作者LeafLu (小叶)
看板FATE_GO
标题[神秘] 26'泳装
时间Wed Aug 12 19:46:01 2026
红阎魔(Berserker)
https://l.urusai.cc/NCIyY.png
特殊被动:
・腹话术 EX
自身にスキル封印无効状态を付与
・迷い家の友 EX
自身の强化解除耐性をアップ
[20%] +
味方全体(控え含む)にまんぷくゲージを付与<ゲージ上限4、〔超巨大〕の场合8>&「攻撃时に自身のまんぷくゲージを1减らす状态」を付与&
「クリティカル攻撃时に自身のまんぷくゲージを1减らす状态」を付与
> くらくらの膳 A CD3
使用するごとにスター大量获得に加えて异なる配膳効果が得られ、まんぷくゲージが2増える。
ただしまんぷくゲージが「満腹」の场合は配膳効果を得られない。
1回目:全体攻撃力アップ、2回目:全体最大HPアップ、3回目:全体NP増加、4回目:全体宝具威力アップ、5回目:全体クリティカル威力アップ、6回目:全体HP大回复、7回目以降:1回目に戻る
极稀に1回目に1~6回目すべての効果を得られるが、まんぷくゲージが最大になる。
使用回数はバトル全体で共有される。
■1回目
スターを大量获得
[20~30] +
「焼きそば」を配膳し、味方全体の攻撃力をアップ
[10%~20%](3ターン)
■2回目
スターを大量获得
[20~30] +
「カレー」を配膳し、味方全体に最大HPがアップする状态を付与
[1000~2000](3ターン)
■3回目
スターを大量获得
[20~30] +
「ラーメン」を配膳し、味方全体のNPを増やす
[10~20]
■4回目
スターを大量获得
[20~30] +
「フランクフルト」を配膳し、味方全体の宝具威力をアップ
[10%~20%](3ターン)
■5回目
スターを大量获得
[20~30] +
「串焼き」を配膳し、味方全体のクリティカル威力をアップ
[30%~50%](3ターン)
■6回目
スターを大量获得
[20~30] +
「パフェ」を配膳し、味方全体のHPを大回复
[5000~10000]
■1回目(极稀)
5%
スターを大量获得
[20~30] +
「伝説のおにぎり」を配膳し、味方全体の攻撃力をアップ
[10%~20%](3ターン)&
最大HPがアップする状态を付与
[1000~2000](3ターン)&
NPを増やす
[10~20]&
宝具威力をアップ
[10%~20%](3ターン)&
クリティカル威力をアップ
[30%~50%](3ターン)&
HPを大回复
[5000~10000]
> 雀の行水 EX CD8
自身のArtsカード性能をアップ
[20%~30%](3ターン)&
Busterカード性能をアップ
[20%~30%](3ターン)&
クリティカル威力をアップ
[30%~50%](3ターン)&
回避状态を付与(3回・3ターン)&
まんぷくゲージを2减らす
> 首取り翁の针山剣 EX CD8
自身の宝具威力をアップ
[10%~20%](3ターン)&
「宝具攻撃时に対象に高确率
[100%]で即死を付与する状态」を付与(3ターン)&
NPを増やす
[30~50] +
自身のまんぷくゲージが空腹の时、自身の宝具威力をアップ
[10%~20%](3ターン)
宝具
・十王満腹・葛笼の宴海 EX Arts 7hit
自身に〔死霊〕特攻状态
[50%]を付与(1ターン) +
敌全体に强力な〔悪〕特攻攻撃
[450%~750%][150%] +
味方全体のまんぷくゲージの上限を4増やす<重复不可>(5ターン)&
最大HPがアップする状态を付与(5ターン)
[1000~3000]<オーバーチャージで効果アップ>&
NPを増やす
[10~30]<オーバーチャージで効果アップ>&
〔毒・呪い・やけど〕状态を解除&
防御弱体状态を解除
===
Kingprotea(MoonCancer)
https://l.urusai.cc/YbPe5.png
> グロウアップ・メニュー! B CD8
自身に最大HPがアップする状态を付与
[3000~5000](3ターン)&
NPを増やす
[30~50]&
攻撃力をアップ
[20%~30%](3ターン)&
〔悪〕特攻状态を付与
[20%~30%](3ターン)&
〔善〕特攻状态を付与
[20%~30%](3ターン)
> インセクトサーチ A CD8
