作者splo181 (嘶~~~~)
看板FEZ
标题[资料] 完全建筑教学
时间Wed Jun 11 02:33:30 2008
以下文章比较适合有玩过FEZ的玩家阅读,没玩过的,我想可能会比较看不懂吧??
先从宣战开始,想必很多玩家对於宣战怎麽宣很好奇吧??
宣战就是,自己国的玩家,去敌对的地图区,该地图要显示
"宣战发布 : 可能"
表示可以宣战了,自己国的玩家进入该张地图,要有
4个人+1个盖主堡的玩家
总共是5个玩家,就可以对敌国宣战了!!
至於为什麽老是想盖主堡都不能盖呢??
[以下示范地图为 中央大陆地图 索恩平原]
地形简介,中间座标[D:4] [E:5]是盆地是"凹"下去的
另外两个矿点也都是凹下去的盆地地形
白色的小点是水晶矿点
"凸"字代表敌方的主堡位置
请看下图
http://splo181.myweb.hinet.net/fez/a1.jpg
蓝色是防守国
橘色是进攻国(宣战的国家)
蓝色的
大红色圈圈内
橘色完全都不能盖主堡
宣战就是要盖在
蓝色国家的
红色大圈圈外才能宣战喔
还有就是为什麽有时候进去地图之前,外面显示可以宣战,
进去就不能宣了,系统会显示,没有紧邻的我方国家地图
这就是从我国主城一直到敌方领土中间,一定有我方领土在被宣战,处於战争状态
(就是被敌人抢先宣战了) 所以不能宣战,
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这位置是不能盖的位置,只要在蓝色国大红色圈圈内 就不能盖主堡了
还有主堡也请别乱盖唷,以下是盖错的示范,
http://splo181.myweb.hinet.net/fez/a3.jpg
虽然可以盖在这里宣战 但是想必很多玩家一进来就抱怨
副矿好远啊Q_Q(泪),这样顶多只能稳稳采两个矿而已,
蓝色国的矿反而有三个矿点比较稳,所以宣战盖主堡的地点很重要的,
副矿在双方城堡中间的接战点,就很不利了,如果橘色实力真的太强..
盖在这也能轻松获胜,我也无话说O_Oa
http://splo181.myweb.hinet.net/fez/a4.jpg
这也是错误的示范,这样跑去地图座标[F:2] [D:7]的玩家,必须跑的很远
这样蓝军就抢得可以先到达矿点的优势,对战局也是有影响,
而且双方的攻击部队,跑到中间座标[E:5]的速度,蓝军快多了
橘军反而只能跑到[D:4]的斜坡而已
盖在这边,我想又有人进来抱怨说,副矿点好远阿Q_Q(泪)跑到腿都要断了,
不能近一点吗? 大罐的买没,小罐的不是卡好? ( 啊~!! 离题了)
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主堡的盖法跟宣战说完了
接下来就是,方尖之塔的盖法罗
很多玩家不知道方尖之塔作用吧?
方尖之塔就是让我方领地的
"占有率"上升而且盖好之後,可以看到的范围变广了
感觉就像
"灯塔"一样照亮附近的范围,图片
绿色圈圈就是方尖之塔的
影响范围
随着时间过去 也会消耗对方的国力喔!! (应该没错XD)
方尖之塔盖的范围必须在主堡所见范围之内
http://splo181.myweb.hinet.net/fez/1.jpg
在这边就可以盖方尖之塔 "扩张"罗
但是只要在出去一点点就不能盖了
http://splo181.myweb.hinet.net/fez/2.jpg
就如上面这张图一样,只要超出范围内就不能盖了
所以阿,如果跑去[F:2][D:7]采矿的玩家,采一采矿,
要先回来家里附近盖方尖,才能陆续扩张出去喔
如果在自家主矿采的玩家,要以最快时间先盖好塔,让副矿的玩家可以很快的接上去
盖副矿附近的方尖之塔,至於是主矿的要去盖,还是副矿的要去盖
请国家在开战之前要先协调好。
(PTT版友才有的补充)
顺道一提,水晶最好是采3个就蹲着交易给水晶银行比较好
为什麽? 水晶采3个之後,采集速度会越来越慢,采越多之後采的越慢
所以早早的交易给别人,这样扩张速度才会快。
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在来就是比较正常的盖方尖范围
http://splo181.myweb.hinet.net/fez/3.jpg
这是正常版本的盖方尖之塔,范围都比较正常,
在方尖之塔笼罩的效果之下,就是可以轻易发现敌军,但是隐身的游侠不能看到
所以盖塔请以主堡圈圈影响的最远距离开始盖
盖的时候要怎样知道是最远距离呢?在游戏内系统选项内,把影响范围选项开启
(有点忘记正确名称)
就能看到小地图跑出圈圈的影响范围,就可以轻松盖塔,
如果不想开这选项的,可以看小地图,在
"看的到的范围"跟
"看不到的范围"
交界盖就是了,而且按Z键盖建筑的时候,会发现建筑是红色 = 不能盖
如果是原来的颜色 = 可以盖 所以在那边跑一跑,马上就知道交界点大概在哪边了
以下是错误版本↓
http://splo181.myweb.hinet.net/fez/4.jpg
这是完完全全盖错的示范
恩 很多聪明人会认为,不可能盖这样吧?
