作者kula0000 (库酱)
看板FATE_GO
标题Re: [闲聊] 繁中版愚人节小游戏粗浅心得
时间Thu Apr 2 23:04:49 2026
个人游戏心得
: S级:
: 魔王枪
: 子弹有自动追踪效果,在闪躲敌人攻击时,也能够自动攻击敌人
我觉得魔王枪只有A级,至少我通关sin困难时根本没选它
唯一S级是雷电之手
也是你想通关困难的唯一方式
: A级:
: 黑键
: 初始武器,随机朝敌人方向射出黑键攻击
: 雷电之手
: 随机在身边释放圆形雷球
: 月灵髓液
: 一定时间在角色周遭释放旋转的水银球,类似於洛克人的护盾型特武
: 王之财宝
: 朝固定方向射出多排宝具攻击,攻击范围蛮大的
: 石兵八阵
: 画面内随机释放一个石兵八阵,碰触到敌人时有持续性伤害效果
我会给到A尾B头
伤害低又不吃武器增加弹数
唯一优点就只有范围大而已
: B级:
: 魔法红宝石
: 小范围的光束扫射攻击,似乎有贯穿效果(?
个人觉得红宝石有到A
伤害很高,唯一缺点是似乎不吃武器增加弹数
被包围时常常需要红宝石帮你开一条路出去
是我除了雷电之手以外的首选
: 陨铁之鞴(UMU剑)
: 在距离角色前方大约一个身位处挥剑砍击
: 无尽米袋
: 一定时间向画面内随机丢下一个米袋
: 王之军势
: 一定时间朝自身四方向放出士兵攻击敌人,并且能将敌人推开一段距离
: 梅杰德
: 召唤梅杰德跟随玩家,放出一发眼睛雷射攻击
: 誓约胜利之剑(EX咖哩棒)
: 朝左或右方向,以水平方式向下方挥舞约120度斩击敌人
: 辅助能力的部分,相关效果如下
: HP上限提升,防御力提升,攻击力提升,移动速度提升,爆击率提升,爆击伤害提升
: 掉落物吸引范围提升,武器冷却时间缩短,武器持续时间延长,武器弹数增加,武器伤害
: 范围增加
: 其中武器增加弹数这个有出现的话一定要拿
: 前面所提到的S级与A级武器,除了石兵八阵不吃数量增加以外,其他的几个武器全部通用
: 如果把弹数增加的等级提升上去,相对也会让你的攻击次数变多,更好应付一直朝你冲过
: 来的敌人
: 而武器范围增加,也能对应到雷电之手,月灵髓液,石兵八阵等等的攻击面积,同样也是
: 变相增加攻击的伤害频率
: B级武器就很可惜,即使拿了增加弹数与伤害范围这两个效果,似乎也看不出有什麽变化
: 因此下面几项B级武器都没办法给出太好的评价
: 魔法红宝石:
: 小范围扫射攻击还算勉强可用,没有好选项时可以加减选一下
: 王之军势:
: 士兵能推人的距离大概就是一个角色的宽度,就算真的碰到敌人,能够推走的距离也很短
: 给人一种与其把人推开,为何不乾脆叠伤害打掉还更快的想法?
: EX咖哩棒:
: 只有攻击范围略赢UMU剑这一点,然而这游戏的GD夫/GD子只会固定朝左右方向转头,不像
: 有些游戏还可以依靠指标改变主要的攻击方向
: 因此你会看到EX咖哩棒一直很空虚的向下方攻击,上方的敌人完全被当空气
: 陨铁之鞴/无尽米袋/梅杰德,这三个半斤八两所以一起评论
: UMU剑:
: 攻击距离只有在面前大约一个身位的位置砍一刀,然後就没了,意义不明
: 米袋:
: 随机朝画面内丢一个米袋,伤害判定范围看起来只比UMU剑大一点
: 梅杰德:
: 唯一的萌点是当你定点耍废时,会坚持要躲在你背後放眼睛光束
: 所以最後这三个的缺点都很明显,当你玩FGO周回都会讲究一面六怪爽爽冲浪的时候
: 到底有多少人还会坚持用单体宝具慢慢打完六只的啦?
: 尤其这游戏又是敌人会一直往你冲过来玩神风特攻队,不能吃到弹数增加的单点攻击根本
: 找不出存在意义
: 此外目前确认到有一些武器在升级之後会发生变化,比方黑键大约LV3或4就会增加射出去
: 的数量,或是魔王枪LV8会让子弹变大,王之财宝LV7会让武器变多排...etc
: 希望等到开放无限关卡可以拉高武器等级之後,可以让上面那些评价不好的武器有翻身的
: 机会吧
想通关困难大概就是
雷电之手 + 子弹增加 + 范围增大 + 持续时间 + 冷却技能
然後专心避开子弹
因为画面很乱,常常被子弹打死
不建议吃速度增加,可以靠强化的速度就好
然後尽量不要待在原地太久,因为奖励是会消失的
不知道为啥sin困难特别难
前面都随便打,然後就被卡在sin困难 = =
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1F:推 fman: SIN困难难,下一关更难,大部分人都是卡在下一关的 04/02 23:07
2F:→ kula0000: 会吗? 我下一关一次过耶 04/02 23:16
3F:→ kula0000: 卡SIN困难是因为我之前都乱玩,研究後就连通两关 04/02 23:18
4F:推 NAKOplau: 无尽关卡前3关都难到没有容错率,一关比一关难 04/03 00:37
5F:→ yoyun10121: 推红宝石起手, 虽然後期成长性没那麽好, 但是前期有伤 04/03 02:43
6F:→ yoyun10121: 害有索敌有群伤能开路, 不用看脸就能稳住开场 04/03 02:48
7F:推 yovis000: 红宝石最大优点就是贯穿伤害,魔王枪前期是因为伤害很 04/03 11:04
8F:→ yovis000: 够,一颗子弹几乎可以飞来飞去清场,但困难伤害不够的 04/03 11:04
9F:→ yovis000: 时侯空窗期反而有点大而且偶尔近身的会来不及打掉 04/03 11:04
10F:推 LinChinHoung: 困难的最後几关要用子弹超多的组合才有办法过关 04/03 13:39
11F:推 dokutenshi: 後期小兵太多了 不靠黑键雷电手这些多弹数的武器削血 04/03 15:08
12F:→ dokutenshi: 就很容易被小兵海给辗过去 反而BOSS还比较好处理 04/03 15:09
13F:推 oselisdu: 终於破玩困难2-7 除了雷电以外黑键是真的强 04/03 15:13
14F:→ oselisdu: 黑键月灵雷电我觉得这三个必拿 04/03 15:14
15F:→ Catonline: 困难的最後几关小兵从一开始增长的速度就很快,选择技 04/03 17:04
16F:→ Catonline: 能的时候要多少取舍。下一行的技能增加数量的,初期碰 04/03 17:04
17F:→ Catonline: 到就先选,但范围攻击的上一行技能要快快拿到手。 04/03 17:04