自身に必中状态を付与(3ターン)&
Busterカード性能をアップ
[20%~30%](3ターン)&
クリティカル威力をアップ
[30%~50%](3ターン)&
「通常攻撃时に敌単体の强化状态を1つ解除&
〔ターゲット捕捉〕状态(3ターン)を付与する状态」を付与(3ターン)
> カイジュウ・ベイビー EX CD9
自身に弱体无効状态を付与(3ターン)&
无敌状态を付与(3回・3ターン)&
「Buster攻撃时のダメージ前に対象の防御力をダウン
[10%](3ターン)する状态」を付与(3ターン)&
毎ターンスター获得状态を付与
[5~15](3ターン) +
スターを获得
[5~15]
宝具
・巨影、南海の空より坠ちる C Buster 6hit
自身の宝具威力をアップ(3ターン)
[10%~30%]<オーバーチャージで効果アップ> +
味方フィールドに自身を除く〔超巨大〕特性の味方がいる时、宝具威力をアップ
[20%](1ターン) +
敌全体に强力な〔ターゲット捕捉〕状态特攻攻撃
[300%~500%][150%]&
防御力をダウン
[20%](3ターン) +
フィールドを〔水辺〕状态にする(5ターン)
===
比修内(Caster)
https://l.urusai.cc/k4iGd.png
> 夏の出张者 A CD8
自身のNPを増やす
[20~30]&
毎ターンNP获得
[10]状态を付与(3ターン)&
强化解除耐性をアップ
[50%~100%](1回・3ターン)
> トゥース・フィッシング A CD8
味方全体のArtsカード性能をアップ
[10%~20%](3ターン)&
クリティカル威力をアップ
[20%~30%](3ターン)&
〔毒〕特攻状态を付与
[20%~30%](3ターン) +
〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみ、味方全体のArtsカード性能をアップ
[10%~20%](3ターン) +
自身に毎ターンスター获得状态を付与
[5~15](3ターン)
> テーバイの泉にて EX CD8
敌全体に毒
[500]状态を付与(5ターン) +
自身の攻撃力をアップ
[10%~20%](3ターン)&
〔毒〕特攻
[10%*n](n<=10)状态を付与<対象の〔毒〕状态が多いほど対象に対して特攻威力アップ(最大10个)>(3ターン)&
「攻撃时のダメージ前に対象に毒
[500]状态(5ターン)を付与する状态」を付与(3ターン)&
「ターン开始时に敌全体に毒
[500]状态(5ターン)を付与する状态」を付与(2回)
宝具
・竜牙幻想・播かれたる者 B Arts 8hit
自身のArtsカード性能をアップ(3ターン)
[10%~30%]<オーバーチャージで効果アップ>&
「宝具攻撃时のダメージ前に、NPを抽出する
[10]<対象が〔毒〕状态であれば自身のNPを増やす>」を付与(1ターン) +
敌全体に强力な攻撃
[450%~750%]&
防御力をダウン
[20%](3ターン)&
蚀毒
[100%]状态(毒の効果量がアップする状态)を付与(3ターン)
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1F:推 pearnidca: 麻雀被动是不是要先开减CD的了 08/12 19:49
2F:→ chung2007: 今年泳装每个都在写小作文吗 08/12 19:50
3F:推 frlair: 水麻雀能挑战水依吹的样子 08/12 19:59
4F:→ wcp59478: 这次4只??? 08/12 20:02
5F:推 EstelleRinz: 应该比水伊吹强 看起来 08/12 20:03
6F:推 teresa4785: 麻雀字数先发指了 08/12 20:05
7F:推 e5a1t20: 看完水麻雀技能 1技会给食物但会增加饱足感 08/12 20:06
8F:→ e5a1t20: 初期上限多少技能好像没写? 08/12 20:08
9F:推 RionMagnus: 麻雀是强的,但是狂职已经抽不少高宝又对她没爱QQ 08/12 20:08
10F:推 furret: 用宝具反而会大幅增加饱腹度 08/12 20:08
11F:→ furret: 看起来数字到6就吃饱了 08/12 20:09