为什麽老是会有人盖成这样呢?
我想是在盖的时候,有人盖了,但是方尖之塔的图案,在小地图显示上,感觉是黑黑的
看不太清楚,其他玩家也会在附近在盖一只,好巧不巧,又有第三个人在附近,
也是认为附近还没人盖,所以就盖了,方尖之塔在刚盖的时候,
并不会让地图明亮,所以会造成很多玩家以为那个点没盖,
要怎样避免盖成这样呢?常常看视窗上面,会发现有系统讯息,
某某某在 [E:5] 开始建设 方尖之塔 30秒後完成
你确认自己座标之後,看到如果有其他人在自己想盖的范围内盖,
那就别盖了,就换个地方盖吧,可以等刚刚那位战友的方尖之塔完成之後,
找他方尖之塔的最大范围,在继续扩张,
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假设双方国家都完成了一定的扩张
如下图
http://splo181.myweb.hinet.net/fez/5.jpg
中间绿色虚线,是双方战线平衡点,双方接战的地点也是
大概都是在这附近 (也有很多例外的^^||)
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http://splo181.myweb.hinet.net/fez/6.jpg
我方玩家想要在地图座标[B:6]附近盖方尖之塔,但是却发现不能,
这是为什麽呢? 因为该图片的地点被敌方的"方尖之塔"范围所影响
所以是"不能建设"的,要怎样才能在该地点建设呢?
http://splo181.myweb.hinet.net/fez/7.jpg
只要把地图座标[B:5]橘军,的方尖之塔拆除,就可以做建设了
http://splo181.myweb.hinet.net/fez/8.jpg
但是想要在往左边盖一点 是不行的 因为被橘色方的方尖之塔范围影响下,
是不能在建设过去的,还有通常盖在这地点非常的危险,
因为一定很快就被敌军拆掉了,所以盖在这地方,一定要有人来守护塔,
反而盖侵蚀之塔比较好,据说是不会被扣任何国力的,
以下这张是,侵蚀之塔,盖在此位置,蓝色方也是不能盖方尖之塔
侵蚀之塔也是跟方尖之塔一样的效果,范围小,但是却可以盖在橘色方跟蓝色
方尖塔所影响的势力范围之下,橘方的方尖之塔反而不能该在相同位置
重点是 当盖侵蚀之塔过去一点的时候,会让蓝色方的支配领域变小的
http://splo181.myweb.hinet.net/fez/9.jpg
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[侵蚀之塔说明]
相必很多人不知道侵蚀之塔的作用跟范围 范围比方尖之塔在更小 看第三张图就能了解
侵蚀之塔 就是如同字面上说的 侵蚀对方领地
可以盖的范围会比方尖之塔更靠近敌人,
一场内只能盖"5座侵蚀之塔"
千万不要乱盖,盖在我家後方领地内,这塔几乎都是盖在前线位置的
侵蚀之塔目的就是盖在敌方跟我方领域影响范围的交界处
去影响敌方的支配领域,但是对方能见范围没有影响
影响的是系统内的领域支配率
以下方第一张图做建造示范图
http://splo181.myweb.hinet.net/fez/11.jpg
第二张
在这位置之下 方尖之塔是不能盖的
http://splo181.myweb.hinet.net/fez/12.jpg
第三张
http://splo181.myweb.hinet.net/fez/13.jpg
相同的位置之下,
侵蚀之塔是可以盖的,虽然影响的范围比较小
但是重点就是可以影响对方领域支配率 对整体国战 还是有影响的
至於数据要请版众们补充了
另外要注意就是侵蚀之塔血量很少,不过被拆
对於国力(上方血条)的损失也不会比方尖塔来的大
所以有时候也是要盖在前线去影响敌人的
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[泰坦军营 & 冥府之门]
建设位置
想必很多人对这两个建筑物盖哪 都一定有不同的想法吧??
