作者SSglamr (海边漂来的qwer)
看板FEZ
标题Re: [闲聊] 关於对岸玩家
时间Wed Jun 11 01:27:18 2008
※ 引述《kaouiway (寂静之音)》之铭言:
: 原文恕删~
: 借原PO标题询问一下:
: 刚刚在巴哈FEZ版看到,港服也开始测试了?
: 这麽说的话,若是港服开始运作,遇到PG装甲的玩家就会减少了?
: ...好像不太可能._.?(听说因为陆服品质差,对岸玩家才会跳过来玩,是真的吗?)
觉得这种没自动追尾的似?FPS游戏ping的问题很重要.
这牵扯到玩家所看到对方人物模组和hitbox的间差异,
举例说CS这方面server端很早就有相关plugin出来,
ping超过某种程度的就会被server自动踢掉,
实际上调整某几个config参数值也可以达到类似效果,
(别人看你lag,但自己射人不会lag.)
所以有admin在管理也会随时警告or踢掉这种不正常的连线状况.
觉得如果要防的话技术上应该不是什麽问题,
不过这原本是日本的game...原本他们那边网路品质好+玩家素质较一致,
server端本来就没有这种防高ping机制存在,
如果以後正式OB,橘子会对这种高ping玩家作管制吗,
要用什麽方式管,成效如何,这是我比较想知道的.....
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※ 编辑: SSglamr 来自: 61.228.148.146 (06/11 01:28)
1F:→ freezeblue:防高PING并剔除的机制,如果能实装似乎不错@@~ 06/11 01:29
2F:推 lptskuld:这样跟很多人一起住的会很倒楣 有人一抓东西被连累就掰了 06/11 01:30
3F:推 freezeblue:我就是这类型的受害者ˊˋ... 06/11 01:32
4F:→ SSglamr:事实上FPS游戏 ping高=死.....这应该是无解 06/11 01:35
5F:→ freezeblue:G7也是这样... 06/11 01:36
6F:推 jenche:橘子应该是....不会管 06/11 02:39
7F:→ kaoru7568:不会管+1 他们摆烂的功夫大家都知道 ^_<* 06/11 12:36