12F:→ furret: 要利用技二的-2减少第一次宝具增加的+4 08/12 20:10
13F:推 tp950016: 宝具是加上限 预设上限4 有超巨大是8 08/12 20:11
14F:→ furret: 周回的话吃四次技一蹭到宝伤就行了 08/12 20:12
15F:推 easyfish: 麻雀满强的 保底90%BUFF的狂阶 08/12 20:12
16F:推 fman: 麻雀的特色还是在特攻,有对到伤害会很高,没的话也还行 08/12 20:12
17F:推 tai890123: 感觉就算回收差 np也给的很足 08/12 20:17
18F:→ tai890123: 辅助效能也给很好 08/12 20:17
19F:推 furret: NP率跟狂伊吹一样 宝具Hit数比伊吹多1 08/12 20:20
20F:→ chung2007: 但水伊吹技能一还可以再提升np率? 08/12 20:22
21F:→ easyfish: 不过估算一下感觉还是水伊吹强一点 08/12 20:33
22F:推 windfeather: 水伊吹除了50NP和NP回收率,主要也是特攻非常泛用 08/12 20:43
23F:→ windfeather: 而且还有敌方防御解除。对上一些会开必闪或无敌 08/12 20:44
24F:→ windfeather: 很方便 08/12 20:44
25F:推 RionMagnus: 伊吹也不少人抽到宝2起跳绊15了,要麻雀顶替也要宝2 08/12 20:45
26F:→ RionMagnus: 起,等後天再观望== 08/12 20:45
27F:→ windfeather: 像冠位傻巴我觉得比蓝傻强的关键,就是自带无敌贯通 08/12 20:45
28F:推 furret: 麻雀六个buff大约就攻宝20充比较周回 08/12 20:46
29F:推 sakerfalcon: 我的水伊吹还在上班,感觉不用抽麻雀… 08/12 20:46
30F:推 a79325416: 比修内卡面反转了还不错,原始版有点却步 08/12 21:04
31F:推 Ishtarasuka: 比修内如果是给绿卡buff就能辅自己了 08/12 21:12
32F:推 Mark40304: 红阎魔居然是蓝卡7hits全体狂 会是新一代冲浪神角吗 08/12 21:20
33F:推 Mark40304: 本来也想说水比修内技能疯狂放毒可以拿来辅原版,但偏 08/12 21:26
34F:→ Mark40304: 偏又是蓝辅 08/12 21:26
35F:→ Mark40304: 绿卡:我到底 08/12 21:26
36F:→ sezna: 麻雀要弹钢琴先输 08/12 21:39
37F:→ easyfish: 比修内最理想还是自己叠4~8层毒+常规大拐 泳装版一回合 08/12 22:20
38F:→ easyfish: 只能叠两层 就算改成绿卡效益还是偏低 08/12 22:21
39F:→ easyfish: 不对 辅助别人的情况只有一层 那就更不用说了 08/12 22:25
40F:推 sorrow0206: 第一波泳装强度微妙,可以期待周五来个做坏的吗? 08/12 22:29
41F:推 wu5834: 麻雀强但不像伊吹无脑强 08/12 22:46
43F:推 the0800: 第一波两只都是自buff非常充沛还有广打点的特攻的冲浪角 08/12 23:14
44F:→ the0800: ,要说有啥不足也就对应机制的能力偏少吧 08/12 23:14
45F:推 PTTjoker: 麻雀应该就配双乌尔德狂叠1技buff, 恶特攻范围小但会的 08/12 23:21
46F:→ PTTjoker: 人也少, 算是有自己赛道跟特色, 没特攻叠满也是秒天秒地 08/12 23:21
47F:→ PTTjoker: 不介意要按很多颗还有看饱腹度的话应该是很强值得抽的 08/12 23:22
48F:推 kusoorange: 泳装抽性癖的,性能独一无二的用一只手就数完了 08/12 23:23
49F:→ PTTjoker: 如果追求快跟无脑强, 那肯定还是水伊吹简单粗暴 08/12 23:23
50F:→ PTTjoker: 水麻雀1技叠高会群充还有一堆buff, 感觉当副手比较有戏 08/12 23:24