其实盖哪都可以 都没错
但是要看 各种状况 时机 选在对的位置盖才行
图片说明
红色圆圈是 泰坦军营 双方主堡旁边的是 冥府之门
中间我帮蓝军盖了一堆箭塔 方便说明
http://splo181.myweb.hinet.net/fez/10.jpg
一个战场内 只能盖一座冥府之门 当冥府之门被拆了之後
就不能在盖冥府之门了 当不能盖冥府之门 会有什麽影响呢?
被拆冥府之门 首先面对到就是 我方不会有死灵(亡灵)的支援了 (就是翅膀四只拿着剑
很大只的召唤兽)
还有就是被拆冥府之门 国力(上方血条) 的耗损
所以冥府之门 最基本都是盖在主堡旁边 如果被打 方便死亡的玩家以及采主矿的玩家支
援 比较不用担心冥府之门被破坏
但!! 冥府之门不一定只能盖在主堡附近位置上
我说过这张地图中间是个盆地 旁边就是高山笼罩 玩家是不可能跳到墙上的
所以冥府之门也可以盖在泰坦军营旁边 靠近前线 但是前提下也要确保
双方不是实力悬殊 战线都打到图片 红色圈圈附近的前提之下 盖在那会比较安全
死灵一出 直接跳山就可以了 不用在那慢慢走
是不是方便支援呢?? 要提醒的一点 出召唤兽 记得回报阿...
请骑士来支援 不要在傻傻的单枪匹马冲出去了.......
至於泰坦军营 因为被拆了还是能在盖
所以盖在前线很危险的地方也没关系 但是盖的位置尽量选择高地位置
方便巨人一出来直接有优良的视野对建筑物攻击 就算有敌方骑士来闹
宁愿拿命去换建筑物 也不要跳跳跳 跳到死
拿一命 换一整排建筑物 或许不错
不过想必有玩家会想 干麻拿巨人去自杀 不跑 脑袋有没有问题?
但是能既然敌人骑士来了 跑不掉了 乾脆狂轰对方建筑物比较实际 起码我巨人死了
对方的建筑物也没了 反而对方国力耗损还比较多呢!!
这里要在提倡一下 巨人的炮 不是用来轰玩家的 是用来打建筑物的
巨人千万不要在轰玩家了.... 请轰建筑物吧....
我所选择盖的地点 以我个人的观点来说
下方盆地附近都是敌方的箭塔 盖在那个位置 可以一值在高地上猛烈炮火攻击
对方的箭塔 而对方骑士 跟玩家 如果都在盆地下 是不容易发觉的
而且就算被骑士发觉了 被解决了 起码你已经拆了对方一堆建筑物了
摩亚:这就是死得其所吗?
[箭塔]
只能盖在主堡以及方尖之塔 侵蚀之塔的影响范围下
但是如果也有对方的方尖之塔影响 箭塔是不能盖的
能盖的范围就跟方尖之塔一样
箭塔威力不强 但是却可对法师 游侠造成某种程度的影响 对战士影响真的很小
也防止游侠偷塔 所以方尖之塔 或者冥府之门 泰坦军营附近都可以盖些箭塔来影响敌军
(巴哈姆特版友 justelife (魔女的黑猫) 补充)
箭塔最主要的功能
也是游侠 法师最讨厌、影响最大的地方 就是攻击会被中断
当游侠要刺杀 周围有箭塔 跳起来的瞬间 90%会被箭塔打下来
法师一靠近 就马上一发箭矢冰雪 审判 火C 都会被中断的可能
在前线的箭塔是最好的庇护所
[叹息之墙]
这麽好用的墙 在台湾真的很少人盖 而且盖的位置感觉都不是很好
在盖布兰有许多资深玩家带领之下 发现跟盖布兰玩家对打的状况下
叹息之墙出现的数量非常之多 不管是用来挡桥 逼迫你跳水 在跳斜坡
或是盖在主战场附近影响敌军 让一些不知道的人 还笨笨的去拆敌人的墙
浪费一堆无谓的时间 这墙!! 真的是好墙阿!!!
