作者ythung (费玛连珠)
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标题Re: [新闻] 交大师生发明「六子棋」 各国专家着迷
时间Wed Sep 21 17:26:26 2005
※ 引述《Slusky (Slusky)》之铭言:
: ※ 引述《Jack0 (我命由我不由天)》之铭言:
: : (声明一下我不是来踢馆的)
: : 交大师生发明「六子棋」 各国专家着迷
: : http://udn.com/NEWS/NATIONAL/NAT5/2910523.shtml
: 将新闻贴到板上好了。(新闻可能会消失)
: 交大师生发明「六子棋」 各国专家着迷
先确认一下
他跟小八(Kunio)应该没有亲戚关系吧?
看了这位黄同学的论文
http://connect6.csie.nctu.edu.tw/chinese/connect6.pdf
发现这位六子棋共同发明者
不但对连珠的演进史略知一二
也相当了解现今连珠界的动态
所以他对五子棋(Go-Moku)Fairness的批判不但无可反驳
甚至可说是相当中肯
毕竟他说明了为何现今日连珠(Renju)规则必须面临求新求变的困境
但六子棋较公平并不表示连珠棋就无趣了、没发展价值了
我个人认为
六子棋太着重、强调游戏的公平性了!
也因而有些东西(如:艺术性)就会随之丧失
连珠是很美的
美在於她有各式各样的诘棋
(追诘 追四 追准 两手四三 四手五连)
尤其冲四胜诘棋更可让人发挥创造力、想像力及细算力的极限
(可以拚冲手数 可以盖满棋盘 可以排各种文字图案...)
如果一次下两子
那这「冲四胜诘」怎麽玩?
「诘棋」的领域恐怕要彻底改写了
是的
以六子棋规则来看
他的复杂度是增加了(以19x19盘为例,据论文称复杂度直逼围棋的10^172)
但观赏性呢
围棋及连珠棋都是观赏性极佳的棋类
但可预期的
六子棋一开局大概是永无止尽地做贴身肉搏的宿命吧!
(这是一位尚未实际玩过六子棋者的猜测,如有错误请反驳)
虽然连珠棋也差不多
但至少连珠棋还保有「嵌禁」、「解禁」的乐趣
这也是连珠迷人的因素之一吧!
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5F:推 KunioFAN:不过...也许以後这也会包括在连珠里面XD 58.99.54.5 09/21 20:15
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