51F:→ PTTjoker: 水花特攻要二技普攻附上才150%, 条件多倍率低, 职阶跟多 08/12 23:25
52F:→ PTTjoker: 核能力0很伤, 当主手要靠学姊所长锁卡给她用不然不能保 08/12 23:26
53F:推 gr1031: 水麻雀每回合都有30颗星星简直是爆击王者 08/12 23:26
54F:→ PTTjoker: 证特攻得到, 最好再配水BB, 特攻幅度还只有50%感觉偏烂 08/12 23:26
55F:推 cloud7515: 有回避多少能生存 每T拿30星的狂 补血还是全体补10000 08/12 23:44
56F:→ cloud7515: 只要打手能维持饥饿状态 麻雀拿来当辅助也是很好用 08/12 23:45
57F:推 Mark40304: 打手只要出卡就会消化 一回合也才+2饱足感 一般来说都 08/13 00:02
58F:→ Mark40304: 不会吃饱吧 08/13 00:02
59F:推 cloud7515: 超满意的 我迦冠位狂直接被她篡位了 08/13 00:08
60F:→ windfeather: 泳伊吹就是强在简单无脑的暴力,输出高还有防御解除 08/13 00:08
61F:→ windfeather: 操纵也很单纯,出了这麽多年依旧是速刷T0人选 08/13 00:09
62F:→ windfeather: 甚至泳伊吹还可以当个勉强的-CD功能辅呢 08/13 00:10
63F:→ windfeather: 泳装小红稍微走不一样的路线我觉得也好 08/13 00:10
64F:→ windfeather: 赛道才不会对撞 08/13 00:11
65F:→ windfeather: 群辅更强、以及最重要的特攻属性不同 08/13 00:12
66F:→ wcp59478: 恶特攻不少吧 08/13 00:24
67F:推 hankiwi: 技能栏要放不下啦w这是类似兽艾蕾那个好感度系统吗? 08/13 07:11
68F:推 angel6502: 完全不是 水爹鸡的简单很多 吃饱不能再吃、她自己技3 08/13 07:53
69F:→ angel6502: 在空腹时能再得到20%宝威 总共是20+20=40%宝威 技123 08/13 07:55
70F:→ angel6502: 按顺序按就好 放宝具後全体满腹度上限+4就更没差了 08/13 07:55
71F:→ angel6502: 补充 满腹度是未满50%空腹、50%五分、75%八分、100%满 08/13 08:00
72F:→ angel6502: 腹 满腹就不能再吃饭 攻击-1、爆击再-1 08/13 08:00
73F:→ angel6502: 技1那个极低率直接全给效果的极稀看教王那边写说是5% 08/13 08:01
74F:推 PTTjoker: 楼上最佳顺序应该是312, 之後1冷却转好就按才对 08/13 08:07
75F:→ PTTjoker: 附加5+乌尔德+CD服可以三面全开80万+, 算蛮强的 08/13 08:11
76F:推 angel6502: 啊对...考虑到技1那个5%全给效果但会直接吃满腹的话, 08/13 08:11
77F:→ angel6502: 的确应该先开技3 感谢楼上 08/13 08:11
78F:推 Rocksolid: 实战感觉花花用起来超猛耶 爆痛 08/13 08:52
79F:→ Homusoda1107: 楼上是不是在活动关卡测试的 08/13 11:47
80F:推 Rocksolid: 不是捏 WWW 08/13 22:39
补个麻雀被动
※ 编辑: LeafLu (59.127.74.235 台湾), 08/15/2026 11:01:35
81F:推 cloud7515: 是说 麻雀技能1可能有BUG 只要连点够快可以多发动一次 08/15 22:16
82F:→ cloud7515: 刚刚T1就发动3次 还想说怎麽NP量不对 08/15 22:17
83F:推 PTTjoker: 楼上你是不是没注意他隐藏效果, 麻雀一技有5%机率直接 08/16 00:44
84F:→ PTTjoker: 给你全效果满腹, 不是bug 08/16 00:44
85F:推 cloud7515: 啊 原来是抽到隐藏效果 08/16 08:53