盖在吃紧的战线上 可以当回避物 有看过日本影片的都知道
一座墙 可以让一堆战士躲藏 建个跳台 还能跳到墙上 在跳到更高的山坡上
等於双重跳台 缩短走到主战场的时间 这墙真的很好用
只是目前台湾玩家不多人在使用而已
当泰坦军营 或者冥府之门 盖在很前线的时候
可以在前方盖个叹息之墙 抵挡敌人攻击火力
如果对方要拆冥府跟泰坦 一定要绕到墙後去拆
敌人後援被墙档住也不知道墙後面是怎样的状况
要支援? 不支援? 光一座墙 影响战局 可是很大的!!!
能盖的范围跟方尖之塔一样 必须在方尖之塔影响下
[跳台]
跳台很好用
把他当作小的叹息之墙来使用 是很好的小墙壁
但是场上一个人只能盖一个
如果有自己部队的玩家一起玩
可以盖一整排跳台当墙壁 对於战线推进 有很好的效果
因为对方攻击没抓好会打到跳台 不会打到玩家
所以跳台也是很好用的产物之一
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总结 或许文章还有一些美中不足的地方 敬请见谅
如果有疑问 可以在文章内提出
我会尽量回答各位的^^
最後仅谢您把这麽长的废文看完
香蕉霍尔丁 麻娘
其实我不爱吃香蕉(/‵Д′)/~ ╧╧
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.125.89.149
1F:推 freezeblue:签名档会周期性换色吗? XDDD 06/11 02:37
2F:推 lptskuld:我猜是随着关键字改变的= =+ 06/11 02:37
3F:→ splo181:我没用签名档阿.. 只是文章後面自己加的XD 06/11 02:38
※ 编辑: splo181 来自: 59.125.89.149 (06/11 02:40)
4F:推 aa1052v:好文我顶 板主快M 06/11 02:45
5F:推 uorol:这篇很棒^^ 推 06/11 03:15
6F:→ mugenji:好文快推!!!我到现在还是不知道怎盖好呢!!!推教学!! 06/11 03:26
7F:推 sea35:受益良多 感谢! 06/11 06:40
8F:推 GodV3:好文阿!!以後再也看不到这麽棒的文该怎办阿 (拖走 06/11 07:15
9F:推 zelda123:好文推! 06/11 10:30
10F:推 cd928:推~~bbs比网页好看~~ 06/11 10:31
11F:推 CrazyAngel:推,这篇完全解答我的疑惑了。 06/11 10:38
12F:推 coujan:水晶要超过12个以後速度才会半减啦@@ 06/11 11:05
13F:→ coujan:除了初期扩张以外,最好攒到8+个水晶再交换,不然水银光收 06/11 11:06
14F:→ coujan:都来不及了,根本没时间分给需要的人 06/11 11:06
15F:推 madmanbee:推麻娘好文! 06/11 11:33
16F:推 kaouiway:之所以3颗就交给水银是因为,5人*3颗先出第一座方尖? 06/11 11:39
17F:→ kaouiway:若有说错请指教m(_ _)m 06/11 11:39
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19F:推 oppx:好专业的教学啊O_O!看完真的学了不少耶~~~ 06/11 12:15
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21F:→ memy:问一下最大建筑数 所谓的数量限制是指可以建筑的次数 06/11 14:29
22F:→ memy:还是指场上最多可以存在的数量? 06/11 14:30
23F:→ memy:除了死灵门那个一场只能建一次的以外 = = 06/11 14:30
24F:→ splo181:冥门跟泰坦在场上数量只能1 但冥门被拆之後无法在建设 06/11 15:46
※ 编辑: splo181 来自: 59.125.89.149 (06/14 23:19)