两边都没人挖
省水晶不是要这麽的省,最主要是为了开始扩张跟中期召唤而存的
我觉得大家每次都这样强调导致某些人刚好没水都变成神风特攻队
2.盾战就是在前线来的,可是我看到两次血过半的盾战晕游侠之後
竟然给我侧跳烙跑(周遭没其他敌人
3.旁边游侠跟战士都等着要把一个人围死了,後面弓手来一发贯骨把敌人击飞又杀不死
刚好敌人後援又冲过来岂不是浪费一次机会
4.侵蚀之塔不是给你盖在方尖塔隔壁的(超怒
5.战争後期敌人逼近并且把方尖塔打掉了,又在那个位置盖塔给人打是怎样
6.敌人小队打到副矿那边的方尖塔还好几个人几乎都满血在那蹲水
7.让5个左右的敌人跑到家後面打塔
还有很多想讲的不过算了...
觉得抱怨看起来很烦的我来补充一点我在游戏中几乎不常看到的一些关键
一、方尖塔的盖法:游戏中塔所占领的范围判定可不是只有地图上可以行经的范围
试着画个简图 ┌──────┐ 我看大家盖塔会试着把塔建立後所涵盖的范围,
│╭────╮│ 只盖到地图上中间的区域而已,
││ ││ 应该有蛮多人不知道地图旁边的区域..
││ ││ 也是算在领地范围内,
││ ││ 不要小看这一些影响可是很大的唷
││ ││
││ ││
│╰────╯│
└──────┘
二、防线的建立:常常一开始进攻打的很顺利
但是转眼间回来看原本在前线的队伍都被清光光,很多人都缺乏着这种概念
当我军打到前方时,只要有人死亡,要重回战线就必须花很长的时间
如果在进攻途中能成功建立一个适当的防线,至少可以拖延对方让我军後援前来
不过这点相对的需要扩张的人执行迅速来跟上前线
才能选择适当的位置来建造箭塔协防,至於最合适的位置则是在水晶旁边
这水晶就是拿来回血用的,别再说浪费水晶等等
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我不是老手,但毕竟这是我玩陆版的经验之谈
头有点晕先去睡了,之後想到什麽我会再上来补充
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◆ From: 221.169.253.208
1F:推 feartis:5.补塔很正常吧,比较重要的是有没有人守 06/12 01:42
2F:推 leged:今天好几次守偷塔...喊了好久都没人鸟...最後被5只围死= =" 06/12 01:45
3F:→ qazwsx0500:我也这样死过好几次= = 还有被一路拆过来掉3座没人守 06/12 08:41
4F:→ hightjohnny:补塔是在敌军逼近的时候补=送塔给敌人拆 06/12 16:16
5F:推 LayerZ:目前还没看过到结束之前能开完两矿的.. 06/12 19:25